外观模式 Facade

外观模式(Facade)旨在为子系统提供一个统一的、简单的接口,降低系统的复杂性和子系统间的依赖。通过创建一个外观对象,可以使得用户只需要了解单一的接口,就能使用复杂的系统,特别适用于只需要系统部分功能或特殊交互的场景。应用外观模式可以在设计初期降低不同层之间的耦合,方便系统的维护和扩展。

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意图:   

    四人团的说法:为了子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,

                                这个接口使得这一子系统更加容易使用。

动机:

    将一个系统划分成为若干个子系统有利于降低系统的复杂性。一个常见的设计目标是使子系统间的

    通信和相互依赖关系达到最小。达到该目标的途径之一就是引入一个外观对象,它为子系统中较一

     般的设施提供了一个单一而简单的界面。

使用复杂系统

        这是一个复杂的系统,如果你,我或者这个项目的另外四五个人,需要使用这个系统,显然我们

        并不需要掌握所有的这些东西。我们可以从小组中抽取一个人来熟悉它,然后写个程序,让其他

        人来使用他提供的接口。只有在“使用系统能力的一个子集”或者“用特殊的方式与系统交互” 时, 这

        种方法才有效。这个模式让我们更容易地使用一个复杂的系统

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