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1. 整数在内存中的存储
整数的2进制表示方法有三种,即 原码、反码和补码 三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,⽤1表示“负”,而数值位最 ⾼位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位。
- 正整数的原、反、补码都相同。
- 负整数的三种表⽰方法各不相同。
- 原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。我们通过printf打印出来的数值就是原码
- 反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
- 补码:反码+1就得到补码。 对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码,运算都是用补码的方式进行。
2. 大小端字节序和字节序判断
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0x11223344;
return 0;
}

调试的时候,我们可以看到在a中的 0x11223344 这个数字是按照字节为单位,倒着存储的。这是为什么呢?这里要引入大小端的概念
2.1 什么是大小端?
其实超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分 为⼤端字节序存储和小端字节序存储,下⾯是具体的概念:
大端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的⾼地址处,⽽数据的高位字节内容,保存 在内存的低地址处。
小端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的高位字节内容,保存 在内存的高地址处。 上述概念需要记住,⽅便分辨⼤⼩端。
简单来说,小端就是倒着存,大端就是正者存。如果int a = 0x11223344
那么小端就是
44 33 22 11
大端就是
11 22 33 44
2.2练习字节序判断
2.2.1 练习1
请简述⼤端字节序和⼩端字节序的概念,设计⼀个⼩程序来判断当前机器的字节序。(10分)-百度笔 试题
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
int i = 1;
return (*(char *)&i);
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if(ret == 1)
{
printf("⼩端\n");
}
else
{
printf("⼤端\n");
}
return 0;
}
分析:
代码中的
check_sys()函数通过创建一个整型变量i,并将其地址转换为char类型指针,然后通过解引用该指针获取到存储在内存中的第一个字节。由于char类型占用一个字节,所以可以通过判断该字节的值来确定系统的字节序。在主函数
main()中,调用check_sys()函数并将返回值赋给变量ret。如果ret等于1,则说明系统采用小端序,即低地址存放最低有效字节;否则,系统采用大端序,即高地址存放最低有效字节。根据判断结果,会输出相应的提示信息。
2.2.2 练习2
#include <stdio.h>
int main()
{
char a= -1;
signed char b=-1;
unsigned char c=-1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
return 0;
}
运行结果:

分析:
char与 signed char 类型可储存的数在-128~127以内,所以-1可以被正确地赋值给
a,b。变量
c被声明为unsigned char类型,并同样初始化为-1。unsigned char类型是无符号的,范围通常是0到255。由于-1是一个负数,但unsigned char类型不能表示负数,因此会发生截断(溢出)
对255结果的解析:
变量c的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位:
1111 1111
因为 unsigned char 为无符号的 unsigned char ,所以整形提升的时候,⾼位补充0。
0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 1111
之后直接发生截断(8个⽐特位)
1111 1111

则c就为255
2.2.3 练习3
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n",a);
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 128;
printf("%u\n",a);
return 0;
}
运行结果都是:


分析:
char与 signed char 类型可储存的数在-128~127以内,这里的a也发生截断(溢出)
变量-128的⼆进制位(原码)为:
1000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000
补码为:
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000
存在char类型内,变量a的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位:
1000 0000
在打印时会发生整形提升,因为char类型为有符号数,会以符号位进行填充,⾼位补充1
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000
最后以unsigned int的形式打印出来,因为 unsigned int原反补的形式相同,就会直接打印

可以看到结果就是这个大到夸张的数吗,128同理,其在打印时整型提升后完全相同,故而结果相同
2.3.4 练习4
#include <stdio.h>
int main()
{
char a[1000];
int i;
for(i=0; i<1000; i++)
{
a[i] = -1-i;
}
printf("%d",strlen(a));
return 0;
}
运行结果:
分析
a表面上存的数组为[ -1,-2,......-1001],但a是char类型的数组,其接受数值范围为-128~127,所以数值在不断的-1后,到了-129,值就会发生变化,如图所示是个循环:

而strlen会计算到‘\0’,也就是0才会停止计算,则计算结果为255
2.3.6 练习5
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
int *ptr1 = (int *)(&a + 1);
int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);
printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
return 0;
}
运行结果:

分析:
&a取出了a数组的地址,使其+1,正好跳过a的最后一个元素到a数组后的第一个元素,并交给了ptr指针,则ptr[-1]是ptr指针的前一个元素,也就是a的最后一个元素,即为4。
而对于*ptr2的结果有些复杂:
(int)&a的涵义是,将a的地址取出,并强制转换为int 类型,使其地址以十进制的方式呈现,并令其+1,也就是地址+1,走了一个字节。
为了方便理解,举个小例子:
假设a的地址为 Ox 010(十六进制),强制转换为 016(十进制),+1,变为 017,从地址的角度,前进了一个字节
回到题目,我们看看a数组的地址分配,以vs的小端为例:

原先&a在处:

(int)a + 1使箭头向后移动1字节:
并使其强转为int*,交给了ptr2,又因int*类型访问4个字节的地址,则ptr2解引用的访问的是这个范围的地址:

以十六进制所打印,结果就为02 00 00 00 。
3. 浮点数在内存中的存储
先来看一段代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}
运行结果:
n的值为:9
*pFloat的值为:0.000000
num的值为:1091567616
*pFloat的值为:9.000000
3.1 浮点数的存储
上⾯的代码中, num 和 *pFloat 在内存中明明是同⼀个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别 这么⼤?
要理解这个结果,⼀定要搞懂浮点数在计算机内部的表⽰⽅法

举例来说:
- ⼗进制的5.0,写成⼆进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。那么,按照上⾯V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
⼗进制的-5.0,写成⼆进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2
IEEE 754规定:
- 对于32位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M
- 对于64位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M


3.1.1 浮点数存的过程
IEEE 754 对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。
前⾯说过,1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表⽰⼩数部分。IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后⾯的 xxxxxx部分。⽐如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的⽬ 的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保 存24位有效数字。
⾄于指数E,情况就⽐较复杂
⾸先,E为⼀个⽆符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我 们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上 ⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。⽐如,2^10的E是 10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
3.1.2 浮点数取的过程
指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1:
这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效 数字M前加上第⼀位的1。 ⽐如:0.5 的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将⼩数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其 阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位 00000000000000000000000,则其⼆进制表⽰形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,⽽是还 原为0.xxxxxx的⼩数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。
0 00000000 00100000000000000000000
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s);
0 11111111 00010000000000000000000
3.2题目分析
现在我们实际分析一下题目结果:
float *pFloat = (float *)&n;
*pFloat的值为:0.000000
将n的整形二进制表达,⾸先,将 9 的⼆进制序列按照浮点数的形式拆分,得到第⼀位符号位s=0,后⾯8位的指数 E=00000000 , 最后23位的有效数字M=
00000000000000000000000000001001
由于指数E全为0,所以符合E为全0的情况。因此,浮点数V就写成:
V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146)
显然,V是⼀个很⼩的接近于0的正数,所以⽤⼗进制⼩数表⽰就是0.000000。
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
num的值为:1091567616
*pFloat的值为:9.000000
通过*pFloat,以浮点数的二进制形式修改num,
浮点数9.0 等于⼆进制的1001.0,即换算成科学计数法是:1.001×2^3
由
得 9.0=(-1)^0 *1.0*(2^3)
那么,第⼀位的符号位S=0,有效数字M等于001后⾯再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130, 即10000010
所以,写成⼆进制形式,应该是S+E+M,即
0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
这个32位的⼆进制数,被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是 1091567616 。

所以num的值为:1091567616。
感谢你能看到这里!
本文详细解释了整数和浮点数在内存中的存储原理,包括原码、反码、补码以及大端和小端字节序的概念,同时介绍了IEEE754标准在浮点数表示中的应用。





