总结:
FileInputStream 以字节形式输入,效率高,但是查询,修改不便(查修需要以字符形式进行)
InputStreamReader (与FileInputStream 搭配使用,可以指定编码格式,把字节转换成字符)
FileReader(包装file)
BufferedReader 先从读取缓冲区数据,如无,从文件读取,效率高(包装FileReader)
Java.io下面有两个抽象类:InputStream和Reader
InputStream是表示字节输入流的所有类的超类(byte数组)
Reader是用于读取字符流的抽象类(char数组或者string)
InputStream提供的是字节流的读取,而非文本读取,这是和Reader类的根本区别。
FileInputStream
InputStream
| __FileInputStream
从文件系统中的某个文件中获得输入字节。
BufferedReader
Reader
|——BufferedReader (缓冲区,高效)
|___InputStreamReader (用指定的编码格式读取字节流用,跟inputStream配合使用)
|__FileReader(无需搭配inputStream)
从字符输入流中读取文本,缓冲各个字符,从而实现字符、数组和行的高效读取。
BufferedReader的最大特点就是缓冲区的设置。
建议用 BufferedReader 包装所有其 read() 操作可能开销很高的 Reader(如 FileReader 和InputStreamReader)。例如,
BufferedReader in= new BufferedReader(new FileReader("foo.in"));
InputStreamReader
InputStreamReader 是字节流通向字符流的桥梁:它使用指定的 charset 读取字节并将其解码为字符。它使用的字符集可以由名称指定或显式给定,或者可以接受平台默认的字符集。
InputStreamReader最大的特点是可以指转换的定编码格式。
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(InputStream in,String charsetName);//构造一个指定编码集的
联系与区别
(1)字符与字节:
FileInputStream I/O速度快且效率高,但是只能读取二进制数据,无法直接对文件中的字符进行操作;
Reader 可以以文本格式输入/输出,比如BufferedReader的readLine()方法可以一行一行的读取文本。
(2)编码
(3) 缓存区
BufferReader类用来包装所有其 read() 操作可能开销很高的 Reader(如 FileReader 和InputStreamReader)。
(4)规范用法
总结以上内容,得出比较好的规范用法:
1) File file = new File ("hello.txt");
FileInputStream in=new FileInputStream (file);
2) File file = new File ("hello.txt");
FileInputStream in=new FileInputStream (file);
InputStreamReader inReader=new InputStreamReader (in,"UTF-8");
BufferedReader bufReader=new BufferedReader(inReader);
3) File file = new File ("hello.txt");
FileReader fileReader=new FileReader(file);
BufferedReader bufReader=new BufferedReader(fileReader);
总之,如果处理纯文本文件,建议使用FileReader,因为更方便(效率更高),也更适合阅读;但是要注意编码问题!其他情况(处理非纯文本文件),FileInputStream是唯一的选择;FileInputStream是进Socket通讯时会用到很多,如将文件流是Stream的方式传向服务器!