1.4【下】[潜心创作]

这是一个使用C++编写的模拟游戏,玩家通过控制角色在地图上移动,挖掘不同类型的资源,如石头、煤炭等。游戏包含升级系统、矿洞探险和工作台、熔炉操作等元素,玩家可以通过键盘输入进行交互。游戏中,玩家可以标记目标点并传送,还可以打开背包管理物品。游戏提供详细的操作说明和多种皮肤选择。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

截后面没有完的

void normal()
{
    char Ncave[100][100]={
        "SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS",
        "ISSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS           ",
        "IISSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS SSSSSSSSSSSS",
        "ISSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS",
        "SSSSSSS         SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS",
        "SSSSSSSSSSSSSSS SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS",
        "          SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS    ",
        "    S    SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS S ",
        " S SSS S SSSSSSSSSSSSSSSSIISSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS ",
        " S SSS S SSSSSSSSSSMSSSSSSIISSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS ",
        " S SSSSSSSSSSSSSSSSMSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS  ",
        " S    SSSSSSSSSSSSMMMSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS S",
        "      SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS",
        "SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS", 
        "SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS",
        "SSSSMMSSSSSSSSSSSSSSSSSSSIISSSSSSSSSSSSSISSSSSSSSS",
        "SSSSMMSSSSSSSSSSSSSSSSSISIISSSSSSSSSSSSIISSSSSSSSS",
        "SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSIIISSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS",
        "SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS",
        "SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS",
    };
    int Ni=1,Nj=49;
    Ncave[Ni][Nj]=pifu[oo];
    while(1)
    {
        for(int i=0;i<20;i++)
        {
            for(int j=0;j<50;j++)
            {
                cout<<Ncave[i][j];
            }
            cout<<endl;
        }
        cout<<"Tip:i挖掘,j返回下矿初始地点,原路返回即可出矿洞。"<<endl;
        cout<<"当前坐标位置:("<<Ni+1<<","<<Nj+1<<")"<<endl;
        string ope;
        ope=getch();
        if(ope=="i")
        {
            if(Ncave[Ni-1][Nj]!=' '||Ncave[Ni][Nj-1]!=' '||Ncave[Ni+1][Nj]!=' '||Ncave[Ni][Nj+1]!=' ')
            {
                bool front,back,left,right;
                front=back=left=right=false;
                if(Ncave[Ni-1][Nj]!=' ')
                {
                    front=true;
                }
                if(Ncave[Ni+1][Nj]!=' ')
                {
                    back=true;
                }
                if(Ncave[Ni][Nj+1]!=' ')
                {
                    right=true;
                }
                if(Ncave[Ni][Nj-1]!=' ')
                {
                    left=true;
                }
                cout<<"您希望挖掘:";
                if(front==true)
                {
                    cout<<"前面的(f)    ";
                }
                if(back==true)
                {
                    cout<<"后面的(b)    ";
                }
                if(right==true)
                {
                    cout<<"右面的(r)    ";
                }
                if(left==true)
                {
                    cout<<"左面的(l)    ";
                }
                string aaa;
                aaa=getch();
                bool fast=false,fast1=false,fast2=false;
                for(int i=0;i<temp;i++)
                {
                    if(bag[i]=="木镐")
                    {
                        fast=true;
                    }
                    if(bag[i]=="石镐")
                    {
                        fast1=true;
                    }
                    if(bag[i]=="铁镐")
                    {
                        fast2=true;
                    }
                }
                cout<<endl;
                if(Nj==0&&aaa=="l")
                {
                    cout<<"不要卡BUG哦!"<<endl;
                    cout<<"按任意键继续······";
                    To_continue();
                    continue;
                }
                if(aaa=="f"&&Ncave[Ni-1][Nj]==' ')
                {
                    cout<<"您前面是空气!"<<endl;
                    cout<<"按任意键继续······";
                    To_continue();
                    continue;
                }
                if(aaa=="b"&&Ncave[Ni+1][Nj]==' ')
                {
                    cout<<"您后面是空气!"<<endl;
                    cout<<"按任意键继续······";
                    To_continue();
                    continue;
                }
                if(aaa=="r"&&Ncave[Ni][Nj+1]==' ')
                {
                    cout<<"您右面是空气!"<<endl;
                    cout<<"按任意键继续······";
                    To_continue();
                    continue;
                }
                if(aaa=="l"&&Ncave[Ni][Nj-1]==' ')
                {
                    cout<<"您左面是空气!"<<endl;
                    cout<<"按任意键继续······";
                    To_continue();
                    continue;
                }
                if(aaa!="f"&&aaa!="b"&&aaa!="r"&&aaa!="l")
                {
                    cout<<"看,空气!"<<endl;
                    cout<<"按任意键继续······";
                    To_continue();
                    continue;
                }
                if(fast==true||fast1==true||fast2==true)
                {
                    bool haved=false;
                    if(fast2==true)
                    {
                        haved=true;
                        if(aaa=="f")
                        {
                            if(Ncave[Ni-1][Nj]=='S')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(500);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(500);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(500);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(500);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                            if(Ncave[Ni-1][Nj]=='M')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(650);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(650);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(650);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(650);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                            if(Ncave[Ni-1][Nj]=='I')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(750);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(750);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(750);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(750);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                        }
                        if(aaa=="b")
                        {
                            if(Ncave[Ni+1][Nj]=='S')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(500);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(500);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(500);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(500);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                            if(Ncave[Ni+1][Nj]=='M')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(650);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(650);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(650);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(650);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                            if(Ncave[Ni+1][Nj]=='I')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(750);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(750);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(750);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(750);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                        }
                        if(aaa=="r")
                        {
                            if(Ncave[Ni][Nj+1]=='S')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(500);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(500);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(500);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(500);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                            if(Ncave[Ni][Nj+1]=='M')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(650);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(650);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(650);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(650);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                            if(Ncave[Ni][Nj+1]=='I')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(750);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(750);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(750);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(750);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                        }
                        if(aaa=="l")
                        {
                            if(Ncave[Ni][Nj-1]=='S')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(500);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(500);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(500);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(500);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                            if(Ncave[Ni][Nj-1]=='M')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(650);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(650);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(650);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(650);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                            if(Ncave[Ni][Nj-1]=='I')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(750);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(750);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(750);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(750);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                        }
                    }
                    if(fast1==true&&haved==false)
                    {
                        haved=true;
                        if(aaa=="f")
                        {
                            if(Ncave[Ni-1][Nj]=='S')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(700);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(700);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(700);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(700);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                            if(Ncave[Ni-1][Nj]=='M')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(850);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(850);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(850);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(850);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                            if(Ncave[Ni-1][Nj]=='I')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                        }
                        if(aaa=="b")
                        {
                            if(Ncave[Ni+1][Nj]=='S')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(700);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(700);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(700);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(700);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                            if(Ncave[Ni+1][Nj]=='M')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(850);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(850);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(850);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(850);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                            if(Ncave[Ni+1][Nj]=='I')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                        }
                        if(aaa=="r")
                        {
                            if(Ncave[Ni][Nj+1]=='S')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(700);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(700);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(700);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(700);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                            if(Ncave[Ni][Nj+1]=='M')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(850);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(850);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(850);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(850);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                            if(Ncave[Ni][Nj+1]=='I')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                        }
                        if(aaa=="l")
                        {
                            if(Ncave[Ni][Nj-1]=='S')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(700);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(700);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(700);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(700);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                            if(Ncave[Ni][Nj-1]=='M')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(850);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(850);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(850);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(850);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                            if(Ncave[Ni][Nj-1]=='I')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                        }
                    }
                    if(fast==true&&haved==false)
                    {
                        haved=true;
                        if(aaa=="f")
                        {
                            if(Ncave[Ni-1][Nj]=='S')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(800);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(800);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(800);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(800);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                            if(Ncave[Ni-1][Nj]=='M')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                            if(Ncave[Ni-1][Nj]=='I')
                            {
                                cout<<"您没有石镐!"<<endl;
                                cout<<"按任意键继续······";
                                To_continue();
                                continue;
                            }
                        }
                        if(aaa=="b")
                        {
                            if(Ncave[Ni+1][Nj]=='S')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(800);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(800);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(800);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(800);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                            if(Ncave[Ni+1][Nj]=='M')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                            if(Ncave[Ni+1][Nj]=='I')
                            {
                                cout<<"您没有石镐!"<<endl;
                                cout<<"按任意键继续······";
                                To_continue();
                                continue;
                            }
                        }
                        if(aaa=="r")
                        {
                            if(Ncave[Ni][Nj+1]=='S')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(800);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(800);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(800);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(800);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                            if(Ncave[Ni][Nj+1]=='M')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                            if(Ncave[Ni][Nj+1]=='I')
                            {
                                cout<<"您没有石镐!"<<endl;
                                cout<<"按任意键继续······";
                                To_continue();
                                continue;
                            }
                        }
                        if(aaa=="l")
                        {
                            if(Ncave[Ni][Nj-1]=='S')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(800);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(800);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(800);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(800);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                            if(Ncave[Ni][Nj-1]=='M')
                            {
                                cout<<"■20%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■40%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■■60%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■■■80%"<<endl;
                                Sleep(950);
                                cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                            }
                            if(Ncave[Ni][Nj-1]=='I')
                            {
                                cout<<"您没有石镐!"<<endl;
                                cout<<"按任意键继续······";
                                To_continue();
                                continue;
                            }
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    cout<<"您没有木镐和石镐···!(木镐、石镐···通过合成获得)"<<endl;
                    cout<<"按任意键继续······";
                    To_continue();
                    continue;
                }
                if((aaa=="f"&&Ncave[Ni-1][Nj]=='S')||(aaa=="b"&&Ncave[Ni+1][Nj]=='S')||(aaa=="r"&&Ncave[Ni][Nj+1]=='S')||(aaa=="l"&&Ncave[Ni][Nj-1]=='S'))
                {
                    bool no=false;
                    if(aaa=="f")
                    {
                        Ncave[Ni-1][Nj]=' ';
                        no=true;
                    }
                    if(aaa=="b"&&no==false)
                    {
                        Ncave[Ni+1][Nj]=' ';
                        no=true;
                    }
                    if(aaa=="r"&&no==false)
                    {
                        Ncave[Ni][Nj+1]=' ';
                        no=true;
                    }
                    if(aaa=="l"&&no==false)
                    {
                        Ncave[Ni][Nj-1]=' ';
                        no=true;
                    }
                    exe+=40;
                    bool have=false;
                    for(int i=0;i<100;i++)
                    {
                        if(bag[i]=="原石")
                        {
                            have=true;
                            ge[i]++;
                            break;
                        }
                    }
                    if(have==false)
                    {
                        bag[temp]="原石";
                        ge[temp++]=1;
                    }
                    cout<<"获得原石!"<<endl<<"按任意键继续······";
                }
                if((aaa=="f"&&Ncave[Ni-1][Nj]=='M')||(aaa=="b"&&Ncave[Ni+1][Nj]=='M')||(aaa=="r"&&Ncave[Ni][Nj+1]=='M')||(aaa=="l"&&Ncave[Ni][Nj-1]=='M'))
                {
                    bool no=false;
                    if(aaa=="f")
                    {
                        Ncave[Ni-1][Nj]=' ';
                        no=true;
                    }
                    if(aaa=="b"&&no==false)
                    {
                        Ncave[Ni+1][Nj]=' ';
                        no=true;
                    }
                    if(aaa=="r"&&no==false)
                    {
                        Ncave[Ni][Nj+1]=' ';
                        no=true;
                    }
                    if(aaa=="l"&&no==false)
                    {
                        Ncave[Ni][Nj-1]=' ';
                        no=true;
                    }
                    exe+=40;
                    bool have=false;
                    for(int i=0;i<100;i++)
                    {
                        if(bag[i]=="煤炭")
                        {
                            have=true;
                            ge[i]++;
                            break;
                        }
                    }
                    if(have==false)
                    {
                        bag[temp]="煤炭";
                        ge[temp++]=1;
                    }
                    cout<<"获得煤炭!"<<endl<<"按任意键继续······";
                }
                if((aaa=="f"&&Ncave[Ni-1][Nj]=='I')||(aaa=="b"&&Ncave[Ni+1][Nj]=='I')||(aaa=="r"&&Ncave[Ni][Nj+1]=='I')||(aaa=="l"&&Ncave[Ni][Nj-1]=='I'))
                {
                    bool no=false;
                    if(aaa=="f")
                    {
                        Ncave[Ni-1][Nj]=' ';
                        no=true;
                    }
                    if(aaa=="b"&&no==false)
                    {
                        Ncave[Ni+1][Nj]=' ';
                        no=true;
                    }
                    if(aaa=="r"&&no==false)
                    {
                        Ncave[Ni][Nj+1]=' ';
                        no=true;
                    }
                    if(aaa=="l"&&no==false)
                    {
                        Ncave[Ni][Nj-1]=' ';
                        no=true;
                    }
                    exe+=40;
                    bool have=false;
                    for(int i=0;i<100;i++)
                    {
                        if(bag[i]=="铁矿")
                        {
                            have=true;
                            ge[i]++;
                            break;
                        }
                    }
                    if(have==false)
                    {
                        bag[temp]="铁矿";
                        ge[temp++]=1;
                    }
                    cout<<"获得铁矿!"<<endl<<"按任意键继续······";
                }
                To_continue();
            }
            else
            {
                cout<<"您身边没有原石或煤炭或铁矿"<<endl;
                cout<<"按任意键继续······";
                To_continue();
            }
        }
        if(ope=="d"&&Ni==1&&Nj==49)
        {
            return ;
        }
        if(ope=="w"&&Ncave[Ni-1][Nj]==' ')
        {
            Ncave[Ni][Nj]=' ';
            Ni--;
            Ncave[Ni][Nj]=pifu[oo];
        }
        if(ope=="a"&&Ncave[Ni][Nj-1]==' ')
        {
            Ncave[Ni][Nj]=' ';
            Nj--;
            Ncave[Ni][Nj]=pifu[oo];
        }
        if(ope=="s"&&Ncave[Ni+1][Nj]==' ')
        {
            Ncave[Ni][Nj]=' ';
            Ni++;
            Ncave[Ni][Nj]=pifu[oo];
        }
        if(ope=="d"&&Ncave[Ni][Nj+1]==' '&&Nj!=49)
        {
            Ncave[Ni][Nj]=' ';
            Nj++;
            Ncave[Ni][Nj]=pifu[oo];
        }
        if(ope=="b")
        {
            for(int i=0;i<temp;i++)
            {
                cout<<bag[i]<<"拥有数:"<<ge[i]<<endl;
            }
            cout<<"工作台拥有数:1(上限1)"<<endl;
            cout<<"按任意键继续······";
            To_continue();
        }
        if(ope=="q")
        {
            Marki=Ni;
            Markj=Nj;
            cout<<"标记目标点!"<<endl;
            cout<<"按任意键继续······";
            To_continue();
        }
        if(ope=="g")
        {
            Ncave[Ni][Nj]=' ';
            Ni=Marki;
            Nj=Markj;
            Ncave[Ni][Nj]=pifu[oo];
            system("cls");
            continue;
        }
        if(ope=="j")
        {
            Ncave[Ni][Nj]=' ';
            Ni=1;
            Nj=49;
            Ncave[Ni][Nj]=pifu[oo];
            system("cls");
            continue;
        }
        if(ope=="o")
        {
            system("cls");
            work();
        }
        system("cls");
    }
}
void Play()
{
    system("cls");
    cout<<"系统生成随机种子";
    cout<<"·";
    x;
    cout<<"·";
    x;
    cout<<"·";
    x;
    cout<<"·";
    x;
    cout<<"·";
    x;
    cout<<"·";
    cout<<endl;
    set_tree();
    set_cave();
    system("cls");
    random_map[mi][mj]=pifu[oo];
    while(1)
    {
        int range=level*2+1;
        int aaaaaawsl=mi-range,aaaaaawsla=mj-range;
        if(aaaaaawsl<0)
        {
            aaaaaawsl=0;
        }
        if(aaaaaawsla<0)
        {
            aaaaaawsla=0;
        }
        for(int i=aaaaaawsl;i<=mi+range;i++)
        {
            for(int j=aaaaaawsla;j<=mj+range;j++)
            {
                cout<<random_map[i][j];
            }
            cout<<endl;
        }
        cout<<"可视范围:"<<range<<"×"<<range<<endl;
        cout<<"等级:"<<level<<endl;
        cout<<"经验:"<<exe<<endl;
        cout<<"当前坐标位置:("<<mi+1<<","<<mj+1<<")"<<endl;
        string ope;
        ope=getch();
        if(ope=="w")
        {
            random_map[mi][mj]=' ';
            if(mi==0)
            {
                mi=199;
            }
            else
            {
                mi--;
            }
            random_map[mi][mj]=pifu[oo];
        }
        if(ope=="a")
        {
            random_map[mi][mj]=' ';
            if(mj==0)
            {
                mj=99;
            }
            else
            {
                mj--;
            }
            random_map[mi][mj]=pifu[oo];
        }
        if(ope=="s")
        {
            random_map[mi][mj]=' ';
            if(mi==199)
            {
                mi=0;
            }
            else
            {
                mi++;
            }
            random_map[mi][mj]=pifu[oo];
        }
        if(ope=="d")
        {
            random_map[mi][mj]=' ';
            if(mj==99)
            {
                mj=0;
            }
            else
            {
                mj++;
            }
            random_map[mi][mj]=pifu[oo];
        }
        if(ope=="b")
        {
            for(int i=0;i<temp;i++)
            {
                cout<<bag[i]<<"拥有数:"<<ge[i]<<endl;
            }
            cout<<"工作台拥有数:1(上限1)"<<endl;
            cout<<"按任意键继续······";
            To_continue();
        }
        if(ope=="q")
        {
            Marki=mi;
            Markj=mj;
            cout<<"标记目标点!"<<endl;
            cout<<"按任意键继续······";
            To_continue();
        }
        if(ope=="g")
        {
            if(Marki==1000000)
            {
                cout<<"没有可传送的地点!"<<endl;
                cout<<"按任意键继续······";
                To_continue();
                continue; 
            }
            random_map[mi][mj]=' ';
            mi=Marki;
            mj=Markj;
            random_map[mi][mj]=pifu[oo];
            system("cls");
            continue;
        }
        if(ope=="o")
        {
            system("cls");
            work();
        }
        if(ope=="r")
        {
            system("cls");
            bool have=false;
            for(int i=0;i<100;i++)
            {
                if(bag[i]=="熔炉")
                {
                    have=true;
                    break;
                }
            }
            if(have==false)
            {
                cout<<"您没有熔炉!"<<endl;
                cout<<"按任意键继续······";
                To_continue();
                continue;
            }
            cout<<"熔炉:"<<endl;
            cout<<"铁矿:tk"<<endl;
            cout<<"木板:mb"<<endl;
            cout<<"煤炭:mt"<<endl;
            cout<<"请输入要熔炼的矿石:";
            string rl;
            cin>>rl;
            if(rl!="tk")
            {
                cout<<"不可熔炼!"<<endl;
                cout<<"按任意键继续······";
                To_continue();
                continue;
            }
            int tk;
            have=false;
            for(int i=0;i<temp;i++)
            {
                if(bag[i]=="铁矿"&&ge[i]>0)
                {
                    tk=ge[i];
                    have=true;
                    break;
                }
            }
            if(have==false)
            {
                cout<<"您没有铁锭!"<<endl;
                cout<<"按任意键继续······";
                To_continue();
                continue;
            }
            int rla;
            bool have1=false;
            cout<<"请输入燃料:";
            string ranl;
            cin>>ranl;
            if(ranl!="mb"&&ranl!="mt")
            {
                cout<<"不可做为燃烧物质!"<<endl;
                cout<<"按任意键继续······";
                To_continue();
                continue;
            }
            if(ranl=="mb")
            {
                for(int i=0;i<temp;i++)
                {
                    if(bag[i]=="木板"&&ge[i]>0)
                    {
                        rla=ge[i];
                        have1=true;
                        break;
                    }
                }
                if(have1==false)
                {
                    cout<<"您没有木板!"<<endl;
                    cout<<"按任意键继续······";
                    To_continue();
                    continue;
                }
            }
            if(ranl=="mt")
            {
                for(int i=0;i<temp;i++)
                {
                    if(bag[i]=="煤炭"&&ge[i]>0)
                    {
                        rla=ge[i];
                        have1=true;
                        break;
                    }
                }
                if(have1==false)
                {
                    cout<<"您没有木板!"<<endl;
                    cout<<"按任意键继续······";
                    To_continue();
                    continue;
                }
            }
            int ges=min(tk,rla);
            if(rl=="tk")
            {
                cout<<"熔炼铁矿中······"<<endl;;
                for(int i=1;i<=ges;i++)
                {
                    Sleep(500);
                }
                cout<<"熔炼结果:"<<ges<<"块铁锭,";
                bool have2=false;
                for(int i=0;i<100;i++)
                {
                    if(bag[i]=="铁锭")
                    {
                        have2=true;
                        ge[i]=ge[i]+ges;
                        break;
                    }
                }
                if(have2==false)
                {
                    bag[temp]="铁锭";
                    ge[temp++]=ges;
                }
                if(ges==tk)
                {
                    if(ranl=="mb")
                    {
                        cout<<rla-ges<<"块木板";
                        bool have3=false;
                        for(int i=0;i<100;i++)
                        {
                            if(bag[i]=="木板")
                            {
                                have=true;
                                ge[i]=ge[i]-rla+ges;
                                break;
                            }
                        }
                        if(have3==false)
                        {
                            bag[temp]="木板";
                            ge[temp++]=rla-ges;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        cout<<rla-ges<<"块煤炭";
                        bool have4=false;
                        for(int i=0;i<100;i++)
                        {
                            if(bag[i]=="煤炭")
                            {
                                have=true;
                                ge[i]=ge[i]-rla+ges;
                                break;
                            }
                        }
                        if(have==false)
                        {
                            bag[temp]="煤炭";
                            ge[temp++]=rla-ges;
                        }
                    }
                    for(int i=0;i<temp;i++)
                    {
                        if(bag[i]=="铁矿")
                        {
                            ge[i]=0;
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    cout<<tk-ges<<"块铁矿";
                    for(int i=0;i<100;i++)
                    {
                        if(bag[i]=="铁矿")
                        {
                            ge[i]=ge[i]-tk+ges;
                        }
                        if(bag[i]=="木板"&&ranl=="mb")
                        {
                            ge[i]=0;
                        }
                        if(bag[i]=="煤炭"&&ranl=="mt")
                        {
                            ge[i]=0;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        if(random_map[mi-1][mj]=='T'||random_map[mi][mj-1]=='T'||random_map[mi+1][mj]=='T'||random_map[mi][mj+1]=='T')
        {
            system("cls");
            for(int i=aaaaaawsl;i<=mi+range;i++)
            {
                for(int j=aaaaaawsla;j<=mj+range;j++)
                {
                    cout<<random_map[i][j];
                }
                cout<<endl;
            }
            cout<<"可视范围:"<<range<<"×"<<range<<endl;
            cout<<"是否砍树?(y/n)";
            string c;
            cin>>c;
            if(c=="y")
            {
                bool fast=false,fast1=false,fast2=false;
                for(int i=0;i<temp;i++)
                {
                    if(bag[i]=="木斧")
                    {
                        fast=true;
                    }
                    if(bag[i]=="石斧")
                    {
                        fast1=true;
                    }
                    if(bag[i]=="铁斧")
                    {
                        fast2==true;
                    }
                }
                cout<<endl;
                if(fast==true||fast1==true||fast2==true)
                {
                    if(fast2==true)
                    {
                        cout<<"■20%"<<endl;
                        Sleep(400);
                        cout<<"■■40%"<<endl;
                        Sleep(400);
                        cout<<"■■■60%"<<endl;
                        Sleep(400);
                        cout<<"■■■■80%"<<endl;
                        Sleep(400);
                        cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                    }
                    if(fast1==true)
                    {
                        cout<<"■20%"<<endl;
                        Sleep(600);
                        cout<<"■■40%"<<endl;
                        Sleep(600);
                        cout<<"■■■60%"<<endl;
                        Sleep(600);
                        cout<<"■■■■80%"<<endl;
                        Sleep(600);
                        cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                    }
                    if(fast==true)
                    {
                        cout<<"■20%"<<endl;
                        Sleep(700);
                        cout<<"■■40%"<<endl;
                        Sleep(700);
                        cout<<"■■■60%"<<endl;
                        Sleep(700);
                        cout<<"■■■■80%"<<endl;
                        Sleep(700);
                        cout<<"■■■■■100%!"<<endl;
                    }
                }
                else
                {
                    cout<<"■20%"<<endl;
                    Sleep(900);
                    cout<<"■■40%"<<endl;
                    Sleep(900);
                    cout<<"■■■60%"<<endl;
                    Sleep(900);
                    cout<<"■■■■80%"<<endl;
                    Sleep(900);
                    cout<<"■■■■■100%!"<<endl; 
                }
                cout<<"砍树成功!"<<endl<<"按任意键继续······";
                To_continue();
                bool no=false;
                if(random_map[mi-1][mj]=='T')
                {
                    random_map[mi-1][mj]=' ';
                    no=true;
                }
                if(random_map[mi+1][mj]=='T'&&no==false)
                {
                    random_map[mi+1][mj]=' ';
                    no=true;
                }
                if(random_map[mi][mj+1]=='T'&&no==false)
                {
                    random_map[mi][mj+1]=' ';
                    no=true;
                }
                if(random_map[mi][mj-1]=='T'&&no==false)
                {
                    random_map[mi][mj-1]=' ';
                    no=true;
                }
                exe+=20;
                bool have=false;
                for(int i=0;i<100;i++)
                {
                    if(bag[i]=="木头")
                    {
                        have=true;
                        ge[i]++;
                        g--;
                        if(g<=180)
                        {
                            set_tree();
                        }
                        break;
                    }
                }
                if(have==false)
                {
                    bag[temp]="木头";
                    ge[temp++]=1;
                }
            }
        }
        if(random_map[mi-1][mj]=='C'||random_map[mi][mj-1]=='C'||random_map[mi+1][mj]=='C'||random_map[mi][mj+1]=='C')
        {
            system("cls");
            for(int i=mi-range;i<=mi+range;i++)
            {
                for(int j=mj-range;j<=mj+range;j++)
                {
                    cout<<random_map[i][j];
                }
                cout<<endl;
            }
            cout<<"可视范围:"<<range<<"×"<<range<<endl;
            cout<<"是否进入矿洞?(y/n)";
            string c;
            cin>>c;
            if(c=="y")
            {
                system("cls");
                srand(time(0));
                int temp=rand()%100+1;
                int lv;
                if(temp>=85)
                {
                    lv=3;
                }
                if(temp>=55&&temp<85)
                {
                    lv=2;
                }
                if(temp<55)
                {
                    lv=1;
                }
                cout<<"稀有指数:"<<lv<<"(最低1,最高3,稀有与难度成正比。)"<<endl;
                cout<<"按任意键继续······";
                To_continue();
                if(temp==1)
                {
                    rubbish();
                }
                if(temp==2)
                {
                    L_rubbish();
                }
                if(temp==3)
                {
                    normal();
                }
            }
        }
        if(exe>=level*100)
        {
            cout<<"升级!"<<endl;
            exe=exe-(exe/100*100);
            level++;
            cout<<"按任意键继续······";
            To_continue();
        }
        system("cls");
    }
}
void operation_system()
{
    char cho;
    cho=getch();
    if((cho=='w'||cho=='W')&&initial_choose!=1)
    {
        initial_choose--;
    }
    if((cho=='s'||cho=='S')&&initial_choose!=4)
    {
        initial_choose++;
    }
    if(cho=='k'||cho=='K')
    {
        if(initial_choose==1)
        {
            Play();
        }
        if(initial_choose==2)
        {
            system("cls");
            cout<<endl<<endl<<endl<<endl<<endl<<"                                           ";
            cout<<"游戏·说明"<<endl<<"                                           ";
            cout<<"  w"<<endl<<"                                           ";
            cout<<"a s d  控制方向。"<<endl<<"                                           ";
            cout<<"q标记目标点,g传送目标点"<<endl<<"                                           ";
            cout<<"o打开工作台进行创作"<<endl<<"                                           ";
            cout<<"r打开熔炉进行炼制"<<endl<<"                                           ";
            cout<<"T是树,S是原石,M是煤炭"<<endl<<"                                           ";
            cout<<"b打开背包,u背包向上选项,d背包向下选项。";
            cout<<endl<<endl<<endl<<"按任意键继续······";
            To_continue();
        }
        if(initial_choose==3)
        {
            system("cls");
            string p_choose;
            while(1)
            {
                system("cls");
                cout<<endl<<endl<<endl<<endl<<endl<<"                                        a  d键换皮肤    k确定"<<endl<<endl<<endl<<endl;
                cout<<"                                                     "<<pifu[oo];
                p_choose=getch();
                if(p_choose=="k")
                {
                    break;
                }
                if(p_choose=="a")
                {
                    if(oo==0)
                    {
                        
                        oo=60;
                    }
                    else
                    {
                        oo--;
                    }
                }
                if(p_choose=="d")
                {
                    if(oo==60)
                    {
                        oo=0;
                    }
                    else
                    {
                        oo++;
                    }
                }
            }
        }
        if(initial_choose==4)
        {
            system("cls");
            cout<<endl<<endl<<endl<<endl<<endl<<"                               ";
            cout<<"拜拜!"<<endl<<"                               ";
            cout<<"制作:Magnolia_tree"<<endl<<endl<<endl<<endl<<endl;
            exit(1);
        }
    }
}
int main()
{
    while(1)
    {
        Print_initial();
        operation_system();
        system("cls");
    }
    return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值