多态

本文详细介绍了Java中多态的概念及其实现方式,包括父类引用指向子类对象的情况,并探讨了多态带来的优势和局限性。此外还讨论了多态中成员函数的行为特点以及如何正确地使用Object类中的方法。

1,多态:(1)多态的体现:父类的引用指向了自己的子类对象;(2)多态的前提:必须是类与类之间有关系,要么继承要么实现,或者覆盖;

2,多态的好处与弊端:(1)好处:大大提高了程序的扩展性;(2)弊端:不能使用父类的引用访问父类中的成员;

3,注意:千万不要将父类对象转成子类类型,我们能转换的是父类应用指向自己的子类对象时,该应用可以被提升,也可以被强制转换,多态自始至终都是子类对象在做变化;

4,多态中成员函数的特点(非静态):(1)在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法,如果有,编译通过,否则,编译失败;(2)在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法;总之,成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边;成员变量在多态调用时,编译和运行都参考左边;

5,Object:是所有对象的直接后者间接父类,传说中的上帝,该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能;

6,equals(Object obj):指示其他某个对象是否与此对象“相等”;hashCode():返回该对象的哈希码值;toString:返回该对象的字符串表示;


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