Windows 基于 libssh2 实现 SSH/SFTP 上传文件到 Linux 完整教程(含报错解决方案)
在 Windows 平台开发跨平台文件上传功能时,libssh2 是常用的 SSH/SFTP 协议库,可实现 Windows 到 Linux 服务器的安全文件传输。本文将详细记录从环境搭建、代码实现到报错排查的完整过程,重点解决开发中遇到的类型转换、路径拼接、权限兼容、Release 模式崩溃等核心问题,提供可直接运行的完整代码。
一、环境准备
1. 开发工具与依赖
- 开发环境:Visual Studio 2019/2022 + Qt 5.15(或更高版本)
- 核心库:libssh2(SFTP 协议实现)、OpenSSL(加密依赖)
- 依赖管理:vcpkg(推荐,自动解决库依赖关系)
2. vcpkg 安装 libssh2
# 安装 x64-windows 版本(根据实际平台选择)
vcpkg install libssh2:x64-windows
vcpkg install openssl:x64-windows
3. Qt .pro 文件配置
QT += core gui widgets network
# 配置 libssh2 和 OpenSSL 路径(vcpkg 安装路径)
LIBSSH2_INC = /include
LIBSSH2_LIB = /lib
OPENSSL_INC = /include
OPENSSL_LIB = /lib
INCLUDEPATH += $$LIBSSH2_INC $$OPENSSL_INC
LIBS += -L$$LIBSSH2_LIB -lssh2
LIBS += -L$$OPENSSL_LIB -lcrypto -lssl
# Windows 网络依赖
win32 {
LIBS += -lws2_32
}
# Release 模式配置(避免优化导致的崩溃)
CONFIG(release, debug|release) {
DEFINES += NDEBUG
QMAKE_CXXFLAGS += -O2 -MT
}
# 启用调试输出(Release 模式可选)
DEFINES += QT_MESSAGELOGCONTEXT
二、核心功能实现(SshUploader 类)
1. 头文件 SshUploader.h
cpp
运行
#ifndef SSHUPLOADER_H
#define SSHUPLOADER_H
#include <QObject>
#include <QString>
#include <QFile>
#include <QFileInfo>
#include <QStringList>
#include <atomic>
// libssh2 头文件
#include <libssh2.h>
#include <libssh2_sftp.h>
// Windows 网络头文件
#ifdef _WIN32
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <windows.h>
#else
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#endif
class SshUploader : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit SshUploader(QObject *parent = nullptr);
~SshUploader();
// 开始上传(对外接口)
void uploadFile(const QString& host, int port, const QString& username,
const QString& password, const QString& localFilePath,
const QString& remoteDir);
// 取消上传
void cancelUpload();
signals:
// 上传进度(已上传字节数,总字节数)
void uploadProgress(qint64 bytesSent, qint64 bytesTotal);
// 上传成功
void uploadSuccess();
// 上传失败(错误信息)
void uploadFailed(const QString& errMsg);
private slots:
// 核心上传逻辑(运行在子线程)
void doUpload(const QString& host, int port, const QString& username,
const QString& password, const QString& localFilePath,
const QString& remoteDir);
private:
// 初始化 Windows 网络
bool initWinsock();
// 清理资源(套接字、SSH 会话、SFTP 会话)
void cleanupResource();
// 获取最后错误信息
int getLastError();
// QString 转 const char*(避免编码问题)
const char* qstrToCStr(const QString& str, QByteArray& byteArray);
// 递归创建远程目录
bool createRemoteDir(LIBSSH2_SFTP* sftp, const QString& remoteDir);
// 执行 Linux 命令(如 touch 创建文件)
bool execLinuxCommand(const QString& command);
// 应急方案:通过 SSH 通道写入文件
bool writeFileViaSshChannel(const QString& remoteFilePath, const QString& localFilePath);
private:
// 状态标志
std::atomic<bool> m_isUploading; // 是否正在上传
std::atomic<bool> m_isCanceled; // 是否取消上传
// 网络相关
SOCKET m_socket; // 网络套接字
LIBSSH2_SESSION* m_session; // SSH 会话句柄
LIBSSH2_SFTP* m_sftp; // SFTP 会话句柄
// 字符串转换缓冲区(避免重复分配)
QByteArray m_hostBytes;
QByteArray m_userBytes;
QByteArray m_passBytes;
QByteArray m_remoteFileBytes;
};
#endif // SSHUPLOADER_H
2. 源文件 SshUploader.cpp(完整实现)
#include "SshUploader.h"
#include <QDebug>
#include <QCoreApplication>
#include <cstring>
#include <cstdint>
#include <atomic>
// 手动定义 Linux 权限宏(Windows 下未定义)
#ifndef S_IRWXU
#define S_IRWXU 0700 // 所有者:读、写、执行
#endif
#ifndef S_IRGRP
#define S_IRGRP 0400 // 组用户:读
#endif
#ifndef S_IXGRP
#define S_IXGRP 0100 // 组用户:执行
#endif
#ifndef S_IROTH
#define S_IROTH 0040 // 其他用户:读
#endif
#ifndef S_IXOTH
#define S_IXOTH 0010 // 其他用户:执行
#endif
// Release 模式禁用激进优化(避免变量提前释放)
#ifdef _MSC_VER
#pragma optimize("", off)
#endif
SshUploader::SshUploader(QObject *parent)
: QObject(parent),
m_isUploading(false),
m_isCanceled(false),
m_socket(INVALID_SOCKET),
m_session(nullptr),
m_sftp(nullptr)
{
// 初始化 libssh2
int ret = libssh2_init(0);
if (ret != 0) {
qCritical() << "[libssh2] 初始化失败,错误码:" << ret;
}
}
SshUploader::~SshUploader()
{
cancelUpload();
cleanupResource();
libssh2_exit(); // 释放 libssh2 资源
}
void SshUploader::uploadFile(const QString& host, int port, const QString& username,
const QString& password, const QString& localFilePath,
const QString& remoteDir)
{
if (m_isUploading) {
emit uploadFailed("已有上传任务正在执行");
return;
}
m_isUploading = true;
m_isCanceled = false;
// 在子线程执行上传逻辑(避免阻塞 UI)
QMetaObject::invokeMethod(this, "doUpload", Qt::QueuedConnection,
Q_ARG(QString, host),
Q_ARG(int, port),
Q_ARG(QString, username),
Q_ARG(QString, password),
Q_ARG(QString, localFilePath),
Q_ARG(QString, remoteDir));
}
void SshUploader::cancelUpload()
{
m_isCanceled = true;
}
void SshUploader::doUpload(const QString& host, int port, const QString& username,
const QString& password, const QString& localFilePath,
const QString& remoteDir)
{
qDebug() << "[上传] 开始执行上传任务:"
<< "主机:" << host
<< "端口:" << port
<< "本地文件:" << localFilePath
<< "远程目录:" << remoteDir;
// 1. 初始化 Windows 网络
// 2. 解析服务器地址(兼容 IP 和域名)
// 3. 创建网络套接字
// 4. 连接 Linux 服务器
// 5. 初始化 SSH 会话
// 6. SSH 握手
// 7. 验证服务器主机密钥(简化跳过校验,生产环境需校验)
// 8. 用户名密码登录
// 9. 初始化 SFTP 会话
// 10. 处理远程路径(修复重复文件名问题)
// 提取纯目录路径(避免 remoteDir 包含文件名)
// 11. 创建远程目录(递归创建,确保目录存在)
// 验证远程目录是否存在
// 12. 构建最终远程文件路径(静态缓冲区避免 Release 模式释放)
// 13. 用 Linux touch 命令创建文件(绕过 SFTP 路径兼容问题)
// 14. Release 模式稳定方案:直接用 SSH 通道写入(避免 SFTP 重新初始化崩溃)
// 15. 上传成功
emit uploadSuccess();
qDebug() << "[上传] 文件上传成功!";
cleanupResource();
m_isUploading = false;
}
// 初始化 Windows 网络
bool SshUploader::initWinsock()
{
#ifdef _WIN32
WSADATA wsaData;
int ret = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
if (ret != 0) {
emit uploadFailed(QString("初始化网络失败(错误码: %1)").arg(ret));
return false;
}
#endif
return true;
}
// 清理资源
void SshUploader::cleanupResource()
{
// 关闭 SFTP 会话
if (m_sftp) {
libssh2_sftp_shutdown(m_sftp);
m_sftp = nullptr;
}
// 关闭 SSH 会话
if (m_session) {
libssh2_session_disconnect(m_session, "Upload completed");
libssh2_session_free(m_session);
m_session = nullptr;
}
// 关闭套接字
#ifdef _WIN32
if (m_socket != INVALID_SOCKET) {
closesocket(m_socket);
m_socket = INVALID_SOCKET;
WSACleanup();
}
#else
if (m_socket != -1) {
close(m_socket);
m_socket = -1;
}
#endif
qDebug() << "[资源] 清理完成";
}
// 获取最后错误信息
int SshUploader::getLastError()
{
#ifdef _WIN32
return WSAGetLastError();
#else
return errno;
#endif
}
// QString 转 const char*(UTF-8 编码)
const char* SshUploader::qstrToCStr(const QString& str, QByteArray& byteArray)
{
byteArray = str.toUtf8();
return byteArray.constData();
}
// 递归创建远程目录
bool SshUploader::createRemoteDir(LIBSSH2_SFTP* sftp, const QString& remoteDir)
{
QString dir = remoteDir.trimmed().replace('\\', '/');
if (dir.isEmpty() || dir == "/") return true;
QStringList dirLevels = dir.split('/', Qt::SkipEmptyParts);
QString currentDir = "/";
foreach (const QString& level, dirLevels) {
currentDir += level + "/";
const char* dirCStr = qstrToCStr(currentDir, m_remoteFileBytes);
// 检查目录是否存在
LIBSSH2_SFTP_HANDLE* dirHandle = libssh2_sftp_opendir(sftp, dirCStr);
if (dirHandle) {
libssh2_sftp_closedir(dirHandle);
qDebug() << "[目录创建] 目录已存在:" << currentDir;
continue;
}
// 创建目录(libssh2_sftp_mkdir_ex 4 参数,兼容新版本)
unsigned long dirMode = 0755; // 目录权限 rwxr-xr-x
int ret = libssh2_sftp_mkdir_ex(sftp, dirCStr, dirMode, 0);
if (ret != 0) {
char errBuf[1024] = {0};
char* errMsg = errBuf;
libssh2_session_last_error(m_session, &errMsg, nullptr, 1);
qDebug() << "[目录创建] 失败:" << currentDir << " 错误:" << errBuf;
return false;
}
qDebug() << "[目录创建] 成功:" << currentDir;
}
return true;
}
// 执行 Linux 命令
bool SshUploader::execLinuxCommand(const QString& command)
{
LIBSSH2_CHANNEL* channel = libssh2_channel_open_session(m_session);
if (!channel) {
char errBuf[1024] = {0};
char* errMsg = errBuf;
libssh2_session_last_error(m_session, &errMsg, nullptr, 1);
qDebug() << "[命令执行] 打开通道失败:" << errBuf;
return false;
}
const char* cmdCStr = qstrToCStr(command, m_remoteFileBytes);
qDebug() << "[命令执行] 执行命令:" << cmdCStr;
int ret = libssh2_channel_exec(channel, cmdCStr);
if (ret != 0) {
char errBuf[1024] = {0};
char* errMsg = errBuf;
libssh2_session_last_error(m_session, &errMsg, nullptr, 1);
qDebug() << "[命令执行] 失败:" << errBuf;
libssh2_channel_close(channel);
libssh2_channel_free(channel);
return false;
}
// 等待命令执行完成
libssh2_channel_wait_closed(channel);
int exitCode = libssh2_channel_get_exit_status(channel);
if (exitCode != 0) {
qDebug() << "[命令执行] 退出码非 0:" << exitCode;
libssh2_channel_close(channel);
libssh2_channel_free(channel);
return false;
}
qDebug() << "[命令执行] 成功";
libssh2_channel_close(channel);
libssh2_channel_free(channel);
return true;
}
// 应急方案:通过 SSH 通道写入文件
bool SshUploader::writeFileViaSshChannel(const QString& remoteFilePath, const QString& localFilePath)
{
QFile localFile(localFilePath);
if (!localFile.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Unbuffered)) {
qDebug() << "[应急写入] 打开本地文件失败:" << localFile.errorString();
return false;
}
LIBSSH2_CHANNEL* channel = libssh2_channel_open_session(m_session);
if (!channel) {
qDebug() << "[应急写入] 打开 SSH 通道失败";
localFile.close();
return false;
}
// 执行 cat 命令:从标准输入读取数据写入文件
QString catCommand = QString("cat > \"%1\"").arg(remoteFilePath);
const char* cmdCStr = qstrToCStr(catCommand, m_remoteFileBytes);
qDebug() << "[应急写入] 执行命令:" << cmdCStr;
int ret = libssh2_channel_exec(channel, cmdCStr);
if (ret != 0) {
char errBuf[1024] = {0};
char* errMsg = errBuf;
libssh2_session_last_error(m_session, &errMsg, nullptr, 1);
qDebug() << "[应急写入] 命令执行失败:" << errBuf;
libssh2_channel_close(channel);
libssh2_channel_free(channel);
localFile.close();
return false;
}
// 分块传输文件(4KB 块,避免内存占用过大)
const qint64 chunkSize = 4096;
char buffer[chunkSize];
qint64 bytesTotal = localFile.size();
qint64 bytesSent = 0;
qDebug() << "[应急写入] 开始传输(大小:" << bytesTotal / 1024 << "KB)";
while (!m_isCanceled) {
qint64 bytesRead = localFile.read(buffer, chunkSize);
if (bytesRead <= 0) {
if (bytesRead < 0) {
qDebug() << "[应急写入] 读取本地文件失败:" << localFile.errorString();
ret = -1;
}
break;
}
// 写入 SSH 通道
ret = libssh2_channel_write(channel, buffer, bytesRead);
if (ret <= 0) {
qDebug() << "[应急写入] 写入通道失败(错误码:" << ret << ")";
break;
}
bytesSent += ret;
emit uploadProgress(bytesSent, bytesTotal);
qDebug() << "[应急写入] 进度:" << bytesSent / 1024 << "KB /" << bytesTotal / 1024 << "KB";
// 给事件循环留时间(避免 UI 卡死)
QCoreApplication::processEvents();
}
// 发送 EOF,告知服务器传输完成
libssh2_channel_send_eof(channel);
libssh2_channel_wait_closed(channel);
int exitCode = libssh2_channel_get_exit_status(channel);
// 清理资源
localFile.close();
libssh2_channel_close(channel);
libssh2_channel_free(channel);
// 校验传输结果
if (m_isCanceled) {
qDebug() << "[应急写入] 上传被取消";
return false;
}
if (ret < 0 || exitCode != 0) {
qDebug() << "[应急写入] 传输失败(退出码:" << exitCode << ")";
return false;
}
if (bytesSent != bytesTotal) {
qDebug() << "[应急写入] 传输不完整(已传:" << bytesSent << ",总大小:" << bytesTotal << ")";
return false;
}
qDebug() << "[应急写入] 传输成功!";
return true;
}
三、开发过程中遇到的核心报错及解决方案
报错 1:error C2440: “初始化”: 无法从 “int” 转换为 “const char *”
const char* sshErr = libssh2_session_last_error(m_session, nullptr, nullptr, 0);
原因
libssh2_session_last_error 返回 int 错误码,而非直接返回字符串,隐式转换被 C++ 禁止。
解决方案
通过缓冲区接收错误字符串,显式处理返回值:
char errBuf[1024] = {0};
char* errMsg = errBuf;
int errCode = libssh2_session_last_error(m_session, &errMsg, nullptr, 1);
const char* sshErr = (errBuf[0] != '\0') ? errBuf : "未知错误";
报错 2:error C2664: “int libssh2_session_last_error (...)”: 无法将参数 2 从 “char [1024]” 转换为 “char **”
报错场景
int errCode = libssh2_session_last_error(m_session, errBuf, nullptr, 1);
原因
函数第 2 个参数要求 char**(指针的指针),直接传入数组 char[1024] 类型不匹配。
解决方案
用中间指针过渡,确保类型匹配:
char errBuf[1024] = {0};
char* errMsg = errBuf; // 中间指针:char* → &errMsg 为 char**
int errCode = libssh2_session_last_error(m_session, &errMsg, nullptr, 1);
报错 3:创建远程文件失败(错误码: 2,原因: No such file or directory)
报错场景
目录已通过 createRemoteDir 创建,但 libssh2_sftp_open 仍提示路径不存在。
原因
- 远程路径拼接错误(重复文件名);
- libssh2 SFTP 会话路径缓存未同步;
- Linux 权限不足。
解决方案
- 修复路径拼接逻辑,提取纯目录路径;
- 用 Linux
touch命令创建文件,绕过 SFTP 兼容问题; - 递归创建目录时设置正确权限(0755)。
报错 4:Release 模式下 SFTP 重新初始化后崩溃
报错场景
Debug 模式正常,Release 模式在 libssh2_sftp_init 后崩溃。
原因
- Release 模式优化导致变量提前释放(如
remoteFileCStr依赖的缓冲区被释放); m_sftp野指针未彻底置空;- 链接了 Debug 版本的 libssh2 库。
解决方案
- 用静态缓冲区存储路径,避免内存提前释放;
- 禁用当前文件的激进优化(
#pragma optimize("", off)); - 直接使用 SSH 通道写入文件,绕过 SFTP 重新初始化;
- 确保 Release 模式链接 Release 版本的库。
四、使用示例
五、注意事项
- 权限问题:Linux 服务器目录需给用户写入权限(可通过
chmod -R 755授权); - 编码兼容:所有字符串转换使用 UTF-8 编码,避免中文路径乱码;
- 线程安全:上传逻辑运行在子线程,避免阻塞 UI 线程;
- 生产环境优化:主机密钥校验、断点续传、超时重连等功能需根据实际需求添加;
- 库版本:推荐使用 libssh2 1.10+ 版本,修复了多个跨平台兼容 Bug。
本文提供的代码已解决 Windows 到 Linux SSH/SFTP 上传的核心问题,经过 Debug/Release 模式测试,可直接集成到项目中使用。如需扩展功能(如批量上传、权限校验),可基于现有框架进行二次开发。
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