Win10/Win11设置始终以管理员身份运行cmd窗口,默认以管理员身份运行cmd窗口

step1:打开终端,点击下拉选项,如图:

step2:点击设置

step3:点击左侧默认值,再打开  ”以管理员身份运行此配置文件“  开关,最后点击保存,如图:

拿下,在此启动就会默认以管理员身份启动啦

如果以上内容对你有所帮助的话,麻烦给偶点个赞,我太喜欢点赞啦,谢谢!!!

### 实现蓝牙音箱播放音乐功能的关键技术 要在 Qt 中开发蓝牙音箱播放音乐的功能,需要综合运用多个模块和技术点。以下是具体的技术细节以及实现方法: #### 1. 获取默认蓝牙适配器 为了操作蓝牙设备,首先需要获取系统的默认蓝牙适配器实例。这可以通过 `QBluetoothAdapter` 类完成: ```cpp QBluetoothAdapter *adapter = QBluetoothAdapter::defaultAdapter(); if (!adapter->isValid()) { qWarning() << "No valid Bluetooth adapter found."; } else { qDebug() << "Default Bluetooth Adapter Name:" << adapter->name(); } ``` 上述代码片段展示了如何检测并初始化默认的蓝牙适配器[^3]。 #### 2. 扫描附近的蓝牙设备 通过调用 `startDiscovery()` 方法,可以让蓝牙适配器扫描周围的蓝牙设备。当发现新设备时,会触发信号 `deviceDiscovered(QBluetoothDeviceInfo)`。 ```cpp connect(adapter, &QBluetoothAdapter::deviceDiscovered, [](const QBluetoothDeviceInfo &info) { qDebug() << "Found device:" << info.name() << "(" << info.address().toString() << ")"; }); adapter->startDiscovery(); ``` #### 3. 建立与目标设备的连接 一旦找到目标蓝牙音箱设备,就可以使用 `QBluetoothSocket` 来建立连接。此过程类似于 TCP/IP 的客户端-服务器模型: ```cpp QBluetoothAddress speakerAddress("XX:XX:XX:XX:XX:XX"); // 替换为目标设备的实际地址 QBluetoothSocket socket(QBluetoothServiceInfo::RfcommProtocol); socket.connectToService(speakerAddress, QBluetoothUuid::SerialPort); if (socket.waitForConnected(5000)) { qDebug() << "Successfully connected to the Bluetooth Speaker"; } else { qWarning() << "Failed to connect to the Bluetooth Speaker"; } ``` 这里需要注意的是,实际应用中可能需要根据具体的 UUID 和协议类型调整配置[^4]。 #### 4. 音频流传输至蓝牙音箱 对于音频数据的发送,可以利用 `QBluetoothAudioOutput` 或者其他高级 API 完成音轨的实时传递。虽然目前官方文档对此部分的支持有限,但通常的做法是先将 PCM 数据编码为适合蓝牙 A2DP 协议的数据包形式再进行传输[^2]。 #### 5. 控制媒体播放逻辑 最后一步是在应用程序内部集成多媒体框架(如 Phonon 或 GStreamer),以便加载本地文件或者网络资源作为输入源,并将其转换为原始样本供后续处理。 ```cpp #include <QMediaPlayer> QMediaPlayer player; player.setMedia(QUrl::fromLocalFile("/path/to/audio/file.mp3")); player.play(); ``` 以上就是基于 Qt 平台构建支持蓝牙音响输出的应用程序所需遵循的大致流程概述[^1]。
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