Thread
继承Thread类,重写run方法
特点:生成的各个线程相互独立,但占据了单继承类
Runnable
实现Runnable接口,创新线程,将任务传入
特点:各个线程合作完成任务,共享资源(即多个线程完成一个任务)
Handler
常用与工作线程将更新UI操作传送到UI主线程
相关概念:
①消息Message:线程间通讯的数据单元
②消息队列Message Queue:存储发送来的消息挨个处理
③循环器Looper:消息队列和处理者的通信媒介,循环进行消息获取(从队列取数据)、消息分发(将取到的信息发给Handler)
使用:
①sendMessage()+handleMessage()
②post(实现runnable接口)直接开启任务
AsyncTask
封装的一个线程任务抽象类,使用需要继承实现该类,在其下代表各个阶段方法中补全对应任务。
流程:
execute()->onPreExecute()执行线程任务之前的操作->doInBackground()线程任务->onPostExecute()接收线程执行结果
注:
①AsyncTask不与任何组件绑定生命周期,当在界面调用时,最好在界面销毁(onDestory)中调用cancel取消任务
②若AsyncTask被声明为非静态内部类,当activity需要销毁时,会因为AsyncTask保留对Activity引用,导致A无法被回收,造成内存泄漏。应该用静态内部类。
③当Activity重新创建(旋转、销毁后恢复),之前运行的AsyncTask对之前Activity引用失效,导致在onPostExecute无法对UI进行更新任务。