js实现别踩白块小游戏

存在问题:隔行也可以点击
解决方法:添加一个递归函数。


<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
            box-sizing: border-box;
            list-style: none;
        }
        .box{
            width: 400px;
            height: 512px;
            background-color: #fff;
            margin: 40px auto;
            position: relative;
            overflow: hidden;
        }
        .begin{
            width: 400px;
            height: 520px;
            color: black;
            position: absolute;
            z-index: 6666;
            font-size: 52px;
            text-align: center;
            background-color: rgba(0,0,0,.3);
            cursor: pointer;
        }
        .begin span{
            line-height: 520px;
            cursor: pointer;
        }
        .scroll{
            width: 400px;
            height: 130px;
            position: absolute;
            top: -130px;
        }
        .scroll>div{
            width: 400px;
        }
        .scroll>div>div{
            float: left;
            width: 99.5px;
            height: 128px;
            border: 1px solid black;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="box">
    <div class="scroll">
        <div>
            <div></div>
            <div></div>
            <div></div>
            <div></div>

        </div>
    </div>
    <div class="begin">
        <span>开始游戏</span>
    </div>
</div>
<script>
    //获取标签
    var box=document.querySelector(".box");
    var begin=document.querySelector(".begin");
    var scroll=document.querySelector(".scroll");
    var time=null;
    var num=[];
    //绑定事件
    begin.onclick=function(){
        this.style.display='none';
        box.style.border='1px solid black';
        box.style.backgroundColor='white';

        scroll.innerHTML="";
        beginGame();
    }
    //开始游戏
    function beginGame(num){
        //速度
        var speed=5;
        //得分
        var score=0;
        //设置定时器
        time=setInterval(function(){
            //向下滚动
            scroll.style.top=scroll.offsetTop+speed+"px";
            //滚动第一行创建新行
            if(scroll.offsetTop>=0){
                createNewRow();
                scroll.style.top='-130px';
            }
            //绑定事件target
            scroll.onclick=function(event){
                var target=event.target;
                if(target.className=="tag"){
                    target.style.backgroundColor="white";
                    target.className='';
                    score++;
                }
                else{
                    scroll.style.top=0;
                    begin.innerHTML='得分:'+score;
                    begin.style.color="red";
                    begin.style.paddingTop="150px";
                    clearInterval(time);
                    begin.style.display="block";
                }
                //加速
                if(score%30==0){
                    speed++;
                }
            }
            //删除第一行
            if(scroll.children.length==6) {
                for (var i = 0; i < 4; i++) {
                    if (scroll.children[scroll.children.length-1].children[i].className=="tag") {
                        scroll.style.top = "-130px";
                        begin.innerHTML = '得分:' + score;
                        begin.style.color="red";
                        begin.style.paddingTop="150px";
                        clearInterval(time);
                        begin.style.display = "block";

                    }
                }
                scroll.removeChild(scroll.children[scroll.children.length-1]);
            }
        },18)
    }
    //产生新行
    function createNewRow(){
        var row=document.createElement('div');
        scroll.appendChild(row);
        var index=randomNum(0,3);
        for(var i=0;i<4;i++){
            var li=document.createElement('div');
            row.appendChild(li);
        }
        if(scroll.children.length==0){
            scroll.appendChild(row);
        }
        else{
            scroll.insertBefore(row,scroll.children[0]);
        }
        row.children[index].style.backgroundColor="black";
        row.children[index].className="tag";
    }
    //产生随机函数
    function randomNum(m,n){
        return parseInt(Math.random()*(n-m+1))+m;
    }

</script>
</body>
</html>
源码来自:https://pan.quark.cn/s/41b9d28f0d6d 在信息技术领域中,jQuery作为一个广受欢迎的JavaScript框架,显著简化了诸多操作,包括对HTML文档的遍历、事件的管理、动画的设计以及Ajax通信等。 本篇文档将深入阐释如何运用jQuery达成一个图片自动播放的功能,这种效果常用于网站的轮播展示或幻灯片演示,有助于优化用户与页面的互动,使网页呈现更加动态的视觉体验。 为了有效实施这一功能,首先需掌握jQuery的核心操作。 通过$符号作为接口,jQuery能够迅速选取DOM组件,例如$("#id")用于选取具有特定ID的元素,而$(".class")则能选取所有应用了某类class的元素。 在选定元素之后,可以执行多种行为,诸如事件监听、样式的变更、内容的更新以及动画的制作等。 关于“一个基于jQuery的图片自动播放功能”,首要任务是准备一组图片素材,这些素材将被整合至一个容器元素之中。 例如,可以构建一个div元素,将其宽度设定为单张图片的尺寸,再借助CSS实现溢出内容的隐藏,从而构建出水平滚动的初始框架。 ```html<div id="slider"> <img src="image1.jpg" alt="Image 1"> <img src="image2.jpg" alt="Image 2"> <!-- 更多图片内容... --></div>```接着,需要编写jQuery脚本以实现图片的自动切换。 这通常涉及到定时器的运用,以设定周期性间隔自动更换当前显示的图片。 通过使用`.fadeOut()`和`.fadeIn()`方法,能够实现图片间的平滑过渡,增强视觉效果。 ```javascript$(document).re...
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