基础语法
注释
- 注释不被运行,是给人看的
- // 单行注释
- /* */多行注释
- 文档注释:JavaDoc /** */ javadoc命令是用来生成自己的API文档的
标识符
关键字
- 系统定义好的;
- Java所有组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
概念
Java 所有的组成部分都需要名字。类名,变量名以及方法名都被称为标识符。
注意点
- 所有标识符都以字母,美元符,下划线和数字组成,数字不能作为开头
- 不能使用关键字作为变量名或方法名
- 标识符是大小写敏感的
- 可以用中文但是不推荐,很low
数据类型
强类型语言
要求变量的使用要严格符合规定,所有的变量都必须先定义后使用
数据类型分为两类
基本类型:
//八大基本类型
//整数
int num=10;//最常用
byte num2=20;
short num3=30;
long num4=30L;//Long类型要在数字后面加个L
//小数:浮点数
float num5=50.1F;//float类型要在数字后面加个F
double num6=3.11415926;
//字符
char name='A';
//字符串,String不是关键字,类
String namea="***";
//布尔值:是非
boolean flag=true;在这里插入代码片`
- 数值类型
- 整数类型
- byte:1个字节:-128-127
- short:2个字节:-32768-32767
- int:4个字节
- long:8个字节 数字后面要加L
- 浮点类型
- float:4个字节 后面要加F
- double:8个字节
- 字符类型char:2个字节 String不是标识符是类
- 整数类型
- Boolean类型:1个位只有true 和false
引用类型
- 类
- 数组
- 接口
字节
- 位(bit):计算机内部数据储存的最小单位
- 字节(byte):计算机中数据处理的基本单位( B)
- 1B=8bit
- 字符:计算机中使用的字母、数字、字和符号
类型转换
概念
- 运算中不同类型的数据先转化成同一类型,然后进行计算
- 强制转换:(类型)变量名 高到低
- 自动转换:低到高
- byte,short,char -> int -> long -> float -> double
注意点
- 不能对布尔值进行转换
- 不能把对象类型转换为不相干的类型
- 高容量转低容量时 需强制转换
- 转换时可能存在内存溢出或精度问题
- 运算时如果计算前已经溢出则需要先将一个变量转换
变量
概念
- 变量是可以变化的量
- 必须声明其类型
- 变量是程序中最基本的存储单元,要素包括变量名,变量类型和作用域
注意事项
- 变量必须有类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整语句,以分号结束
变量的作用域
-
类变量:变量名前加static 可直接调用
-
实例变量:方法外面,类的里面 从属于对象;实例变量的变量类型是类
如果不初始化,这个类型的默认值,boolean默认false,除了基本类型,其余的默认值是null
-
局部变量:作用于所在的方法中,必须声明和初始化值,其他方法中不可使用
常量
概念
- 初始化后不能再改变值,不会变动的值
- 常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
- final 常量名=值:final double AI=3.14
- 常量名一般使用大写字符
命名规范
- 所有变量、方法、类名:见字知易
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线
- 类名:首字母大写和驼峰原则
- 方法名:首字母小写和驼峰原则
运算符
自加自减符号
a++ 先执行后自加
++a先自加后执行
幂运算
Math.pow(2,3)=222
逻辑运算符
位运算符
字符串连接符
+,String
三元运算符
x?y:z;如果符合x则执行a否则执行z;