自定义指令实现按钮防抖

本文介绍了如何在Vue项目中创建一个防抖自定义指令,通过`debounce`函数管理和优化滚动事件或输入框搜索等频繁触发的行为,提高代码可维护性。步骤包括创建`debounce`逻辑、统一注册自定义指令并将其应用到`main.js`中。

项目中经常会遇到防抖这个场景,比如,页面滚动事件;输入框自动搜索等。为了方便统一管理,提高项目代码的可维护性。我们可以利用Vue的自定义指令完成这个功能。

自定义指令

生命周期/钩子函数

自定义指令拥有自身的生命周期,如下所示:

created(el,binding,vnode,preNode){}   // 在绑定元素的属性之前 
beforeMounted(el,binding,vnode,preNode) {}  //在被插入到Dom前调用
mounted(el,binding,vnode,preNode){}   //在绑定他的父组件和他所有的子组件都挂载完毕后调用
beforeUpdate(el,binding,vnode,preNode) {} //在绑定的父元素更新前调用
updated(el,binding,vnode,preNode) {}  //在绑定元素的父组件及它的所有子组件都更新完成后调用
beforeUnmount(el,binding,vnode,preNode) {}  //绑定元素的父组件卸载前调用
unmounted(el,binding,vnode,preNode) {} //绑定元素的父组件卸载后调用

生命周的参数

  • el:指令绑定到的元素。可以用于直接操作DOM

  • binding:一个对象包含如下属性。
    value:传递给指令的值。例如在 v-my-directive=“1 + 1” 中,值是 2。
    oldValue:之前的值,仅在 beforeUpdate 和 updated 中可用。无论值是否更改,它都可用。
    arg:传递给指令的参数 (如果有的话)。例如在 v-my-directive:foo 中,参数是 “foo”。
    modifiers:一个包含修饰符的对象 (如果有的话)。例如在 v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象是 { foo: true, bar: true }。
    instance:使用该指令的组件实例。
    dir:指令的定义对象。

  • vnode:代表绑定元素的底层 VNode。

  • prevNode:代表之前的渲染中指令所绑定元素的 VNode。仅在 beforeUpdate 和 updated 钩子中可用。

步骤

1. 在项目utils文件夹中新增debounce.js文件

在文件中编写防抖的逻辑代码

export const debounce = {
  //ES6中对象中的方法可以直接写,不用写属性名
  mounted(el, binding) {
    console.log(el, binding)
    const doHandler = () => {
      let timer = null
      return function () {
        if (timer) {
          clearTimeout(timer)
        }
        timer = setTimeout(() => {
          binding.value.handler()
        }, binding.value.delay);
      }
    }
    el.addEventListener('click', doHandler())
  },
}

2.在utils文件夹下新建directives.js文件

在此文件中引入项目中所有自定义指令,并将它们统一注册。

import {debounce} from './debounce'

const directivesObj = {
    debounce
}

const directives = {
//使用Vue的install方法统一注册自定义指令。
    install(Vue) {
        Object.keys(directivesObj).forEach(key => {
            Vue.directive(key,directivesObj[key])
        })
    }
}

export default directives

3.在main.js中使用指令

import directives from './util/directives'
const app = createApp(App)
console.log(directives)
//使用install方法注册的对象可以通过app.use()来使用
app.use(directives)
Vue项目中,可通过自定义指令全局封装防抖和节流函数,以减少频繁触发某个事件导致的性能问题,以下是具体实现方法和代码示例: ### 防抖函数封装 防抖函数的实现思路是创建一个计时器变量,用于延迟执行函数。当触发事件时,首先清空之前的计时器,然后创建一个新的计时器来延时执行函数。如果在延时期间再次触发事件,会清空之前的计时器并重新创建计时器。 ```javascript // directive.js const debounce = { inserted: function (el, binding) { let timer = null; el.addEventListener('click', () => { if (timer) { clearTimeout(timer); } timer = setTimeout(() => { binding.value(); }, binding.arg || 500); }); }, }; export default debounce; ``` 在需要使用的地方引入: ```vue <template> <button v-debounce:500="buttonDebounce">点击按钮</button> </template> <script> import debounce from './directive.js'; export default { directives: { debounce, }, methods: { buttonDebounce() { console.log('按钮被点击,进行防抖操作'); }, }, }; </script> ``` ### 节流函数封装 节流函数的实现思路是创建一个计时器变量,用于限制函数的调用频率。当触发事件时,如果计时器变量不存在,则立即执行函数,并创建一个计时器,在指定时间后重置计时器变量。如果在计时器未过期期间再次触发事件,则无效,不会再次执行函数。 ```javascript // directive.js const throttle = { inserted: function (el, binding) { let timer = null; el.addEventListener('click', () => { if (!timer) { binding.value(); timer = setTimeout(() => { timer = null; }, binding.arg || 500); } }); }, }; export default throttle; ``` 在需要使用的地方引入: ```vue <template> <button v-throttle:500="buttonThrottle">点击按钮</button> </template> <script> import throttle from './directive.js'; export default { directives: { throttle, }, methods: { buttonThrottle() { console.log('按钮被点击,进行节流操作'); }, }, }; </script> ``` ### 说明 其中,`binding.arg` 表示设置防抖或节流的时间,可根据需要进行调整。可以将自定义指令封装成一个单独文件,在需要使用的地方引入即可,方便复用 [^1][^3]。
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