从事web开发工作有一小段时间,REST风格的接口,这样的词汇总是出现在耳边,然后又没有完全的理解,您是不是有和我相同的疑问呢?那我们一起来一探究竟吧!
就是用URL定位资源,用HTTP描述操作。
知乎大神Ivony有句话说的好:
URL定位资源,用HTTP动词(GET,POST,DELETE,DETC)描述操作。
咱们不解释REST是哪几个单词的首字母,说了也不知道,翻译成中文就是表现层状态转移,我是弄不懂。
在设计web接口的时候,REST主要是用于定义接口名,接口名一般是用名次写,不用动词,那怎么表达“获取”或者“删除”或者“更新”这样的操作呢——用请求类型来区分。
比如,我们有一个friends接口,对于“朋友”我们有增删改查四种操作,怎么定义REST接口?
增加一个朋友,uri: generalcode.cn/v1/friends 接口类型:POST
删除一个朋友,uri: generalcode.cn/va/friends 接口类型:DELETE
修改一个朋友,uri: generalcode.cn/va/friends 接口类型:PUT
查找朋友,uri: generalcode.cn/va/friends 接口类型:GET
上面我们定义的四个接口就是符合REST协议的,请注意,这几个接口都没有动词,只有名词friends,都是通过Http请求的接口类型来判断是什么业务操作。
举个反例:generalcode.cn/va/deleteFriends 该接口用来表示删除朋友,这就是不符合REST协议的接口。
一般接口的返回值是JSON或者XML类型的,笔者在互联网的工作经验一般都是JSON类型的。
用HTTP Status Code传递Server的状态信息。比如最常用的 200 表示成功,500 表示Server内部错误,403表示Bad Request等。(反例:传统web开发返回的状态码一律都是200,其实不可取。)
那这种风格的接口有什么好处呢?前后端分离。前端拿到数据只负责展示和渲染,不对数据做任何处理。后端处理数据并以JSON格式传输出去,定义这样一套统一的接口,在web,ios,android三端都可以用相同的接口,是不是很爽?!
RESTful是一种软件架构风格、设计风格,而不是标准,只是提供了一组设计原则和约束条件。它主要用于客户端和服务器交互类的软件。基于这个风格设计的软件可以更简洁,更有层次,更易于实现缓存等机制。
软件架构(software architecture)是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。 软件架构是一个系统的草图。软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件。各个组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通讯。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象。在面向对象领域中,组件之间的连接通常用接口(计算机科学)来实现。 软件体系结构是构建计算机软件实践的基础。