1. 线程池概念及应用场合
线程池:
一种线程使用模式。线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价。线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度。可用线程数量应该取决于可用的并发处理器、处理器内核、内存、网络sockets等的数量。
线程池的价值
- 有任务,立马有线程进行服务,省掉了线程创建的时间
- 有效防止,server中线程过多,导致系统过载的问题。
线程池的应用场景:
- 需要大量的线程来完成任务,且完成任务的时间比较短。 WEB服务器完成网页请求这样的任务,使用线程池技术是非常合适的。因为单个任务小,而任务数量巨大,你可以想象一个热门网站的点击次数。
但对于长时间的任务,比如一个Telnet连接请求,线程池的优点就不明显了。因为Telnet会话时间比线程的创建时间大多了。- 对性能要求苛刻的应用,比如要求服务器迅速响应客户请求。
- 接受突发性的大量请求,但不至于使服务器因此产生大量线程的应用。突发性大量客户请求,在没有线程池情况下,将产生大量线程,虽然理论上大部分操作系统线程数目最大值不是问题,短时间内产生大量线程可能使内存到达极限,出现错误.
2. 线程池完整代码
让main.cc来充当server端,不断的往任务队列中派送任务,然后线程池里面的线程不断的去任务队列中拿任务,进行处理。
ThreadPool.hpp
#pragma once
#include<iostream>
#include<queue>
#include<math.h>
#include<unistd.h>
#define NUM 5
class Task
{
public:
int base;
public:
Task()
{
}
Task(int _b):base(_b)
{
}
void Run()
{
std::cout<<"thread is ["<< pthread_self() <<"] task run ... done: base# "<< base << " pow is # "<< pow(base,2)<<std::endl;
}

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