Java Map集合知多少?

本文详细介绍了Map集合的基本概念、常用方法、遍历方式、主要实现类及其特性,并通过示例展示了如何使用Map集合及不同实现类的用法。

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Map集合可以存储键值对,在开发中使用相当方便,所以整理一下。
这里写图片描述

1.基本概念

Map(K,V):将键映射到值的对象接口,一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。
###2.常用方法

(1).添加功能

// 将指定的值与此映射中的指定键关联
V put(K key, V value)
// 从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中
void putAll(Map<? extends K,? extends V> m)

         //子类对象实现接口
		 Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>();
		 Map<Integer, String> map2 = new HashMap<Integer, String>();
		 //添加键值对
		 map.put(0, "A");
		 map.put(1, "B");
		 map.put(2, "C");
		 System.out.println(map);//{0=A, 1=B, 2=C}
		
		 map2.put(7, "A");
		 map2.put(8, "B");
		 map2.put(9, "C");
		 //添加map集合
		 map.putAll(map2);
		 System.out.println(map);//{0=A, 1=B, 2=C, 7=A, 8=B, 9=C}
(2).删除功能

// 如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除
V remove(Object key)
// 如果存在键值对的映射关系,则将其从此映射中移除
boolen remove(key, value)
// 从此映射中移除所有映射关系
void clear()

        Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>();
		// 添加键值对
		map.put(0, "A");
		map.put(1, "B");
		map.put(2, "C");
		// 通过key删除 键值对元素
		map.remove(0);
		// 通过key value 删除键值对元素
		map.remove(2, "C");
		System.out.println(map);// {1=B}
(3).判断功能

// 如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true
boolean isEmpty()
// 如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true
boolean containsKey(Object key)
// 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true
boolean containsValue(Object value)

	     Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>();
		 // 添加键值对
		 map.put(0, "A");
		 map.put(1, "B");
		 map.put(2, "C");
		 // 判断是否为空
		 boolean b = map.isEmpty();
		 System.out.println(b);// false
		 //判断是否包含key为3的元素
		 boolean bb = map.containsKey(3);
		 System.out.println(bb);// false
		 //判断是否包含valuae为"A"的元素
		 boolean bbb = map.containsValue("A");
		 System.out.println(bbb);// true
(4).获取功能

// 返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null
V get(Object key)
// 返回此映射中包含的键的 Set
Set(K) keySet()
// 返回此映射中包含的值的 Collection
Collection(V) values()
// 返回此映射中包含的映射关系的 Set
Set(Map.Entry(K,V)) entrySet()
// 返回此映射中的键-值映射关系数
int size()

         Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>();
		 // 添加键值对
		 map.put(0, "A");
		 map.put(1, "B");
		 map.put(2, "C");
		
		 //获取长度
		 int size=map.size();
		 System.out.println(size);//3
		
		 //通过键获取值
		 String values=map.get(1);
		 System.out.println(values);//B
		
		 //获取所有键
		 Set<Integer> set=map.keySet();
		 System.out.println(set);//[0, 1, 2]
		
		 //获取所有values
		 Collection<String> collection=map.values();
		 System.out.println(collection);//[A, B, C]
		
		 //获取所有映射关系
		 Set<Map.Entry<Integer,String>> maps=map.entrySet();
		 System.out.println(maps);//[0=A, 1=B, 2=C]

3.集合遍历

(1).键找值
         User key1=new User("一一", 11);
		 User key2=new User("二二", 22);
		 User key3=new User("三三", 33);
		 //自定义对象为Key
		 Map<User,Integer> map=new HashMap<User, Integer>();
		 //添加键值对
		 map.put(key1,1);
		 map.put(key2,2);
		 map.put(key3,3);

		// 增强for循环
		for (User user : map.keySet()) {
			// 获取值
			Integer integer = map.get(user);
			System.out.println("key:" + user + " value:" + integer);
			// 注意:
			// key:User [name=二二, age=22] value:2
			// key:User [name=三三, age=33] value:3
			// key:User [name=一一, age=11] value:1
		}
(2).键值对对象

Map.Entry(K,V)键值对对象方法:
// 比较指定对象与此项的相等性
boolean equals(Object o)
// 返回与此项对应的键
K getKey()
// 返回与此项对应的值
V getValue()
// 返回此映射项的哈希码值
int hashCode()
// 用指定的值替换与此项对应的值
V setValue(V value)

		 User key1=new User("一一", 11);
		 User key2=new User("二二", 22);
		 User key3=new User("三三", 33);
		 //自定义对象为Key
		 Map<User,Integer> map=new HashMap<User, Integer>();
		 //添加键值对
		 map.put(key1,1);
		 map.put(key2,2);
		 map.put(key3,3);
		
		 Set<Map.Entry<User, Integer>> set = map.entrySet();
		 for (Entry<User, Integer> entry : set) {
			User key = entry.getKey();
			Integer value = entry.getValue();
			System.out.println("key:" + key + "  value:" + value);
			// key:User [name=二二, age=22] value:2
			// key:User [name=三三, age=33] value:3
			// key:User [name=一一, age=11] value:1
		}

4.主要实现类

(1).HashMap

HashMap:基于哈希表的Map接口的实现。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变,无序,实现不是同步的。

(2).TreeMap

TreeMap:根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的Comparator进行排序,具体取决于使用的构造方法, 有序,实现不是同步的。

自然排序:

        Map<String, Integer> map = new TreeMap<String, Integer>();
		// 添加键值对
		map.put("yiyi", 1);
		map.put("erer", 2);
		map.put("sansan", 3);

		System.out.println(map);//{erer=2, sansan=3, yiyi=1}

比较器排序:

        Users key1 = new Users("一一", 11);
		Users key2 = new Users("二二", 22);
		Users key3 = new Users("三三", 33);
		Users key4 = new Users("三三", 33);
		// 比较器排序
		Map<Users, Integer> map = new TreeMap<Users, Integer>(
				new Comparator<Users>() {

					public int compare(Users o1, Users o2) {
						// 指定排序规则
						return o1.name.compareTo(o2.name);
					}
				});
		// 添加键值对
		map.put(key1, 1);
		map.put(key2, 2);
		map.put(key3, 3);
		map.put(key4, 3);
		System.out.println(map);// {Users [name=一一, ager=11]=1, Users [name=三三, ager=33]=3, Users [name=二二, ager=22]=2}

注:更多方法查看API

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