LeetCode-141. Linked List Cycle

本来开开心心在刷题,前面一道easy的题五分钟搞定了,然后pick one一看,还是easy,以为还是五分钟搞定。结果写了几个小时没写出来,真气。


141.

Linked List Cycle

Given a linked list, determine if it has a cycle in it.

Follow up:
Can you solve it without using extra space?

一开始想的是新建一个数组,然后填入数据查找重复就好了。然后一想,既然题目给了更高要求,那我就不用这个方法了。
然后就给自己挖了一个坑。
一开始用的方法是用两次循环遍历数组,然后如果发现同一个ListNode出现两次就return true。
然后我发现我还是太年轻了,测试给了一个数组,尾部连接到中间的,然后头部这么一遍历直接TLE。
好咯。然后我写了一个方法,是获取一个ListNode第一次出现的上一个节点,然后继续双重循环遍历,如果两个节点相同,那么对比两个节点的前一个节点,如果相同那么则里面那层循环break继续遍历,如果不同那么代表ListNode不是第一次出现,那么就说明有cycle,那么就return true。
结果测试给了一个数组 [1,2] 尾部连接到index 0,所以每一个节点的上节点都相同(除了head),但是我又不想case by case来针对这样的情况写一个case,所以继续想。于是想到现在还没想出来。

好吧,然后想了个办法,还是两次循环,不过不同的是这次是对比ListNode.next,next是前面出现过的ListNode那么代表有cycle,而且当两个node相同就会break,保证了前面的循环不会TLE。然后已经16 / 16 test cases passed,结果没想到LeetCode也喜欢玩大量数据这种恶趣味的东西,于是这个o(N^2)的算法肯定是TLE了。效率低也无所谓起码先保证正确性,先把代码丢上来。

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {

    public boolean hasCycle(ListNode head) {
        ListNode nowNode=head;


        while((nowNode!=null)&&(nowNode.next!=null)){

            if(nowNode.next==nowNode){
                return true;
            }

            ListNode innerNowNode=head;
            while(innerNowNode.next!=null){

                if(nowNode==innerNowNode){
                    break;
                }

                if(nowNode.next==innerNowNode){
                    return true;
                }

                innerNowNode=innerNowNode.next;
            }
            nowNode=nowNode.next;
        }
        return false;
    }
}

想了有一段时间也没想出来,于是就看了一下别人的解
然后发现…………自己的脑洞真的不够大
先上自己的实现

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {



    public boolean hasCycle(ListNode head) {
        if(head==null){
            return false;
        }

        ListNode fast=head;
        ListNode slow=head;
        while((fast.next!=null)&&(fast.next.next!=null)){


            slow=slow.next;
            fast=fast.next.next;

            if(slow==fast){
                return true;
            }



        }
        return false;
    }
}

其实就是一个循环,两个变量,一个一次走一格一次一个走两格,如果数组是cycle,那么迟早会相遇,如果不是的话就会结束,所以如果遇到null就会退出循环返回false
看到这个思路真的惊呆了,确实是效率又高又简单,自己实现了一下两三分钟就写好了,感觉自己的思维还是要多锻炼一下啊

一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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