不多废话,我今天在整这个需求的时候,经过测试,发现ios和安卓需要不同的处理方式,目前来看缺一不可,直接上方法。
方式一:IOS处理方式
用小程序的API去请求网络资源字体文件

这里需要注意的是:
- 代码需要写在app.js页面
- 网络资源要在微信公众平台配置download域名
- API要配置global为true
在把资源放到服务器上的时候需要设置如下几个地方:
请求的字体的网络资源文件头需要满足如下条件:
- 下载的字体文件的响应头中必须包含:
Access-Control-Allow-Origin: *- 下载的字体文件的响应头:
Content-Type:font/ttf | font/woff | font/woff2 | …- 为了不被缓存影响,建议加上 Cache-Control: no-cache
方式二:安卓处理方式
网上搜了一些都不管用,然后无意间看到了把字体文件转成base64格式,然后应用到样式里面,没想到竟然哇~实现了!!
字体文件转base64网站:字体转base64
在网站上转完,下载下来的压缩包里就会包含示例demo~

以上就是小程序设置字体的实现方式,设置单独的一个另一个就不能实现,所以这两种方法都要在项目里写好,目前我已知这是最管用的方式了,有其他方式欢迎交流指导~

文章介绍了在开发小程序时,iOS和安卓平台处理字体文件的不同方法。对于iOS,需使用小程序API请求网络字体资源,注意配置download域名和全局设置。而对于安卓,有效的方法是将字体文件转为base64编码内嵌到样式中。两种方法都需要在项目中同时实现,以确保兼容性。
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