DEV-CPP配置EGE

本文记录了如何在DEV-CPP环境下配置EGE图形库的过程,包括从EGE官网下载,将lib和include文件复制到相应DEV-CPP目录下的步骤,以及设置为32位发布模式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

鼓捣了两天,昨天终于给配置好了,特地来分享一下。

首先,去官网下个EGE,解压之后到ege15.04\lib\mingw4.8.1\lib里面将libgraphics.a拷贝放到你的DEVC目录下的MinGW64 \ x86_64-w64-mingw32 \ lib中

然后再拷贝EGE中include目录下的所有文件,放到DEVC目录下的MinGW64 \ x86_64-w64-mingw32 \ include中

打开DEVC,选中32-bit release。

点击工具 -->编译选项
添加连接器命令-lgraphics -lgdi32 -limm32 -lmsimg32 -lole32 -loleaut32 -lwinmm -luuid -mwindows
点击确定即可。
亲测有效。

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