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原创 C# 字符串的方法属性小结
字符串的方法字符串的截取 //存放一个参数时,截取参数后面的全部字符串.Substring(参数); //存放两个参数时,截取参数1后面的参数2个长度字符串.Substring(参数1,参数2);例子:转换成大小写字符串内容转换为大/小写 //转为小写字符串.ToLower(); //转为大写字符串.ToUpper();例子:比较字符串是否相等Equals(string参数)字符串1.Equals(字符串2);相等返回 true,不等返回 false""
2020-12-26 17:11:22
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原创 C# 控制台的输入输出 变量的初始化
.net framework(支持多种语言) 平台C# 编程语言visual studio 开发工具解决方案资源管理器定义变量的格式类型 变量名 = 值;int age = 18;String name = “张三”;bool isSmoker = false;控制台的输入输出输出内容Console.WriteLine(字符串的内容);String name = “小明”;Console.WriteLine(name);输入语句String con = Console.
2020-12-23 08:18:00
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原创 css 标签的显示隐藏 能见度 溢出设置 鼠标样式 轮廓线 图片对齐方式
标签的显示与隐藏标签隐藏display:none;可以让标签隐藏标签显示给display一个其他值,可以让标签显示例如:display:block;能见度visibility功能:盒子是否能被看见 // 可见的visibility:visible; //隐藏的visibility:hidden;visibility盒子只让标签看不见,但标签仍然在这个位置与display:none比较display:none消失,当使用时后面的盒子会往上挤visibility:hi
2020-12-19 17:27:40
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原创 html、css 背景样式、css三大特性、视频音频标签、iframe标签和视频不兼容的解决办法
背景样式属性含义值background-color背景颜色十六进制 / rbg函数 / rgba函数 / 英语单词background-image背景图片url(图片的路径)background-repeat背景平铺repeat / no-repeat / repeat-x / repeat-ybackground-position背景位置x、y坐标 / 方位词 / 百分数值background-attachment背景固定或滚动scrol
2020-12-09 20:25:10
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原创 CSS样式 边框线属性样式、内外边距和margin垂直不重叠办法
边框属性属性含义border-width边框粗细border-style边框样式border-color边框颜色border的连写border:线条粗细 边框样式 线条颜色;颜色的表现方
2020-12-09 16:09:22
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原创 HTML form表单、表单控件
form表单功能提交数据给服务器表单的基本结构 <!--表单域--><form action="提交地址"> <input name="key" type="text"> <input type="sumbit"></form>表单提交数据的条件表单控件位于form表单域以内必须要有提交按钮,需要一个input标签,它的type值为sumbitmethod安全方式当method="get时"不安全,内容在地址栏可见
2020-12-08 20:16:07
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原创 HTML 列表 表格的标签、属性
表格表格的主体<table> <caption>表格的标题</caption> // 表头 <thead> <tr> <th></th> // 表头单元格th </tr> </thead> // 主体 <tbody> <tr> <td></td> // 标准单元格td <td></td>
2020-12-08 01:02:37
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原创 HTML 图像标签和属性 超链接标签 html特殊符号 和emmet语法的使用
图像标签和属性图像标签<img src = "图像URL">图片目标 src目标同一级,直接放图片地址进入下一级路径,/文件名返回上一级路径,…/文件名html文件在哪个目录启动,那个目录就是当前目录属性:如果只给一个宽或高,图片按等比例大小缩放宽高是支持百分比写法的title的用途:方便搜索引擎的识别target的弹出方式 : _blank新窗口打开,_self本窗口打开(默认) 统一新窗口打开<head> <base t
2020-12-02 15:35:21
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原创 HTML 基本骨架与常用标签
HTMLHTML是什么?是一种超文本标记语言 Hyper Text Markup Language不是编程语言,是一种标记语言标记语言是一套标记标签超文本超越文本,在文本内容的基础上,添加更加丰富是信息(图片,动画,声音等等)HTML的基本骨架 <!--HTML的基本骨架--><html> <head> <title></title> </head> <body> </body&
2020-11-26 09:46:37
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原创 学习日报 StringBuffer类型和方法
StringBuffer类要对一个字符串频繁进行修改,例如插入、删除等操作,使用StringBuffer要更加适合一些。 // StringBuffer的初始化 StringBuffer s = new StringBuffer(); 分割字符串的方法 split()StringBuffer的方法.split(分割依据)分割依据在分割后不会出现在字符串中返回值是个数组,需要用数组接受 // 分割字符串的方法 S.split(分割依据) 添加字符串的方法 append()
2020-11-24 15:23:13
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原创 学习日报 字符串的方法
字符串的方法获得字符串长度的方法 length()字符串变量名.length()返回字符串长度 int类型 // 获取字符串长度 字符串.length();判断字符串中的数值是否相等的方法 equals()字符串1.equals(字符串2)返回值一个boolean类型的数值==与比较的是字符串的存储地址不是数值 // 判断字符串中数值是否相等的方法 字符串1.equals(字符串2)比较字符串数值,忽略大小写的方法 equalsIgnoreCase()字符串1.e
2020-11-24 15:04:16
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原创 测试 菱形的打印 键盘的格式化输出
测试一,键盘的格式化输出import java.util.Scanner;public class test01 { public static void main(String[] args) { Scanner ipt = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入姓名,年龄,地点:"); String name = ipt.next(); int age = ipt.nextInt(); String place = ip
2020-11-19 11:44:58
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原创 学习日报 猜拳小游戏 基础判断输赢
猜拳小游戏效果:使用对象调方法实现此功能入口类test,用于调用方法开始游戏public class test { /** * 入口函数 * @param args */ public static void main(String[] args) { // 实例化一个游戏对象 Game game = new Game(); // 让游戏开始 game.startGame();
2020-11-19 11:37:16
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原创 学习日报参数
定义具有参数的返回值方法public 返回值类型 方法名( 形参的类型 形成名称 ){ 方法执行内容 返回值 }表示需要给出这个参数,才会运行方法并使用参数调用带有参数的方法对象.方法名( 实参1,实参n );实参数据要与形参数据类型匹配 形参数量要与实参数量保持一致...
2020-11-18 07:33:49
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原创 11.13 学习日报 类与对象的使用格式
对象的使用格式小结public class 类名称 { // 声明一个没有赋值的属性 类型名 属性名称; // 边声明,边赋值 类型名 属性名称 = 属性值; // 基本方法的定义 public void 方法名1() { 编写方法1所需要执行的各种代码; } // 具有返回值的方法 public 返回值类型 方法名2() { 编写方法2所需执行的代码; return 返回值;
2020-11-14 09:08:02
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原创 11.13 作业提交 类的实例化求总分平均分
成绩计算类mainLulucoimport java.util.Scanner;public class mainLuluco { public static void main(String[] args) { //把类grade实例化变成一个对象score grade score = new grade(); //接受键盘输入的工具 Scanner ipt = new Scanner(System.in);
2020-11-14 08:52:44
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原创 11.11作业提交 打印输出电子时间
打印输出电子时间时分秒三重循环嵌套public class luluco { public static void main(String[] args) { for (int hour = 0; hour<24; hour++){ for (int minute = 0; minute<60; minute++){ for (int second = 0; second<60; second++)
2020-11-13 11:24:06
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原创 知识共享 i++,++i的区别
i++i++可以是i==i+1,不过是在该表达式之后再使 i 的值加1当作为运算符 i++的值先把i的值赋予,然后i再加1i- -同理于i++++i++i可以是i==i+1,区别于i++的是,在该表达式 i 的值就加1当作为运算符 ++i的值先使i+=1,然后再进行赋值- - i同理于++i例子对比对比总结单独来说i++,++i都是为原值i+=1用做运算符上i++相较于++i,i++在此行表达式i的返回值仍为原值++i相较于i++,++i在此行表达式i的返回值为原
2020-11-13 11:05:10
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原创 11.11 学习日报 类与对象
类的定义与对象的实例化如何定义一个类新建一个java class文件文件名就是类名给类中添加属性方式同定义普通的变量一样利用类生成对象类名 变量名 = new 类名();在另一个文件的main函数中 按照格式实例化类得到一个对象给对象的属性赋值对象名.属性 = 值;...
2020-11-12 10:53:08
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原创 11.10 学习日报 循环的进阶
循环进阶输出一行直线需求利用循环来完成从键盘接收一个整数假设用户输入了一个6那么输出6个星花,在一行解决代码import java.util.Scanner;public class ppp { public static void main(String[] args) { // 固定的获得Scanner工具的写法 // 类型名称 变量名 = 值; Scanner ipt = new Scanner(System.in
2020-11-11 00:02:36
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原创 作业提交 九九乘法表的输出
九九乘法表代码public class luluco { public static void main(String[] args) { //外层循环 条件变量rows用来控制行数 for (int rows = 1; rows <= 9; rows++){ //内层循环 条件变量line用来控制列数 for (int line = 1; line <= rows; line++){
2020-11-10 15:00:14
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原创 11.05 学习日报 数组进阶
原创老师链接数组的算法升序,引入一个工具知识如何导入工具类import 工具类的路径例子import java.util.Arrays;使用工具sort方法帮我们把数组进行升序,由小到大会影响数组内部的结构用法Arrays.sort(数组);参考代码import java.util.Arrays;public class Test { public static void main(String[] args) {
2020-11-09 23:32:46
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原创 知识共享 continue的用法
continue循环中的continuecontinue语句用来结束当前循环,并进入下一次循环,即仅仅这一次循环结束了,不是所有循环结束了,后边的循环依旧进行。流程图例子与break的对比continue跳过本轮循环,下一轮循环还会继续break在循环中遇到break会跳出整个循环代码块且不会再继续下一轮循环...
2020-11-06 10:04:51
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原创 知识共享 break的用法
break一, 循环中的breakbreak用来终止循环语句,即使循环条件没有False条件或者for循环没有执行完,也会停止执行循环语句,不会再继续下一轮循环流程图例子如若使用嵌套循环,break语句将停止执行最深层的循环,并开始执行下一行代码。例子二,switch中的breakbreak 使得程序在执行完选中的分支后,可以跳出整个switch语句如果没有 break 语句出现,程序会继续执行下一条 case 语句,直到出现 break 语句或switch结束例子...
2020-11-06 09:51:35
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原创 11.04 学习日报 数组
原创老师链接数组为什么需要数组用于保存多个数据用于批量对多个数据进行操做数组的模型数据相当于书本数组相当于书架书架可以收纳书本 书架是一个实体,也是一个容器 书本是一个实体,被书架容纳数组的特点数组是数据的容器数组是有容量的数量实际的存放量不一定等于容器数组中的数据是有位置编号的数组的操作只定义不给值类型[] 变量名=new 类型[长度]; // 例子,定义一个长度为6的整数数组int[] numArr = new int[6];往数
2020-11-06 01:04:04
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原创 11.04 循环进阶作业提交
https://juejin.im/post/6891183425869807629/作业 11.04 循环一,会员信息展示输入三次会员信息从键盘录入会员编号会员号为四位数的数字,输错中止后续的录入从键盘录入生日接收会员积分输出会员的信息,格式为会员号 生日 积分import java.util.Scanner;public class lulu { public static void main(String[] args) {
2020-11-06 00:51:05
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原创 11.03 循环学习日报
退出循环break在循环中遇到break会跳出整个循环代码块不会再继续下一轮循环跳过循环continue跳过本轮循环,下一轮循环还会继续案例演练演练 录入五次学生成绩 获得平均分贵妃减肥 断腿案例 break...
2020-11-03 16:11:33
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原创 11.03 循环作业提交
循环作业一,计算平均分循环录入某学生5门课的成绩并计算平均分。如果某分数录入为负,停止录入并提示录入错误如果用户输入了一个负数不产生平均值的import java.util.Scanner;public class lulu { public static void main(String[] args) { Scanner ipt =new Scanner(System.in); int num = 1; //定义条件变量num 用于存储课程
2020-11-03 15:44:05
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原创 10.31学习日报 三种循环
https://juejin.im/post/6890069751624630280/while循环语法while (条件){ 条件如果成立,会执行这里的内容;} 条件不成立就会来到这里流程图循环三要素条件变量条件判断在循环中对条件变量进行合适的修改例子输出有序的数字public class Draw { public static void main(String[] args) { // 条件变量
2020-11-02 23:58:13
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原创 10.31日 循环结构作业提交
循环五题使用三种循环,分别实现以下功能一,输出一百次好好学习,天天向上public class lulu { public static void main(String[] args) { int count = 1;//定义条件变量 计数器count do { //循环执行的操作(do...while先执行一次再判断) System.out.println("好好学习,天天向上"+count);
2020-11-02 23:51:00
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