Windows基础控件及其基本操作

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Windows基础控件

*常用的控件分类:

控件分类说明
文本类控件用于在控件上显示文本,如TextBox,Lable
选择类控件用于提供界面让用户选择
分组控件用于对窗体中的控件进行分组,如GroupBox,panel等
菜单用于为系统制作菜单,比如,菜单栏,右键菜单
工具栏用于提供主菜单中常用的相关工具
状态栏用于显示程序相关信息,如当前用户,当前时间
•控件的基本操作:

添加控件:从工具栏单击某控件,拖拽到窗体合适位置

删除控件:选择控件,右键删除

对齐控件:选择控件,格式菜单,对齐

锁定控件:选择控件,右键锁定控件

1.文本类控件:

AutoSize:设置为True自动尺寸,大小被文本撑开,设置为false,可以手动拖拽设置大小

BackColor:设置背景颜色

Font:字体样式和字体大小

ForeColor:字体颜色

TextAlign:设置文本对齐方式

标签控件(Lable):

主要用于窗体上显示用户不能编辑的文本

通过Text属性可以设置或读取标签的文本

通过Visible属性,可以显示或隐藏标签

文本框控件(TextBox):

Text属性可以设置或获取用户输入的文本

ReadOnly属性,只读

Multiline属性,设置为true,表示可以多行输入,可以调整大小

创建密码文本框:

1.UseSystemPasswordChar属性设置为True

2.PasswordChar属性设置为你想展示的符号

按钮控件(Button):

按钮控件允许用户通过单击来执行操作,单击按钮,触发Click事件

Text用于显示文本

BackColor用于设置背景颜色

Backgroundimage设置按钮图像

BackgroundimageLayout用于设置图像的样式

2.菜单栏:

菜单概述:

通常用于显示程序的各项功能,以方便用户选择执行

菜单通常分为下拉菜单和弹出菜单

下拉式菜单(MenuStrip):

通常出现在应用程序顶部

主要由菜单栏,主菜单,子菜单和快捷键组成

快捷键格式:设置ShortcutKeys属性

弹出式菜单(ContextMenuScript):

弹出式菜单,也称为右键菜单

点击右键弹出

需要将弹出的菜单与什么控件关联,则设置该控件的ContextMenuStrip属性为菜单的名字,

如果直接与窗体关联,则直接设置窗体的ContextMenuStrip属性为菜单名字

3.工具栏(ToolStrip):

为用户提供了应用程序中常用的菜单命令的快速访问方式

通常位于菜单栏的下方,由许多命令按钮组成,每个按钮上都有一个代表功能的小图标

4.状态栏(StatusStrip):

状态栏通常用于显示系统程序的应用信息

比如,用户信息,软件版本号,当前时间和欢迎信息等,通常位于应用程序窗口的底部

例如,在状态栏显示当前系统时间和欢迎信息

一般显示文本内容使用StatusLable

 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
 {
     this.toolStripStatusLabel1.Text = string.Format("当前系统事件:{0},欢迎使用图书管理系统",DateTime.Now.ToShortDateString());
 }
5.分组控件:

分组控件作为一个容器,可以对窗体中的控件进行分组

GroupBox:

作为一个容器,可以拖拽其他控件到其中,起到分组的作用,可以通过Text属性设置左上角的文本

Panel:

作为一个容器,可以拖拽其他控件到其中,起到分组的作用,当内部的控件超出范围的时候可以通过

AutoScroll=True和AutoSize=false两个属性出现滚动条

TabControl:

提供一个选项卡式页面以有效的组织和访问以分组对象

TabPages属性中的Text用于设置选项卡名称

SplitContaine:

提供可移动分条分隔的两个面板

TableLayoutPanel:

表示一个面板,它可以在一个由行跟列组成的网格中对其内容进行动态布局

FlowLayOutPanel:

表示一个沿水平或垂直方向动态排放其内容的面板

FlowDirection设置控件的排列方式

6.选择类控件:

在开发Windows应用程序时,通常需要提供界面让用户进行选择,此时需要使用选择类控件。

文本项和图形项(图标)列表(ListBox):

显示一个文本项和图形项(图标)列表。

下拉组合框控件(ComboBox):

下拉组合框控件用于为用户提供选择列表,用户可以选择列表中的某一项或输入文本值。

向ComboBox中添加选择项,有两种方式:

(1)设计器中通过界面添加选择项,找到Items属性设置选择项。

(2)通过代码添加选择项

//窗体的Load事件
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
    //窗体加载时,向ComboBox中添加选择项
    this.cb_type.Items.Add("日用百货");
    this.cb_type.Items.Add("服装鞋袜");
    this.cb_type.Items.Add("数码产品");
    this.cb_type.Items.Add("母婴用品");
}
DropDownStyle属性:

用于设置ComboBox的下拉样式,ComboBox支持三种下拉样式:

属性值说明
SimpleComboBox列表部分总是可见
DropDown(默认值)用户可以编辑控件的文本框部分,单击箭头才显示列表
DropDownList用户不可以编辑控件的文本框部分,只能点击箭头选择一项
复选框控件(CheckBox):

用于为用户提供多项选择,Text属性用于指定控件右侧文本,Checked属性可以控制其选中状态,选中状态发生变化时,将触发CheckedChanged事件。

单选框控件(RadioButton):

用于为用户提供唯一选择,Text属性用于指定按钮右侧文本,Checked属性用于控制其选中状态,当选中状态发生更改时,将触发CheckedChanged事件。

7.图片框PictureBox控件:

用于在窗体的指定位置显示图片,其为不可编辑的控件

常用属性:

1.Image:显示图像

2.SizeMode:设置图像位置和控件大小

8.图片集ImageList控件:

因为PictureBox控件只能存储一张图片,如果需要对多张图片进行展示就要用到图像集

图像集用于存储多个图像资源,通过索引访问图像集中的图片

namespace 图像集
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        { InitializeComponent(); }       
        private void IamgeListForm_Load(object sender, EventArgs e)  {  }
        private int Idenx = 0;
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Idenx--;
            SetButtonEnable();
            pictureBox1.Image = imageList1.Images[Idenx];
        }
​
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            this.pictureBox1.Image=imageList1.Images[0];
            button1.Enabled = false;
        }
        private void SetButtonEnable()
        {
            button2.Enabled = true;
            button1.Enabled = true;
            if (Idenx==0)
            { this.button1.Enabled = false; }
            if (Idenx==imageList1.Images.Count-1) 
            { this.button2.Enabled = false; }
        }
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Idenx++;
            SetButtonEnable();
            pictureBox1.Image = imageList1.Images[Idenx];
        }
    }
}
9.计时器Timer控件:

按用户定义的时间间隔引发事件的控件,程序每隔一定时间重复执行一个操作。

常用属性

interval:事件发生的间隔,毫秒为单位

Enable:设置计时器是否启动

常用方法

Start()启动计时器

Stop()停止计时器

事件

Tick 定时间隔到,自动触发事件

namespace 计时器
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        { InitializeComponent(); }
​
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            label1.Text = DateTime.Now.ToString("yyyy年MM月dd日 hh:mm:ss");
        }
​
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            label1.Text = DateTime.Now.ToString("yyyy年MM月dd日 hh:mm:ss");
            timer1.Start();
        }
    }
}

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