Go语言核心36讲(Go语言基础知识二)--学习笔记

本文介绍了Go语言中命令源码文件的用途和编写规则,包括如何接收命令参数、自定义参数使用说明,以及通过flag包进行参数解析。通过示例代码详细解释了如何在命令行中传入参数并实现不同功能。

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02 | 命令源码文件

我们已经知道,环境变量 GOPATH 指向的是一个或多个工作区,每个工作区中都会有以代码包为基本组织形式的源码文件。

这里的源码文件又分为三种,即:命令源码文件、库源码文件和测试源码文件,它们都有着不同的用途和编写规则。

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对于 Go 语言学习者来说,你在学习阶段中,也一定会经常编写可以直接运行的程序。这样的程序肯定会涉及命令源码文件的编写,而且,命令源码文件也可以很方便地用go run命令启动。

那么,我今天的问题就是:命令源码文件的用途是什么,怎样编写它?

这里,我给出你一个参考的回答:命令源码文件是程序的运行入口,是每个可独立运行的程序必须拥有的。我们可以通过构建或安装,生成与其对应的可执行文件,后者一般会与该命令源码文件的直接父目录同名。

如果一个源码文件声明属于main包,并且包含一个无参数声明且无结果声明的main函数,那么它就是命令源码文件。 就像下面这段代码:

package main

import "fmt"

func main() {
  fmt.Println("Hello, world!")
}

如果你把这段代码存成 demo1.go 文件,那么运行go run demo1.go命令后就会在屏幕(标准输出)中看到Hello, world!

当需要模块化编程时,我们往往会将代码拆分到多个文件,甚至拆分到不同的代码包中。但无论怎样,对于一个独立的程序来说,命令源码文件永远只会也只能有一个。如果有与命令源码文件同包的源码文件,那么它们也应该声明属于main包。

知识精讲

1. 命令源码文件怎样接收参数

我们先看一段不完整的代码:

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