<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Magical_Maestro的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Magical_Maestro</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Magical_Maestro]]></copyright><item><title><![CDATA[智能商贸项目之CRUD]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Magical_Maestro/article/details/96499514</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Magical_Maestro/article/details/96499514</guid><author>Magical_Maestro</author><pubDate>Fri, 19 Jul 2019 21:04:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[项目摘要
主要内容：完成删除功能、增加数据、修改数据、数据验证功能、解决相关bug问题（结合前两天内容）
一、前台页面部分功能代码准备
1.1 employee.jsp
&lt;div id="tb" style="padding:5px;height:auto"&gt;
    &lt;!-- 这部分是加上增删改的按键:现在没有功能，我们先不管它 --&gt;
    &lt;div style...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[智能商贸项目之框架搭建(集成SpringMVC&前端展示)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Magical_Maestro/article/details/96476731</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Magical_Maestro/article/details/96476731</guid><author>Magical_Maestro</author><pubDate>Fri, 19 Jul 2019 13:50:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、Spring Data Jpa扩展使用
Spring Data Jpa功能虽然已经非常强大，但是大部分也需要自己去对SpringDataJpa的功能进行相应的扩展(即:自定义Repository)。
1.BaseRepository接口
创建BaseRepository来继承JpaRepository接口
import org.springframework.data.domain.Page;...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[智能商贸项目之框架搭建与集成]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Magical_Maestro/article/details/96466359</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Magical_Maestro/article/details/96466359</guid><author>Magical_Maestro</author><pubDate>Fri, 19 Jul 2019 01:15:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[智能商贸项目(Day01)之框架搭建与集成
一、创建项目
使用IDEA创建一个PSS项目（创建动态web项目）。
数据库:MySQL
二、集成sssdj
1.集成三大框架(Spring+SpringMVC+SpringDataJpa)。
2.准备配置文件，引入项目中所需要的所有包(pom.xml)
注:导包时确保网络畅通,以及基本配置没有问题等(jdk的安装/IDE工具安装等),部分包后期会有更改...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[**面向对象三大特征--多态之单例模式**]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Magical_Maestro/article/details/89648060</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Magical_Maestro/article/details/89648060</guid><author>Magical_Maestro</author><pubDate>Sun, 28 Apr 2019 23:12:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[面向对象三大特征–多态之单例模式
1 单例模式概念
(1)单例模式名词解释
-----单:一个;
-----例:实例instance（对象）;
-----模式:就是一种设计模式[为了解决某类问题，而提出的比较好的解决方案].
(2)概念
1)单利模式概念：需要设计一个类，达到的效果, 此类在整个应用中只存在一个对象;
2)整个应用：java代码写好的一个应用软件,系统:java代码开发结果,运行在...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[#Java中基础排序算法之冒泡排序#]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Magical_Maestro/article/details/89621283</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Magical_Maestro/article/details/89621283</guid><author>Magical_Maestro</author><pubDate>Sun, 28 Apr 2019 00:32:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[#Java中基础排序算法之冒泡排序#
1.排序概念理解
将一组杂乱无章的数据按一定的规律顺次排列起来。数据表( data list): 它是待排序数据对象的有限集合。排序码(key):通常数据对象有多个属性域，即多个数据成员组成,其中有一个属性域可用来区分对象,作为排序依据。该域即为排序码。每个数据表用哪个属性域作为排序码，要视具体的应用需要而定。
2.冒泡排序原理
比较相邻的元素。如果第一个比第...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[**#面向对象的特征（封装、继承、多态）#**]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Magical_Maestro/article/details/89491265</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Magical_Maestro/article/details/89491265</guid><author>Magical_Maestro</author><pubDate>Wed, 24 Apr 2019 13:50:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[#面向对象的特征（封装、继承、多态）#
（一）封装
1.1 封装概念理解
封装的通俗理解就是包装的意思。
专业理解就是指信息隐藏，是将类的某些信息隐藏在类的内部，不允许外部程序直接访问，而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。
封装是面向对象三大特征之一。
1.2  Java中封装的实现
1）程序中一切都是虚幻的，如，电脑类：伪代码。
2）通过给类中的成员（字段，方法，构造方法）添加访...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[&&请设计一个方法，利用“*“打印几乘几的菱形效果&&]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Magical_Maestro/article/details/89487038</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Magical_Maestro/article/details/89487038</guid><author>Magical_Maestro</author><pubDate>Wed, 24 Apr 2019 10:07:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[请设计一个能打印如下图效果的方法;
1)方法签名如下：
@param  num 表示用户要求打印的几乘几的菱形
void  print(int  num){}
2)外层for循环控制行数
3)内存控制每行打印的内容

class PrintRhomb {
public static void main(String[] args){
	//调用print方法，同时赋值
 	print(10);
 ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java中方法及方法参数传递—两个重要基本语法*]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Magical_Maestro/article/details/89424639</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Magical_Maestro/article/details/89424639</guid><author>Magical_Maestro</author><pubDate>Sat, 20 Apr 2019 22:10:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java中方法及方法参数传递————两个重要基本语法
1 方法
1.1方法的概念及作用
1）概念：方法，也叫函数，但是一般在java中都叫方法，存在于类的结构体，可以看成是一个可以完成独立功能的代码块，可以反复使用，每次使用都是独立的。
2）
作用：完成功能，数据的处理！方法可以拿来反复使用，但每次使用都是独立的。
1.2 认识方法
public static void main(String[]...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[（一）Java学习第一步 -- JDK安装及卸载]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Magical_Maestro/article/details/89422234</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Magical_Maestro/article/details/89422234</guid><author>Magical_Maestro</author><pubDate>Sat, 20 Apr 2019 19:39:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[（一）Java学习第一步 – JDK安装及卸载
1.1 什么是环境变量
环境变量说白了就是指定一个软件的路径，告诉系统, 当要求系统运行一个程序而没有告诉它程序所在的完整路径时, 系统除了在当前目录下面寻找此程序外, 还应到环境变量配置的路径下去找。
环境变量的意义在于告诉操作系统中应用程序所在路径：
鼠标右键点击–》我的电脑选择–》属性弹出窗口–》系统属性选择–》高级选择–》环境变量弹出窗口–》...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA 基础：设计方法传入一个整型数据输出对应参数乘法表例如传入9，输出99乘法表]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Magical_Maestro/article/details/89359535</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Magical_Maestro/article/details/89359535</guid><author>Magical_Maestro</author><pubDate>Wed, 17 Apr 2019 16:51:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[&nbsp;public static void main(String[] args){
&nbsp;&nbsp;//调用方法并传参
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; plusTable(9);
&nbsp;}
&nbsp;static void plusTable(int a){
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // for...]]></description><category></category></item></channel></rss>