速看!!带你揭秘3D建模行业内幕!!

3D建模在游戏、影视等领域快速发展,次世代建模成为主流,涉及3dMax、maya、zbrush等工具。次世代建模包括角色和场景建模,贴图制作是关键,使用PS、3dMax等。行业前景广阔,人才需求大,薪资待遇高,适合有美术基础和毅力的人学习。

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——3D建模——

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次世代建模

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次世代(英文:Next Generation),源自日本语,即下一个时代,未来的时代。与传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面数**(ZBrush高模)和贴图的数据量(PBR材质)并使用次世代游戏引擎(UE4/Unity)**改善游戏的画面效果。

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次世代模型设计是指次世代模型设计师根据游戏原画稿件设计出游戏中环境、道具、机械、人物、动物、怪物等物体的模型。

** 【工作选择】**

游戏场景与角色建模

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