学习在活动中使用Menu

本文介绍如何在Android应用中创建并响应菜单项操作。主要内容包括:新建menu文件夹及main菜单文件;使用<item>标签定义菜单项;重写onCreateOptionsMenu方法加载菜单;重写onOptionsItemSelected方法处理菜单项点击事件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、首先在res下新建menu文件夹,然后再menu下新建一个main菜单文件。本文的最终结果就是在界面的右上方设置一个可以选择的菜单,节约屏幕空间。

 

2、main界面代码如下,其中<item>标签是用来创建具体的一个菜单项,然后给其赋予id和titile .

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item
        android:id="@+id/add_item"
        android:title="Add"/>
    <item
        android:id="@+id/remove_item"
        android:title="Remove"/>
</menu>

3、重写onCreatOptionsMenu方法

 

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu);
    return true;
}

其中,getMenuInflater方法能够得到MenuInflater对象,再调用他的inflater方法给当前活动调用菜单。inflater方法接受两个参数,一个是通过哪个资源文件创建菜单,另外一个是指定我们将菜单项添加到哪一个menu中。返回值为true表示允许创建菜单,若为false,则菜单无法显示。

4、定义菜单的响应事件

重写onOptionsItemSelected方法

 

@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
    switch (item.getItemId()){
        case R.id.add_item:
            Toast.makeText(MainActivity.this,"添加",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            break;
        case R.id.remove_item:
            Toast.makeText(MainActivity.this,"移除",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            break;
        default:
    }
    return true;
}

通过调用item.getItemId来判断我们点击的是哪一个菜单项。然后运行即可。

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值