一、二分查找
1、二分查找的思想
前提:二分查找的序列一定是按照升序或降序排列,不然无法使用。
定义left指向第一个元素,right指向最后一个元素,mid指向中间元素(mid = left+(right-left)>>1
)
定义Size = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]) 可以求得数组的整个长度,right = Size -1;Size 只能在函数外求得。
这个在(小结一维数组,二维数组)一个写得很好的博主写的文章里面有讲到(捂脸遁走……)
假设寻找的key = 52
数组(arr[mid] = 10) < key,将 left 赋值为(mid+1),重新计算mid的值。
假设寻找的key = 7
数组(arr[mid] = 10) > key,将 right 赋值为(mid-1),重新计算mid的值。
以此利用循环即可得到所找 key 的位置,循环判断的条件为(left<=right)
改进:这种实现的二分查找只是固定的从0到最后一个元素进行查找,如果我不想这样查找呢?我们可以直接将查找的范围进行形参的传递,这样的函数更具有灵活性。
2、求平均数
一般求平均数的时候,我们通用的是mid = (left + right)/2
这种求法在数学计算的时候没有问题,但在计算中进行数据计算的时候,是要考虑内存分配的大小。如果我们的数据是整型的,数据占的内存为32 bit,整型数据的范围是
(−231)至(231−1)
(
−
2
31
)
至
(
2
31
−
1
)
。如果(left + right)较大,就会造成内存溢出,丢失数据。
所以推荐使用mid = left +(right - left)/2
,这种算法不会有内存溢出的问题出现。
mid = left + (right - left)>>1
更好点,位运算的计算速度更快。
3、源代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int BinarySearch(int left, int right, int key, int arr[])
{
int mid = 0;
while (left <= right)
{
int mid = left + ((right - left) >> 1);
if (arr[mid]<key)
{
left = mid + 1;
}
else if (arr[mid]>key)
{
right = mid - 1;
}
else
{
return mid;
}
}
return -1;
}
int main()
{
int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
int key = 23;
int ret = BinarySearch(1, 9, key, arr);
if (-1 == ret)
{
printf("没有找到该值\n");
}
else
{
printf("找到该值,其下标为:%d\n", ret);
}
system("pause");
return 0;
}
二、猜数字
额,这个猜数字放在这里呢,是因为我们猜数字的时候,是利用类似二分查找的想法来的猜数字的。猜数字嘛,主要是随机产生一个范围内的数字,然后猜猜猜就好了。
源码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int i = 0;
int count = 0;
int flag;
int main()
{
flag: //goto语句跳转处
srand((unsigned int)time(null)); //随机数产生器
int a = rand() % 101; //随机产生0~100的数字
printf("1、开始游戏\n0、退出游戏\n");
scanf("%d", &i);
while (i)
{
printf("请输入数字\n");
scanf("%d", &count);
if (count<a)
{
printf("数字小了\n");
}
else if (count>a)
{
printf("数字大了\n");
}
else
{
printf("恭喜你猜对了\n");
goto flag; //额,试了一下goto语句跳转
}
}
if (0==i)
{
printf("游戏退出\n");
}
system("pause");
return 0;
}