解决“无法直接启动带有类库输出类型的项目”

本文解决两类问题:Winform开发及ASP.NET三层开发中项目无法直接运行的情况。对于Winform,需将输出类型改为控制台应用程序;对于ASP.NET,则需添加并设置启动项目。


首先遇到这个问题别慌,这不是你的代码写错了,也不是神马高深的类写的不符合要求,而是我们的“解决方案”设置有问题。

这里分两种情况,第一你是在做winform的开发,解决方法如下:

右键点击你的解决方案,选择“属性”,在选项卡“应用程序”把输出类型该为“控制台应用程序”。(按照默认的设置则会类库生成dll,是不能直接运行的,我们知道类库是供应用程序调用)

当然我们也许是在做asp.net三层开发时遇到了这样的情况,因为我们也采用的解决方案加入几个层,如dal,bll层我们都采用的是类的方式。所以也会出现这样的情况,不过呢,解决方法和winform有所差别,方法如下,

在此解决方案中添加一个引用库项目的可执行项目。将这个可执行项目设置为启动项,具体的步骤是

右键点击你的解决方案->属性->通用属性->启动项目->单启动项目->选择Web项目


### Godot 项目中因“类库输出类型”导致无法启动解决方案 在开发基于 Godot 的项目时,如果遇到由于“类库输出类型”设置不当而导致程序无法正常启动的情况,通常是因为动态链接库(DLL 或 SO 文件)未被正确配置或加载。以下是可能的原因分析以及对应的解决方案: #### 原因一:编译器生成的目标文件不匹配目标平台 当使用 C++ 扩展模块或其他外部依赖项构建 Godot 插件时,可能会因为编译选项错误而生成不适合当前运行环境的二进制文件。 - **解决方法**: 确保编译工具链为目标操作系统选择了正确的架构和 ABI 设置[^1]。例如,在 Windows 平台上应选择 `x86_64` 架构并启用兼容模式;而在 Linux 上则需注意静态 vs 动态链接的区别。 ```cpp // 示例 Makefile 配置片段 (适用于 GCC 编译器) CXXFLAGS += -fPIC -std=c++17 LDFLAGS += -shared ``` #### 原因二:缺少必要的导入函数声明 某些情况下,即使成功创建了共享对象文件 (.so),但如果其中导出的方法名不符合预期,则仍会引发初始化失败。 - **解决方法**: 使用适当的宏定义来标记哪些成员变量或者全局过程需要对外可见[^2]。对于大多数现代 C/C++ 实现而言,默认行为可能是隐藏所有符号表条目除非显式指定它们为公共访问级别。 ```c++ #ifdef _WIN32 #define EXPORT_API __declspec(dllexport) #else #define EXPORT_API __attribute__((visibility("default"))) #endif extern "C" { EXPORT_API void init_module(); } ``` #### 原因三:路径解析冲突引起资源定位失误 假设开发者手动调整过项目的目录结构却忘记同步更新脚本中的相对位置参数的话,也可能间接造成此类现象的发生。 - **解决方法**: 双重验证最终打包产物内的实际布局是否与文档说明一致[^3]。必要时候可以借助调试工具跟踪具体加载流程以便快速锁定异常环节所在之处。 ```bash # 列举 so/dll 存放子文件夹下的全部内容 find . -name "*.so" ldd your_plugin.so | grep not\ found ``` 通过以上措施基本能够覆盖大部分由 “类库输出类型” 导致的应用崩溃场景。当然具体情况还需视乎个人编码习惯及团队协作方式等因素综合考量后再做定夺。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值