快速排序 Implemented With C++

本文深入解析快速排序算法,探讨其定义、实现与性能表现,揭示快速排序的不稳定性和可能的复杂度退化问题,并提出优化策略。同时,文章还介绍了如何利用快速排序思想查找序列中的第k个最小元素。

快速排序 Quick Sort

1. Definition

对冒泡排序进行的改进,贯彻的是一种分治的思想:随机设定输入序列中的一个元素为基准元素(pivot),通过一趟复杂度为 O ( n ) O(n) O(n) 的排序操作,将序列分为以基准元素为分界的两部分,使得左边的所有元素的值都小于基准元素,右边所有的值都大于基准元素,这个过程就是一趟快速排序。不断重复这样的操作,直到当前部分为空或者只剩下一个元素,结束。
我们可以用一个递推表达式来表示这样的一个过程的复杂度:
T ( n ) = T ( n / 2 ) + n (0) T(n)=T(n/2)+n\tag{0} T(n)=T(n/2)+n(0)
通过这个表达式,我们也可以推出,快速排序的时间复杂度是 n log ⁡ n \bold{n\log{n}} nlogn (即平均情况每次都将序列对分,且每趟进行对分都需要平均复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)

2. Implementation

这里我们简单让第一个元素作为每一趟的基准元素:

void quickSort(int L, int R, ElementType* elements){
	if(L >= R){
		return;
	}
	int pivot = L;
	for(int i = L; i < R; i++){
		if(elements[pivot] >= elements[i]){
			swap(pivot, i, elements);
			pivot++;
		}
	}
	swap(0, pivot - 1, elements);
	// left part
	quickSort(L, pivot - 1, elements);
	// right part
	quickSort(pivot + 1, R, elements);
}

3. Performance

快速排序的性能:

  • 时间复杂度:平均为 O ( n log ⁡ n ) O(n\log n) O(nlogn),最坏情况为 O ( n 2 ) O(n^{2}) O(n2)
  • 空间复杂度:递归栈需要占据空间,平均为 O ( log ⁡ n ) O(\log n) O(logn),最坏情况为 O ( n ) O(n) O(n),即 n n n 此递归

4. 快速排序的缺点 Disadvantage

4.1 这是一个不稳定的排序算法
4.1.1 排序算法的稳定性

首先,一个稳定的排序算法应该保证:这个算法不会改变原来相同元素的相对次序。例如:一个序列 1 , 2 , 5 , 2 , 6 1,2,5,2,6 1,2,5,2,6,显然经过排序之后,序列肯定是 1 , 2 , 2 , 5 , 6 1,2,2,5,6 1,2,2,5,6。但是我们可以看到,这个序列中存在两个值为 2 2 2 的元素,我们记第一个为 2 1 2_{1} 21,第二个为 2 2 2_{2} 22,那么,如果是一个稳定的算法,那这个算法肯定可以保证在排序之后的序列中, 2 1 2_{1} 21 始终在 2 2 2_{2} 22 前面。这就是排序算法的稳定性。

4.1.2 快排的稳定性

现在我们再来看看快速排序的稳定性。很简单,还是上面的例子,假如我们选取这两个元素中的一个作为基准元素的时候,得到的两个结果中的 2 2 2 的相对次序肯定是不同的,因为我们肯定会把另外一个元素划分到同一个部分中,而这样这两个过程得到的相对次序肯定是相反的,那么其中一个肯定与原来的相对次序不同,所以肯定是不稳定的。

4.2 算法难以保证平均复杂度

也就是:快速排序非常有可能退化成为一个冒泡排序,而显然这个时候的时间复杂度是 O ( n 2 ) O(n^{2}) O(n2)
例如:当我们每次找到的基准元素的位置都是最后一个位置,也就是说,我们这一趟快速排序操作实际上就是把基准元素放到了序列的最后(也就是基准元素是最大的元素),显然,事实上这就是一个冒泡排序了。
优化方法:

  • 随机选取基准元素(但是事实上还是有很大概率发生退化)
  • 三分快排(这可能是最好的方法,三分快排将序列分为三部分:小于基准值,基准值,大于基准值这三部分,也就是说,三分快排不对基准值相同的这部分元素进行划分,而是单独放在中间,不改变其相对次序,这样就保证了当序列中存在较多相同值的元素时算法的稳定性)

5. 使用类似快速排序的思想

5.1 查找第 k 个最小的元素

可以使用类似快速排序的思想:因为快速排序每次将确定 pivot的位置,其实就是确定了最小的第 pivot 个元素,我们可以在每次划分完比较这个 pivotk 的值:

  • pivot == k,则这个划分标准值就是所求值
  • pivot < k,则第k个元素在后面的子序列中,对子序列做相同的操作
  • pivot > k,在前面的子序列中,对前面的子序列重复操作

最终,我们选取的这个标准值会收敛到 k,即找到我们所求的最小值

<think>好的,我现在需要回答用户关于“Expression cannot be implemented with read/access watchpoint”的问题。首先,我需要明确用户的问题到底是什么。看起来用户在使用调试器时遇到了无法用读或访问观察点(watchpoint)实现某个表达式的情况。接下来,我需要回顾一下观察点的基本概念,然后分析为什么某些表达式无法实现。 首先,观察点通常分为写观察点(watchpoint on write)和读/访问观察点(watchpoint on read/access)。写观察点监控变量何时被修改,而读观察点监控变量何时被读取。常见的调试器如GDB支持这些功能,使用`watch`和`rwatch`命令。 用户提到的问题是无法用读或访问观察点实现某个表达式。可能的原因可能包括: 1. **硬件限制**:观察点通常依赖于硬件调试寄存器,数量有限。例如,x86架构通常只有4个调试寄存器,如果设置的观察点超过这个数量,就会失败。如果表达式涉及多个变量或复杂的内存区域,可能超出硬件支持的范围。 2. **表达式复杂性**:观察点通常只能监控特定的内存地址或变量。如果表达式是一个复杂的逻辑组合(如`a + b > 5`),调试器无法直接设置这样的观察点,因为硬件不支持基于表达式计算的断点。此时,用户可能需要使用条件断点(conditional breakpoint)来代替。 3. **内存区域不可监控**:某些内存区域可能由于权限问题或动态分配的原因,无法设置观察点。例如,动态分配的内存可能在设置观察点后被释放,导致观察点失效。 4. **优化问题**:编译器优化可能导致变量被优化掉或寄存器中存储,使得无法有效监控内存访问。例如,开启高优化级别时,变量可能不会在内存中存在,导致观察点无法触发。 接下来,我需要验证这些可能性。例如,在GDB中尝试设置一个复杂表达式的读观察点,看看是否会得到错误提示。假设用户尝试使用`rwatch a + b`,GDB可能会报错,指出无法设置这样的观察点。这时候,正确的做法是使用条件断点,例如在特定位置设置断点,并在条件中加入表达式`a + b > 5`。 另外,需要区分观察点和条件断点的不同。观察点监控的是内存地址的访问,而条件断点是在程序执行到某个代码地址时检查条件。因此,对于复杂表达式,条件断点更合适,但可能影响程序运行速度,因为需要频繁检查条件。 可能用户遇到的错误信息是“Expression cannot be implemented with read/access watchpoint”,这通常是因为调试器无法将复杂的表达式转换为硬件支持的观察点。需要解释这种情况的原因,并提供替代方案,比如条件断点或软件观察点(如果调试器支持的话)。 总结,回答应包括以下几点: - 观察点的硬件限制 - 表达式复杂性导致的问题 - 替代方案(条件断点) - 可能的其他因素(内存区域、优化) 在组织回答时,需要结构清晰,分点说明,并给出具体例子或解决方案,帮助用户理解和解决问题。</think>以下是关于无法使用读/访问观察点(Read/Access Watchpoint)实现复杂表达式的详细解释: --- ### **核心原因** 调试器的读/访问观察点**本质依赖硬件机制**,其核心限制体现在: ```c // 硬件观察点只能监控特定内存地址的访问 rwatch variable // GDB命令:监控变量被读取 awatch variable // 监控变量被读写 ``` --- ### **具体限制场景** #### 1. **硬件寄存器数量限制** - x86架构通常仅支持4个调试寄存器 - 当表达式涉及**多个变量**或**大内存区域**时: ```bash (gdb) rwatch a + b # 错误:无法同时监控两个变量的读取 Cannot watch expression with read/access watchpoint ``` #### 2. **表达式复杂度超出硬件能力** - 硬件只能监控**固定内存地址**的访问 - 无法处理以下情况: ```python # 条件表达式 watch (x > 5) && (y < 10) # 逻辑运算无法转换为硬件观察点 # 计算表达式 rwatch array[i] # 动态索引无法确定固定地址 ``` #### 3. **内存动态性限制** - 监控动态分配内存时: ```c int *ptr = malloc(sizeof(int)); awatch *ptr // 若ptr被释放后访问,观察点失效 ``` --- ### **替代方案** #### 方案1:条件断点(软件实现) ```bash (gdb) break file.c:20 if (a + b) > 5 # 在代码位置设置条件断点 ``` - **优点**:支持任意复杂表达式 - **缺点**:需明确断点位置,频繁触发时性能损耗大 #### 方案2:分段监控(多观察点组合) ```bash (gdb) rwatch a # 监控变量a的读取 (gdb) rwatch b # 监控变量b的读取 (gdb) commands # 触发时手动检查条件 > if (a + b) > 5 > print "Condition met!" > end ``` #### 方案3:使用模拟观察点(Valgrind等工具) ```bash valgrind --tool=exp-ssdeep your_program # 内存访问追踪(软件模拟) ``` - **特点**:不依赖硬件,但显著降低程序运行速度 --- ### **对比表格** | 监控方式 | 触发机制 | 表达式支持 | 性能影响 | |------------------|----------------|------------|----------| | 硬件观察点 | 硬件中断 | 单一变量 | 低 | | 条件断点 | 代码执行到位置 | 任意复杂 | 高 | | 分段监控 | 多观察点组合 | 有限组合 | 中 | | 软件模拟工具 | 指令插桩 | 完全支持 | 极高 | --- ### **实际调试案例** **需求**:监控`cache[index].valid`被读取且`index == critical_id`时触发 **错误尝试**: ```bash (gdb) rwatch cache[index].valid # 失败:index动态变化 ``` **正确操作**: ```bash (gdb) break cache_lookup.c:38 if (index == critical_id) # 在访问点设置条件断点 (gdb) commands > printf "Critical cache entry %d accessed\n", index > continue > end ``` --- ### **底层原理** 1. **硬件调试寄存器(DR0-DR3)** - 每个寄存器存储一个内存地址 - 设置观察点即配置寄存器的地址和访问类型(读/写) 2. **信号机制** - 当监控地址被访问时,CPU触发`SIGTRAP`信号 - 调试器捕获信号并暂停程序执行 3. **表达式转换失败** ```c // 编译器无法将 (a + b) 转换为固定地址访问 // 对应汇编: mov eax, [a] // 访问a的地址 add eax, [b] // 访问b的地址 ``` - 需要同时监控`a`和`b`的地址,但超出硬件寄存器数量时无法实现 --- ### **扩展知识:Linux perf工具监控** ```bash # 统计变量访问次数(不暂停程序) perf probe -x ./app 'my_variable' # 添加探测点 perf stat -e probe_app:my_variable ./app ``` --- 通过理解硬件限制并合理选择替代方案,可以更高效地实现复杂监控需求。
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