C++中函数重载和函数重写的区别

在 C++ 中,函数重载(Function Overloading)和函数重写(Function Overriding)是面向对象编程中常用的两个概念,它们分别用于描述不同的情况:

函数重载(Function Overloading):

函数重载指的是在同一个作用域内,可以定义多个同名函数,但这些函数具有不同的参数列表(参数类型、参数个数或参数顺序不同)。
调用时根据传入的参数来确定调用哪一个函数。
函数重载可以使代码更加灵活,方便使用者根据不同的参数调用不同的函数。

函数重载注意事项

1.引用作为重载条件
2. 函数重载碰到函数默认参数

示例1:

void print(int num) {
    cout << num << endl;
}

void print(string text) {
    cout << text << endl;
}

示例2:

//函数重载注意事项
//1、引用作为重载条件

void func(int &a)
{
	cout << "func (int &a) 调用 " << endl;
}

void func(const int &a)
{
	cout << "func (const int &a) 调用 " << endl;
}


//2、函数重载碰到函数默认参数

void func2(int a, int b = 10)
{
	cout << "func2(int a, int b = 10) 调用" << endl;
}

void func2(int a)
{
	cout << "func2(int a) 调用" << endl;
}

int main() {
	
	int a = 10;
	func(a); //调用无const
	func(10);//调用有const,因为10属于一个临时值。
	/*在 C++ 中,函数重载时引用作为重载条件时,编译器会根据传入的参数选择合适的重载版本。
	当参数是一个 const 对象或者一个临时对象时,会优先选择具有 const 引用的重载版本;
	而对于非 const 对象,则会选择无 const 的引用的重载版本。*/


	//func2(10); //碰到默认参数产生歧义,需要避免

	system("pause");

	return 0;
}

函数重写(Function Overriding):

函数重写是指子类重新定义(覆盖)了父类中的虚函数。
在继承关系中,子类可以通过重写父类的虚函数来改变函数的行为。
函数重写只适用于虚函数,子类中的函数必须与父类中的虚函数具有相同的签名(函数名、参数列表和返回类型),并且使用 override 关键字进行标记。
示例:

class Shape {
public:
    virtual void draw() {
        cout << "Drawing shape" << endl;
    }
};

class Circle : public Shape {
public:
    void draw() override {
        cout << "Drawing circle" << endl;
    }
};

总结:

函数重载是在同一作用域内定义多个同名函数,根据参数列表的不同区分,而函数重写是指子类重新定义父类中的虚函数以改变其行为。

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