iOS 单件:只保留一个实例

本文介绍了iOS开发中如何实现单例模式,详细解释了单例类的声明与实现过程,并展示了如何在项目中使用单例进行全局状态控制。

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最近才刚刚开始ios的开发工作,边工作边学习,发现在整个项目中,需要一个类来控制整个项目的控制数据,一般将这个类写成单件。

单件的好处就是可以在任何类中十分方便的访问这个类中的变量,使用这个类提供的方法,能够很好地在自己的模块中了解整个项目运行的状态。

方法如下:

.h文件中,类的声明方式是跟普通的类一样的,只不过一需要提供一个类方法:

+ (YourClass *)instance;

在.m文件中需要添加一个静态类指针:

static YourClass *_yoururClass;

然后实现以下方法:

+ (YourClass *)instance

{

    static dispatch_once_t predicate;

    dispatch_once(&predicate, ^{

        _yoururClass = [[self alloc] init];

    });

    return _yoururClass;

}

此时,这个类就是一个单件了,只能被创建一次并且只保留一个副本,其他类需要访问变量时,仅仅需要包含这个类的头文件,之后通过以下方式访问:

[[YourClass instance].number = 1;


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