JAVA语法基础
- 数据类型
- 常量与变量
- 运算符
- 算法结构与控制语句
1 数据类型
可以分为四类八种基本数据类型
整型,浮点类型,字符类型,布尔类型
整型 分为 byte short int long
浮点 分为 float double
字符 分为 char ---- JAVA使用Unicode编码方式
布尔类型 分为 boolean -----只存储 true 或者 false
2 变量
- 1.定义变量
- 变量名的组成:
- 1.1 英文大写,英文小写,下划线,$ 开头
- 1.2 只可以包括大写字母,小写字母,下划线,$,数字0~9 组成
- 注意 数字不能开头
- 变量定义格式
- 数据类型 变量名1 ,变量名2…;
-
eg : double temp;
- 变量名的组成:
- 2.访问变量
- 写入
Scanner sc = new Scanner(System.in);//创建键盘扫描器对象
int a = sc.nextInt(); //接收并写入变量a
- 使用赋值语句 “=”
int a ;
a = 10 ;
- 定义时初始化
int x = 10;
注意:定义后的变量才有内存单元,才能访问 "先定义后访问 "
- 读取
-
变量作为操作数运算时自动读出
-
在输出语句中会读出
-
3.常量
整数常量
默认数据类型为int
long 型 赋值时需要在后面加L
eg 20L;
实数常量
字符常量
可见字符 'A' , 'B' ....
转义字符 '\n' ,'\uXXX' ---U表示Unicode编码 xxx表示16进制码值
字符串常量
用双引号括起的
eg "中国 \n china"
布尔常量
只读变量 -----只能赋值一次的变量
final 数据类型 变量名 = 初值;
4.运算符
- 1.算术运算符
+ 加 - 减 * 乘 / 除 % 取余
- 2.位运算符
& 与
| 或
^ 异或 同为0 不同为 1
~ 位反 按位取反
<< 左移
>>带符号的右移
>>>不带符号的右移
- 3.逻辑运算符
程序结构
- 顺序
- 选择
- 循环
本文深入讲解JAVA的基础语法,包括数据类型的分类与应用,变量的定义与访问,常量的使用,以及各种运算符的功能与使用场景。同时,文章还详细介绍了JAVA的算法结构与控制语句,帮助读者掌握JAVA编程的核心技巧。
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