<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[M_Mango的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; M_Mango]]></copyright><item><title><![CDATA[校内综合实训——滚动查看天气]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/93558317</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/93558317</guid><author>M_Mango</author><pubDate>Tue, 25 Jun 2019 02:20:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[scroll-view是可滚动视图区域组件，提供了两种滚动方式：横向滚动（通过 scroll-x 设置）和纵向滚动（通过 scroll-y 设置）    

upper-threshold 这个属性是距离顶部左边多远时（单位px），触发scrolltoupper 事件；

lower-threshold 这个属性是距离底部右边多远时（单位px），触发scrolltolower 事件；

s...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[校内综合实训——实现天气预报界面]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/93434816</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/93434816</guid><author>M_Mango</author><pubDate>Mon, 24 Jun 2019 02:49:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[在实现天气预报界面之前，需要获取相关数据，通过wx.request（Object object）方法发起HTTPS网络请求。


 wx.request({
      url: 'https://www.tianqiapi.com/api/', 
      method: "get",
      dataType: "json",
      data: {
        version:...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[校内综合实训——完善地图定位及个人主页]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/93144804</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/93144804</guid><author>M_Mango</author><pubDate>Fri, 21 Jun 2019 01:11:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、完善地图定位

在之前的作业中只完成了地图的显示，没有出现当前定位点，因此做出了相应的改进。



在map标记中设置show-location属性为true即可显示当前定位点

（一）部分源代码


&lt;view style='width:100%;height:100%'&gt;
&lt;map longitude="{{longitude}}" latitude="{{latitud...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[校内综合实训——地图定位及设备信息获取]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/92868639</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/92868639</guid><author>M_Mango</author><pubDate>Thu, 20 Jun 2019 02:45:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、地图定位

（一）部分源代码


/*map.wxml*/
&lt;view style='width:100%;height:100%'&gt;
&lt;map longitude="{{longitude}}" latitude="{{latitude}}" scale="13" style='width:100%;height:100vh'&gt;&lt;/map&gt;
&lt;/vi...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[校内综合实训——骰子布局]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/92802606</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/92802606</guid><author>M_Mango</author><pubDate>Wed, 19 Jun 2019 03:08:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、在网页上显示骰子布局

（一）源代码


&lt;!DOCTYPE html&gt;
&lt;html&gt;
&lt;head&gt;
	&lt;meta charset="utf-8"&gt;
	&lt;title&gt;骰子布局&lt;/title&gt;
	&lt;link rel="stylesheet" type="text/css" href="dice.css"&gt;
&lt...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[校内综合实训——网页基础知识应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/92749781</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/92749781</guid><author>M_Mango</author><pubDate>Tue, 18 Jun 2019 02:04:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、利用javascript中的console.log显示乘法口诀表

（一）源代码


&lt;!DOCTYPE html&gt;
&lt;html&gt;
&lt;head&gt;
	&lt;meta charset="utf-8"&gt;
	&lt;title&gt;乘法口诀表&lt;/title&gt;
&lt;/head&gt;
&lt;body&gt; 	
	&lt;script ty...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第一周JSP程序设计作业]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/88365326</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/88365326</guid><author>M_Mango</author><pubDate>Sat, 09 Mar 2019 14:01:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.什么是SSH？

struts+spring+hibernate的一个集成框架
2.什么是SSM？

SSM（Spring+SpringMVC+MyBatis）框架集由Spring、MyBatis两个开源框架整合而成（SpringMVC是Spring中的部分内容）
3.写出前端开发技术的技术体系：

核心技术：HTML语言、CSS、JavaScript、操作系统、网络服务器

前端框架：Boo...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[201711671202《Java程序设计》第十一章学习总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/85039685</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/85039685</guid><author>M_Mango</author><pubDate>Sun, 16 Dec 2018 19:17:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[教材学习内容总结

1.

Connection getConnection(java.lang.String) 方法建立连接的代码如下：

Connection con;

String uri =

&quot;jdbc:mysql://192.168.100.1:3306/students?user=root&amp;amp;password=&amp;amp;useSSL=true&quot;;

try{

     co...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[201711671202《Java程序设计》第十五章学习总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/85039497</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/85039497</guid><author>M_Mango</author><pubDate>Sun, 16 Dec 2018 18:56:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[教材学习内容总结

1.

泛型主要目的是可以建立具有类型安全的集合框架，如链表、散列映射等数据结构。

可以使用“class 名称&amp;lt;泛型列表&amp;gt;”声明一个类,为了和普通的类有所区别，这样声明的类称作泛型类,如：

 class People&amp;lt;E&amp;gt;

其中People是泛型类的名称，E是其中的泛型，也就是说我们并没有指定E是何种类型的数据，它可以是任何对象或接口，但不能是基本...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[201711671202《Java程序设计》第八章学习总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/85039348</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/85039348</guid><author>M_Mango</author><pubDate>Sun, 16 Dec 2018 18:39:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[教材学习内容总结

1.

Java专门提供了用来处理字符序列的String类。

String类在java.lang包中，由于java.lang包中的类被默认引入，因此程序可以直接使用String类。

需要注意的是Java把String类声明为final类，因此用户不能扩展String类，即String类不可以有子类。

2.

public int length():获取一个字符串的长度

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[201711671202《Java程序设计》第十四章学习总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/85039074</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/85039074</guid><author>M_Mango</author><pubDate>Sun, 16 Dec 2018 18:01:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[教材学习内容总结

1.

当程序运行时，Java运行环境会用Graphics2D(Graphics的一个子类)将参数g实例化，对象g就可以在重写paint方法的组件上绘制图形、图像等

2.

直线：使用java.awt.geom包中的Line2D的静态内部类Double

new Line2D.Double（double x1，double y1，double x2，double y2）;

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[201711671202《Java程序设计》第十三章学习总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/85038667</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/85038667</guid><author>M_Mango</author><pubDate>Sun, 16 Dec 2018 17:17:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[教材学习内容总结

1.

URL类通常使用如下的构造方法创建一个URL对象：public URL（String spec）throws MalformedURLException

该构造方法使用字符串初始化一个URL对象

URL对象调用InputStream openStream（）方法可以返回一个输入流，该输入流指向URL对象所包含的资源。通过该输入流可以将服务器上的资源信息读入到客户端
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[201711671202《Java程序设计》第十周学习总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/85037504</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/85037504</guid><author>M_Mango</author><pubDate>Sun, 16 Dec 2018 15:25:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[教材学习内容总结

1.

java.io（I/O流库）包提供大量的流类，所有输入流都是抽象类InputStream（字节输入流）或抽象类Reader（字符输入流）的子类，而所有输出流都是抽象类OutputStream（字节输出流）或抽象类Writer（字节输出流）的子类。

2.

File类的对象主要用来获取文件本身的一些信息

File(String filename);

File(Str...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[201711671202《Java程序设计》第九周学习总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/84838819</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/84838819</guid><author>M_Mango</author><pubDate>Wed, 05 Dec 2018 16:36:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[教材学习内容总结

1.

能够产生事件的对象都可以称为事件源

事件源通过调用相应的方法将某个对象注册为自己的监视器

为了让监视器这个对象能对事件源发生的事件进行处理，创建该监视器对象的类必须声明实现相应的接口，即必须在类体中重写借口中所有方法，那么当事件源发生事件时，监视器就自动调用被类重写的接口方法

2.

文本框、按钮、菜单项、密码框和单选按钮都可以触发ActionEvent事件，即都...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[201711671202《Java程序设计》第八周学习总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/84634089</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/84634089</guid><author>M_Mango</author><pubDate>Thu, 29 Nov 2018 15:50:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[教材学习内容总结

1.

Java.awt包，即Java抽象窗口工具包

Javax.swing包，提供了功能更为强大的用来设计GUI的类

Java把Component类的子类或间接子类创建的对象称为一个组件

Java把Container的子类或间接子类创建的对象称为一个容器

removeAll（）方法可以移掉容器中的全部组件，调用remove（Component c）方法可以移掉容器中参...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[201711671202《Java程序设计》第十一周学习总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/84501647</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/84501647</guid><author>M_Mango</author><pubDate>Sun, 25 Nov 2018 19:53:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[教材学习内容总结

1.

进程是程序的一次动态执行过程，它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程，这个过程也是进程本身从产生、发展至消亡的过程。

线程是比进程更小的执行单位，每个线程也有它自身的产生、存在和消亡的过程。

线程的中断与恢复可以更加节省系统的开销。

2.

多线程是指一个应用程序中同时存在几个执行体，按几条不同的执行线索共同工作的情况，它使得编程人员可以很方便地开发出具...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[201711671202《Java程序设计》第七周学习总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/83592936</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/83592936</guid><author>M_Mango</author><pubDate>Thu, 01 Nov 2018 00:05:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[教材学习内容总结

1.

使用关键字interface来定义一个接口。

定义接口时使用关键字interface来声明自己的一个接口。

接口体中包含常量的声明（没有变量）和抽象方法两部分。接口体中只有抽象方法，没有普通的方法，而且接口体中所有的常量的访问权限一定都是public，而且是static常量（允许省略public、final和static修饰符），所有的抽象方法的访问权限一定都是pu...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[201711671202《Java程序设计》第六周学习总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/83592910</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/83592910</guid><author>M_Mango</author><pubDate>Thu, 01 Nov 2018 00:04:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[教材学习内容总结

1.

继承是一种由己有的类创建新类的机制

子类只能有一个父类

2.

通过使用关键字extends来定义一个类的子类

Object是所有类的祖先类。

任何类都是Object类的子孙类，每个类（除了Object类）有且仅有一个父类，一个类可以有多个或零个子类。

如果一个类（除了Object类）的声明中没有使用extends关键字，这个类被系统默认为是Object的子类...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[201711671202《Java程序设计》第五周学习总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/83068368</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/83068368</guid><author>M_Mango</author><pubDate>Tue, 16 Oct 2018 09:46:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[教材学习内容总结

1.

面向对象语言的三个特性：封装性、继承、多态。

2.

给类命名时，遵守下列编程风格：

（1）如果类名使用拉丁字母，那么名字的首字母使用大写字母，如Hello

（2）类名最好容易识别、见名知意。当类名由几个“单词”复合而成时，每个单词的首字母应大写，如ChinaMade

3.

类使用类体来描述所抽象出的属性和行为，类声明之后的一对大括号“｛”“｝”以及它们之间的...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[201711671202《Java程序设计》第三周学习总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/82938059</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/M_Mango/article/details/82938059</guid><author>M_Mango</author><pubDate>Thu, 04 Oct 2018 15:52:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[教材学习内容总结

1.

如果表达式中最高精度低于int型整数，则按int精度进行运行

2.

&amp;amp;&amp;amp;、||为二目运算符，实现逻辑与，逻辑或；！为单目运算符，实现逻辑非

3.

赋值运算符=是二目运算符，左面的操作元必须是变量，不能是常量或表达式，结合方向是从右到左

4.

位运算符中左面最高位是符号位，最高位是0表示正数，是1表示负数

5.

按位与运算：如果a、b两个数...]]></description><category></category></item></channel></rss>