Cocos2d-x Mac下环境搭建&Android移植

准备工作 下载:Cocos2d-x 2.2.1 目前2.x的最新版本,ADT 22,NDK r9

一、 新的创建项目的方式

2.1.5之前是使用模板,现在是使用py脚本生产跨平台的所有工程(方便了很多)

进入 /cocos2d-x-2.2.1/tools/project-creator/ 目录下执行命令 如下:

python ./create_project.py -project TestGame -package com.MyCompany.TestGame -language cpp
会在 /cocos2d-x-2.2.1/projects/ 生产项目工程 如下图:


二、 Android移植

1. 把NDK 加入环境变量

NDK_ROOT = {your path} 如下图:


2. 进入 proj.android 目录下执行代码 如下:

 ./build_native.sh
3. 成功后,打开eclipse,导入工程

4. 如果代码提示 找不到 org.cocos2dx.lib 时,去 cocos2d-x-2.2.1/cocos2dx/platform/android/java 拷贝过来

5. 在Android Dependencies 上右键 Build Path -> Remove...

6. Run Applicaion 即可

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