Day001(JDK、windows环境变量配置、HelloWorld案例)

本文详细介绍Java基础,涵盖Java开发环境搭建、数据类型、计算机基础知识等内容。适合初学者快速掌握Java编程语言。

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第一阶段Java基础

大约20天的时间

第一天Java基础

  • Java开发环境搭建
  • HelloWorld案例
  • 注释、标识符、关键字
  • 数据(数据类型、常量、变量)

计算机基础知识

计算机

能够进行运算的机器

硬件:

  • 运算器、控制器、存储器、输入设备及输出设备
    • 运算器+控制器:cpu(中央处理器)
    • 存储器:内存和磁盘
    • 输入设备:键盘、鼠标
    • 输出设备:显示器

软件:

  • 系统、日常使用软件
    • 系统:windows、linux、macos
    • 日常使用软件:qq、微信、chrome
计算机语言
  • 机器语言、汇编语言、高级语言
    • 高级语言:C、C++、C#、Java

Java开发环境搭建

命令行操作方式
人机交互方式
  • 命令行:人打代码,计算机执行指令

    需要记忆很多的命令

  • 图形化界面:人可以通过移动和点击鼠标

    使用简单但是效率低等

  • 其他方式:语音识别、接触式、人脸识别、生物芯片

命令行的打开方式
  • 开始——所有程序——附件——命令提示符
  • win键+R键——cmd——确定
  • 在访问的目录中,按住shift——鼠标右键——在此处打开命令行
常用命令
  • 可执行程序:

    直接在命令行输入可执行程序的程序名称

    .exe可以省略;不区分大小写

  • 可执行程序+要操作的文件:

    使用需要的程序,打开要访问的文件

    notepad a.txt javac Helloworld.java

  • Dos常用命令:

    d: 回车

    盘符切换

    dir (directory)

    列出当前目录下的文件及文件夹

    cd (change directory)

    改变指定目录(进入指定目录)

    cd…

    回退,上一级

    cd.

    当前目录

    cd d:\devlop\code

    进入d盘devlop文件夹的code文件夹

    cls (clear screen)

    清屏

    exit

    退出dos命令窗口

    mkdir+要创建的目录(make directory)

    创建目录

    rd /s /q 要删除的目录(remove directory)

    强制删除目录

    del+文件名称(delete)

    删除文件

    del *.txt

    指删除所有后缀为txt的文件

    echo Helloworld >>a.txt

    要打印的内容添加到a.txt并创建

    calc

    打开计算器

Java环境
  • JDK : Java Development ToolKit

  • JRE:Java Runtime Environment

  • JVM:Java Virtual Machine

    • JDK在包含JRE之外,提供了开发Java应用的各种工具,比如编译器和调试器。
    • JRE包括JVM和JAVA核心类库和支持文件,是Java的运行平台,所有的Java程序都要在JRE下才能运行。
    • JVM是JRE的一部分,Java虚拟机的主要工作是将Java字节码(通过Java程序编译得到)映射到本地的 CPU 的指令集或 OS 的系统调用。JVM会根据不同的操作系统使用不同的JVM映射规则,从而使得Java平台与操作系统无关,实现了跨平台的特性性。

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数据类型

基本数据类型

数据类型是一门程序语言的基本构成元素,Java语言提供了八种基本类型,其中包括六种数字类型(四种整数型,两种浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。

byte
  • byte数据类型是8位、有符号整数;有符号指的是有正数和负数之分
  • 最小值是-128(-2^7)
  • 最大值是127(2^7-1)
  • 默认值是0
  • byte类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为byte变量占用的空间只有int类型的四分之一

示例:

byte foo = 100;
byte bar = -50;
short
  • short数据类型是16位、有符号整数
  • 最小值是-32768(-2^15)
  • 最大值是32767(2^15 - 1)
  • 默认值是0
  • short数据类型也可以像byte那样节省空间,一个short变量是int变量所占空间的二分之一

示例:

short number1 = 100;
short number2 = -2000。
int
  • int数据类型是32位、有符号整数
  • 最小值是-2,147,483,648(-2^31)
  • 最大值是2,147,485,647(2^31 - 1)
  • 默认值是0

示例:

int number1 = 50000;
int number2 = -60000。

整型变量默认为int类型。

long
  • long数据类型是64位、有符号整数
  • 最小值是-9,223,372,036,854,775,808(-2^63)
  • 最大值是9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1)
  • 默认值是0L
  • 这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上

示例:

long number1 = 50000L;
long number2 = -60000L。
float
  • float数据类型是单精度、32位的浮点数
  • float在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间
  • 默认值是0.0f
  • 浮点数不能用来表示精确的值,如货币
float f1 = 123.f;
float f2 = 456.f;
double
  • double数据类型是双精度、64位的浮点数
  • 浮点数的默认类型为double类型
  • 默认值是0.0d
  • double类型同样不能表示精确的值,如货币

示例:

double number1 = 3333.4;
boolean
  • boolean数据类型表示一位的信息
  • 只有两个取值:truefalse
  • 默认值是false
  • 这种类型只作为一种标志来记录true/false情况

示例:

boolean flag = true;
boolean active = false;
char
  • char类型是一个单一的16位Unicode字符
  • 最小值是'\u0000'(即为0)
  • 最大值是'\uffff'(即为65,535)
  • 默认值是'\u0000'(即为0)
  • char数据类型可以储存任何字符

示例:

char letter = 'A';

引用数据类型

​ ┏类(class)

​ 引用数据类型━━╋ 接口(interface)

​ ┗数组(array)

引用类型(reference type)指向一个对象,不是原始值,指向对象的变量是引用变量。

在java里面除去基本数据类型的其它类型都是引用数据类型,自己定义的class类都是引用类型,可以像基本类型一样使用。

引用类型常见的有:String,StringBuffer,ArrayList,HashSet,HashMap等。

注释、关键字、标识符、常量

注释

  • 对程序代码进行解释说明的内容,就是注释
    • 1.编译阶段,不会检查注释中的语法
    • 2.在运行阶段,不会运行注释中的内容
    • 3.编译完成之后,形成的.class文件中,没有包含注释的内容
  • 分类:单行注释、多行注释
  • 单行注释:
    • 使用符号://
    • //后面的内容就是被注释的内容
    • 单行注释并不能换行
    • 单行注释可以嵌套
  • 多行注释:
    • 使用符号:/* */
    • /* 这些内容就是注释内容*/
    • 多行注释可以换行
    • 多行注释并不能嵌套
  • 文档注释:
    • 使用符号:/** */
    • 就是JavaDoc
    • 对于类进行注释
  • 注释的作用:
    • 对某些代码进行解释说明
    • 对代码进行调试,发现问题在哪里

关键字

  • 在Java语言中,被赋予了特殊含义和功能的单词
  • Java的关键字不能成为变量名、常量名、函数名、类名,否则程序将无法编译通过
  • 关键字特点:
    • 所有的都是小写

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标识符

  • 标识符是用来给类、对象、方法、变量、接口和自定义数据类型命名的。
  • Java标识符由数字,字母和下划线(_),美元符号($)组成。在Java中是区分大小写的,而且还要求第一个字符不能是数字。最重要的是,Java关键字不能当作Java标识符。
命名规则:

A:包名——全部小写,由“.”隔开

  • 单级包:小写

​ 例如:zhou

  • 多级包:小写,用 ”." 隔开

​ 例如:com.baidu

B:类或者接口——所有单词首字母大写

一个单词:首字母大写
例如:Student;Demo
多个单词:每个单词首字母大写
例如:HelloWord;StudentName

C:方法或者变量——首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写

一个单词:首字母小写

​ 例如:name,student
多个单词:从第二个单词开始,每个单词首字母大写 例如:studentName;showAllNames()

D:常量——全部大写,单词间 “_” 隔开

一个单词:大写
例如:PI
多个单词:大写,并用 ”_“ 隔开

​ 例如:STUDENT_MAX_AGE ; HELLO_WORD

常量

  • 在程序运行过程中不能发生改变的数据。
  • 根据表示形式分为:字面值常量、符号常量
  • 根据数据类型可以分为:
    • 整数常量:所有的整数
    • 小数常量:所有的小数
    • 字符常量:使用单引号引起来的单个字符
    • 布尔常量:true、false
    • 字符串常量:所有双引号引起来的字符序列
    • 空常量:null

变量

  • 在程序运行过程中会发生改变的数据。

  • 本质:就是一个用于存储数据的容器,容器中的内容可以不断发生变化,程序的作用就是对于变量进行各种运算。

  • Java要求在使用一个变量前要求必须声明它的类型

  • 使用一个不变的名称,使用一个不变的符号,使用不停变换的数据,不停变化的数据始终表示相同的含义

  • 变量的声明:

    • 数据类型 变量名称 = 变量值

      数据类型:表示要为变量申请多大的空间

      变量名称:使用这个名称表示不断变化的数字

      = : 讲右边的数据存储到左边的变量中

      变量值:可以是一个常量,也可以是一个变量

计算机中表示数据的方式

  • 由于硬件的灵敏度受限,要表示的状态越多,出错的概率就越大
  • 使用二进制的方式表示数据:
    • 使用低电平表示数字0,使用高电平表示数字1
    • 使用电流不通表示数字0,使用电流通表示数字1
  • 计算机中存储和计算数据的基本单位:
    • 字节:无论数据多大多效,至少要分配一个字节的空间存储和计算数据
  • 单位换算:
    • 1024Byte = 1KB
    • 1024KB = 1MB
    • 1024MB = 1GB
    • 1024GB = 1TB
    • 1024TB= 1PB

计算机表示有符号数

  • 补码的方式

  • 原码:

    • 最高位是符号位,其余位是数值位

    • 最高位通过0和1表示数字的正负,0正1负

    • 其余位,可以通过01表示数字的绝对值

      一旦要在计算机中表示数据,首先分配字节然后知道最高位

      使用一个字节表示的60的原码:00111100

      使用一个字节表示的-60的原码:10111100

  • 反码:

    • 正数的反码和原码一样

    • 负数的反码在原码的基础上,最高位不变,其余位按位取反

      使用一个字节表示60的反码:00111100

      使用一个字节表示的-60的原码:11000011

  • 补码:

    • 正数的补码:和原码一样

    • 负数的补码:在反码的基础上+1

      使用一个字节表示60的补码:00111100

      使用一个字节表示-60的补码:11000100

int类型的数字是4个字节,这样写应该是错的,但是大概意思是这个就行。

计算机中加减法的操作

  • 题目40 - 60

  • 40 - 60 = 40 + (-60)

    计算40和-60的补码

  • 40补码,原码相同
    00000000 00000000 00000000 00101000

  • -60补码
    11111111 11111111 11111111 11000100

  • 计算两个补码相加:

    00000000 00000000 00000000 00101000+

    11111111 11111111 11111111 11000100

    =11111111 11111111 11111111 11101100

    结果的补码

  • 计算结果的原码
    11111111 11111111 11111111 11101011

    结果的反码

    ​ 10000000 00000000 00000000 00010100

    结果的原码

  • 结果:-20

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