<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[MOOD的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/MOOD</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; MOOD]]></copyright><item><title><![CDATA[博客摘录「 CreateRemoteThread详解」2023年11月8日]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MOOD/article/details/134282014</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MOOD/article/details/134282014</guid><author>MOOD</author><pubDate>Wed, 08 Nov 2023 09:54:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[一个好技巧，空函数占位作标志。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VC2008使用Tab控件添加属性页范例]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MOOD/article/details/115191501</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MOOD/article/details/115191501</guid><author>MOOD</author><pubDate>Thu, 25 Mar 2021 00:33:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.建立项目





二.添加Tab控件、控件变量

1.添加Tab控件



 添加Tab Control资源



 VC会作如下修改





此时编译不会显示Tab容器



2.添加Tab控件变量

可在View视图窗口中，用Class Wizard添加一个Control变量(不必创建类，tab只是容器，对Tab页的控制代码放在主对话框即可)。









3.添加切换Tab页功能代码

在主对话框CPP文件中OnInitDialog添加即可


m_tab.InsertIt...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[开启线程_beginthreadex()和停止线程_endthreadex()]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MOOD/article/details/115058276</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MOOD/article/details/115058276</guid><author>MOOD</author><pubDate>Sun, 21 Mar 2021 22:57:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[_beginthreadex参数详解

cjcy1984001 2011-08-10 14:20:15


线程开始和停止函数！

目录

1. _beginthreadex() 开始

2. _endthreadex() 停止

3. 例子：

1. _beginthreadex() 开始


unsignedlong_beginthreadex(void*security,unsignedstack_size,
                              unsigne...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用比喻类比说明CPU的特权级DPL - CPL - RPL ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MOOD/article/details/4623763</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MOOD/article/details/4623763</guid><author>MOOD</author><pubDate>Wed, 30 Sep 2009 23:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先要弄清，这是CPU的机制，不是操作系统的。DPL是数据的保密级别RPL是用户程序调用系统代码去访问数据时，要求系统代码采用的访问权限或访问的保密级别CRL是代码本身的访问权限级别只能请求帮忙者降低身份去协助：RPLCRL但这还有什么意义呢？为什么不自己直接去访问？这是没弄清，我们的程序代码，是不允许直接访问数据的，是要依靠高访问权限的操作系统去访问数据的，是要依靠R0级]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[编程的教学方法和学习方法的思考]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MOOD/article/details/4581953</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MOOD/article/details/4581953</guid><author>MOOD</author><pubDate>Tue, 22 Sep 2009 23:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[      看到一篇BLOG,回复的人很多,是谈C++的学习方法.      我粗看了两下,恰巧看到一些文字,大意是说有学院派和实战派之分,就是一方认为要学习得好才能实战,另一方自然就是先上马,先做边学.想起  几天前有位准备转行的朋友说的,要尽快去做项目,学得多些,显然他是个实战派,只不过他在软件行业不太成功,一直在代码工人层级徘徊,因为我知道他买的书N年了,都没翻过.也许他的代码全是上网到]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[研究事物--即研究计算机技术的方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MOOD/article/details/4502243</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MOOD/article/details/4502243</guid><author>MOOD</author><pubDate>Mon, 31 Aug 2009 10:58:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一直想写。一、研究事物的哲学    因为事物可分类，同一类都有相同的属性和行为，所以研究方法也相同。    对于计算机中的概念，其实就是普通事物一样看待，把它当作是一辆汽车，一个工具，一个人，都可以。    在不同事物上总结出来共同的研究方法，就是哲学。二、架构:整体、全局印象    计算机一个是应用程序，一个是内核程序，一个是操作系统架构，一个是计算机架构.这个顺序是从表到里，从]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[软件调试-张银奎]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MOOD/article/details/4452027</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MOOD/article/details/4452027</guid><author>MOOD</author><pubDate>Sun, 16 Aug 2009 13:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[附：模型用来表示一个系统、过程、事物或概念（的一种表达形式）。模型可以是物理实体、图形、数学表达式或一段描述文字。好处：是形成一种具体的印象，有助于了解过程的实质。工作模型：就是对一个事物完成一次工作的描述、工作流程、步骤 1.7.1 什么是模型?模型(Model)就是一个系统的抽象表现(Abstract representation)。由于一个真实的系统可能太庞大，也可能含有许多细节，常常超过人]]></description><category></category></item></channel></rss>