UDP用户数据报协议

本文介绍了UDP(用户数据报协议),包括其在传输层的作用、端口号的划分、UDP的特点、报文结构以及缓冲区的工作原理。强调了UDP的无连接性、不可靠性以及高效传输的特性,适用于音频、视频等实时性要求高的应用。同时,阐述了UDP报文中的源端口号、目的端口号、长度和校验和字段,并指出UDP数据传输可能面临的无序性和丢包问题。

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传输层
  • 传输层负责将数据从发送端传输到接收端
  • TCP与UDP都属于传输层协议
端口号
  • 通过IP与端口号可以在网络中确定一个唯一的进程

  • 端口号可以标识一台主机上的唯一的一个进程

  • 一个进程可以绑定多个端口号

  • 可以通过源IP地址 目的IP地址 源端口号 目的端口号 协议的版本来确定一个唯一的通信

可以通过setsockopt()实现端口的复用
第三个参数使用SO_REUSEADDR
int val = 1;
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &val , sizeof(val))


使用端口复用的主要场景:
当服务器重启时,此时的端口还没有完全关闭,端口号还处于被其他套接端口绑定的状态,如果不设置地址复用,重启的服务器绑定时会失败,所以需要设置端口复用的功能

服务器为何未能完全关闭:
在服务器重启时,属于服务器端主动退出,服务器会进入TIME_WAIT状态,可能会等待最长的2MSL时间,此时服务器并没有完全关闭进入CLOSED状态,所以服务器会等待一段时间后才能完全关闭。因此原来的端口仍在绑定中。
  • 一个端口号只能被一个进程所绑定(如果再次绑定会失败,bind函数会返回错误)

setsockopt()函数的功能
#include <sys/socket.h>

 int setsockopt( int socket, int level, int option_name,const void *o
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