程序
- 所有的Flink程序由三部分组成:Source、Transformation、Sink
- Source:读取数据源;Transformation:利用各种算子加工处理;Sink:负责输出
数据流
- 在运行时,Flink上的运行程序会被映射为“逻辑数据流(dataflows)”,包含了三部分
- 每一个dataflows以一个或多个Sources开始以一个或多个Sink结束。dataflows类似于有向无环图
- 在大部分的情况下,程序的转换运算(Transformations)跟dataflow中的算子是一一对应的关系
执行图
- Flink中的执行图可以分为四层:StreamGraph -> JobGraph -> ExecutionGraph -> 物理执行图
- StreamGraph:是根据用户根据通过Stream API编写的代码生成的最初的图。用来表示程序的拓扑结构
- JobGraph:StreamGraph经过优化后生成了JobGraph,提交给JobManager的数据结构,主要的优化为,将多个符合条件的节点chain合并为一个节点
- ExecutionGraph:JobManager根据JobGraph生成ExecutionGraph。ExecutionGraph是JobGraph的并行版本,是调度层最核心的数据结构
- 物理执行图:JobManager根据ExecutionGraph对Job进行调度后,在TaskManager上部署Task后形成的“图”,并不是一个具体的数据结构


本文介绍了Flink的运行架构,包括程序组成、数据流、执行图及数据传输形式等内容。详细解析了Source、Transformation、Sink组件的功能,以及任务链技术如何减少本地通信开销。
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