12.muduo学习笔记之base_ThreadPool.{h&cc}

本文详细介绍了muduo线程池的类结构、功能和实现原理。包括其继承自noncopyable类,关键成员变量如mutex_、notEmpty_/notFull_条件变量、线程池名字name_等,以及成员函数如构造函数、析构函数、setMaxQueueSize、start、stop等的功能和工作流程。还解析了线程池如何通过runInThread函数执行任务。

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1. 类说明

1. 功能

  • muduo的线程池类

2. 继承

  1. noncopyable

2. 成员变量说明

  1. mutex_
  2. notEmpty_/notFull_
    • 条件变量
  3. name_
    • 线程池名字
  4. threadInitCallback_
    • Task类型,是void()的std::function,在类内定义的
  5. threads_
    • 线程指针的数组(vector),指向线程池中的线程
  6. queue_
    • deque类型的Task队列
  7. maxQueueSize_
    • 最大值
  8. running_
    • bool类型,看是否有线程在运行

3. 成员函数说明

1. 普通

  1. 构造函数
    • 初始化变量,要传入name,不传的话有默认的名字
  2. 析构函数
    • 如果running_为true,调用stop()
  3. setMaxQueueSize(int)
    • 如名
  4. setThreadInitCallback(const Task&)
    • 设置回调函数
  5. start(int)
    • 设置线程的数量,并设置线程的状态为running,并且通过 threads_.reserve(numThreads)设置线程池中线程的数量,同时设置线程的回调函数
    • 使用了emplace_back,和push_back功能类似,但是可以避免额外的复制和移动操作.emplace_back的参数是右值
    • 所有线程启动,以runInThread()作为线程函数
  6. stop()
    • 将线程池的状态修改为停止,同时等待所有的线程结束
  7. name()
    • 返回name_
  8. queueSize()
    • 返回任务队列的大小,即看有多少个任务
  9. run(Task)
    • 如果线程队列为空,就直接运行,否则的话把任务加到任务队列

2. 私有

  1. isFull()
    • 看任务队列是否已经到达最大值
  2. runInThread()
    • 若threadInitCallback_存在,先调用这个函数
    • 线程循环从task中取出任务执行
  3. take()
    • 如果任务队列不为空,从队首取出任务,否则一直等待
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