Android: 一个两点触控的案例

本文深入解析了使用Android实现两点触控功能的案例代码,详细阐述了如何通过MotionEvent事件处理不同触控点的交互,包括单点和双点的按下、抬起及移动事件的识别与响应,提供了宝贵的编程实践指南。

下面是一个两点触控的案例代码:

复制代码
package com.zzj;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;

public class AndroidTestActivity extends Activity {
    private float x0, y0;
    private float x1, y1;

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        int pointerCount = event.getPointerCount();
        int action = event.getAction();
        if (pointerCount == 1) {
            switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                x0 = event.getX(0);
                y0 = event.getY(0);
                System.out.println("ACTION_DOWN pointerCount=" + pointerCount);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                System.out.println("ACTION_UP pointerCount=" + pointerCount);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                System.out.println("ACTION_MOVE pointerCount=" + pointerCount);
                break;
            }
        }
        if (pointerCount == 2) {
            switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                x0 = event.getX(0);
                y0 = event.getY(0);
                System.out.println("ACTION_DOWN pointerCount=" + pointerCount);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                System.out.println("ACTION_UP pointerCount=" + pointerCount);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                System.out.println("ACTION_MOVE pointerCount=" + pointerCount);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_DOWN:
                System.out.println("ACTION_POINTER_1_DOWN pointerCount=" + pointerCount);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_UP:
                System.out.println("ACTION_POINTER_1_UP pointerCount=" + pointerCount);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_POINTER_2_DOWN:
                System.out.println("ACTION_POINTER_2_DOWN pointerCount=" + pointerCount);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_POINTER_2_UP:
                System.out.println("ACTION_POINTER_2_UP pointerCount=" + pointerCount);
                break;
            }
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}
复制代码

  下面是该案例的一些分析要点:1)使用event.getPointerCount()来获取当前触控点的个数。并判断触控点,来分别对不同的点进行事件处理。

                2)使用event.getAction()来获取当前的事件码,单点按下、松开和移动的事件分别是:MotionEvent.ACTION_DOWN、ACTION_UP、ACTION_MOVE;第二个点按下、松开和移动的事件分别是ACTION_POINTER_2_DOWN、                                    ACTION_POINTER_2_UP、ACTION_MOVE,注意,单点和两点响应相同的移动事件,即ACTION_MOVE。

                3)只有第二个点按下之后,才会响应MotionEvent.ACTION_POINTER_1_DOWN、MotionEvent.ACTION_POINTER_1_UP,初次单击是不响应这两个事件码的。这点切记。

                4)通过event.getX(0)、event.getY(0)来获取第一个点的坐标值,通过event.getX(1)、event.getY(1)来获取第二个点的坐标值。如果有更多的点,依次类推。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值