35.muduo学习笔记之net_EventLoopThreadPool.{h&cc}

本文详细介绍了muduo库中的EventLoopThreadPool类,包括其核心组件EventLoop和EventLoopThread,阐述了线程池的固定线程数特性及noncopyable设计原则。解析了线程池的变量定义、关键函数作用,如设置线程数量、启动线程池、获取下一个EventLoop等,以及线程池的状态管理和连接分配策略。

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1. 说明

  1. 一个EventLoopThreadPool类,使用了EvevtLoop,EventLoopThread类
  2. 线程池类,muduo的线程池是固定几个线程
  3. noncopyable

2. 变量

  1. 类型定义

    • ThreadInitCallback
  2. EventLoop* baseLoop_;

    • 与Acceptor所属EventLoop相同
  3. string name_;

    • 名字
  4. bool started_;

    • 是否开始,在start()函数中赋值为true
  5. int numThreads_;

    • 线程数量
  6. int next_;

    • 新连接到来时,所选择的EventLoop对象下标
  7. std::vector<std::unique_ptr> threads_;

    • IO线程列表
  8. std::vector<EventLoop*> loops_;

    • EventLoop列表

3. 函数

  1. 构造

    • 变量初始化,没做其他的
  2. 析构

    • 什么都没做,不用释放loop,这是一个栈变量,会自动释放
  3. void setThreadNum(int numThreads)

    • 如名,设置线程数量
  4. void start(const ThreadInitCallback& cb = ThreadInitCallback());

    • 启动线程池,创建若干线程并加入到threads_当中,若numThreads_==0说明只有一个EventLoop,在这个EventLoop进入事件循环之前,调用cb(baseLoop)
  5. EventLoop* getNextLoop();

    • 获得下一个loop事件,循环获得,代码很容易理解
  6. EventLoop* getLoopForHash(size_t hashCode);

    • 根据哈希值获得EventLoop对象,实际就是hasCode对loop的数量取余,获得选用的loop.
  7. std::vector<EventLoop*> getAllLoops();

    • 返回loops_
  8. bool started() const

    • 返回started_
  9. const string& name() const

    • 返回name_
内容概要:文章详细介绍了ETL工程师这一职业,解释了ETL(Extract-Transform-Load)的概念及其在数据处理中的重要性。ETL工程师负责将分散、不统一的数据整合为有价值的信息,支持企业的决策分析。日常工作包括数据整合、存储管理、挖掘设计支持和多维分析展现。文中强调了ETL工程师所需的核心技能,如数据库知识、ETL工具使用、编程能力、业务理解能力和问题解决能力。此外,还盘点了常见的ETL工具,包括开源工具如Kettle、XXL-JOB、Oozie、Azkaban和海豚调度,以及企业级工具如TASKCTL和Moia Comtrol。最后,文章探讨了ETL工程师的职业发展路径,从初级到高级的技术晋升,以及向大数据工程师或数据产品经理的横向发展,并提供了学习资源和求职技巧。 适合人群:对数据处理感兴趣,尤其是希望从事数据工程领域的人士,如数据分析师、数据科学家、软件工程师等。 使用场景及目标:①了解ETL工程师的职责和技能要求;②选择适合自己的ETL工具;③规划ETL工程师的职业发展路径;④获取相关的学习资源和求职建议。 其他说明:随着大数据技术的发展和企业数字化转型的加速,ETL工程师的需求不断增加,尤其是在金融、零售、制造、人工智能、物联网和区块链等领域。数据隐私保护法规的完善也使得ETL工程师在数据安全和合规处理方面的作用更加重要。
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