图解java多线程设计模式-序章1 Java线程

本文深入探讨Java多线程的基本概念,包括线程的启动、暂停、创建方式及线程间的同步机制。详细解释了start()与run()的区别,线程的并行与并发特性,以及静态与实例synchronized方法的锁定机制。

以下内容是我在阅读《图解Java多线程设计模式》一书中的总结和思考

何谓线程

文中给出的解释是:正在执行程序的主体

 

线程的启动

新线程的启动一定是调用start()方法,该方法主要是执行两步操作

  1. 启动新线程
  2. 调用新线程的run()方法

这里需要注意:

public class Test()
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Thread t = new Thread();
		t.start();
	}

}

public class Test()
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Thread t = new Thread();
		t.run();
	}

}

的作用是不一样的。调用start会开启新线程,然后在新线程中调用run()方法;如果像第二段代码中那样直接调用run(),那只会在本线程中启动run,不会有新线程产生。

 

概念

顺序:用于表示多个操作依次执行。

并行:用于表示多个操作“同时进行”,并行的情况出现在多核cpu上,是说每个处理单元都在同时工作。

并发:这是某个处理单元在一个时间段上的概念。同一时间段内处理多个线程。并行可以在同一个脉冲中处理多个线程,但并发不行,并发强调的是通过线程切换,在一秒内可以同时处理多个线程。

 

创建线程

  1. 继承Thread类
  2. 实现Runnable接口

 

线程的暂停

  1. Thread类的静态方法sleep()
  2. Object类的wait()

对于Thread类的静态方法sleep(),需要注意的是:

public class Test()
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Thread t = new Thread();
		t.start();
		try
		{
			t.sleep(1000);
		}
		catch (InterruptedExpection e)
		{
			...
		}
	}

}

如果出现以上代码,那进入休眠的是主线程还是新线程?其实要知道sleep()是静态方法,所以t.sleep()和Thread.sleep()的作用是一样的,因此,进入休眠的是主线程。如果想要新线程进入休眠,就需要在新线程的run()方法上调用sleep()了。

一般静态方法都需要通过实例对象来调用,而会直接通过类来调用,这样会清晰,减少误会。

 

静态方法与实例方法的synchronized

synchronized静态方法是使用该类的类对象锁来执行线程的互斥处理的。

synchronized实例方法是使用this(实例对象)来执行线程的互斥处理的。

例如现在有个类Something,有两个实例对象a, b,那a调用实例同步方法的时候b也可以调用b的同步方法。但是如果a调用同步静态方法,那b就不能调用静态同步方法了。原因在于Something的类对象只有一个!

 

读后疑问:

  1. 克隆出来的实例对象是否为同一个对象?可以当做同一把锁?(我觉得只要内存地址不一样,就不是同一个锁)
  2. notify只能唤醒一个线程,那到底唤醒哪个呢?(我觉得会唤醒等待队列中最先进入的那个,可能是先进先出原则。)
  3. 如何理解“所有实例都拥有一个等待队列”这句话?这个实例是指当前线程还是指锁对象?
本书浅显易懂的介绍了JAVA线程相关的设计模式,通过程序范例和UML图示来一一解说,书中代码的重要部分加了标注以使读者更加容易理解,再加上图文并茂,对于初学者还是程序设计高手来说,这都是一本学习和认识JAVA设计模式的一本好书。(注意,本资源附带书中源代码可供参考) 多线程与并发处理是程序设计好坏优劣的重要课题,本书通过浅显易懂的文字与实例来介绍Java线程相关的设计模式概念,并且通过实际的Java程序范例和 UML图示来一一解说,书中在代码的重要部分加上标注使读者更加容易解读,再配合众多的说明图解,无论对于初学者还是程序设计高手来说,这都是一本学习和认识设计模式非常难得的好书。 书中包含Java线程的介绍导读、12个重要的线程设计模式和全书总结以及丰富的附录内容。第一章相关线程设计模式的介绍,都举一反三使读者学习更有效。最后附上练习问题,让读者可以温故而知新,能快速地吸收书中的精华,书中最后附上练习问题解答,方便读者学习验证。 目录 漫谈UML UML 类图 类和层次结构的关系 接口与实现 聚合 访问控制 类间的关联性 顺序图 处理流程和对象间的协调 时序图 Introduction 1 Java语言的线程 Java语言的线程 何谓线程 明为追踪处理流程,实则追踪线程线程程序 多线程程序 Thread类的run方法和start方法 线程的启动 线程的启动(1)——利用Thread类的子类 线程的启动(2)——利用Runnable接口 线程的暂时停止 线程的共享互斥 synchronized方法 synchronized阻挡 线程的协调 wait set——线程的休息室 wait方法——把线程放入wait set notify方法——从wait set拿出线程 notifyAll方法——从wait set拿出所有线程 wait、notify、notifyAll是Object类的方法 线程的状态移转 跟线程有关的其他话题 重点回顾 练习问题 Introduction 2 多线程程序的评量标准 多线程程序的评量标准 安全性——不损坏对象 生存性——进行必要的处理 复用性——可再利用类 性能——能快速、大量进行处理 评量标准的总结 重点回顾 练习问题 第1章 Single Threaded Execution——能通过这座桥的,只有一个人 第2章 Immutable——想破坏它也没办法 第3章 Guarded Suspension——要等到我准备好喔 第4章 Balking——不需要的话,就算了吧 第5章 Producer-Consumer——我来做,你来用 第6章 Read-Write Lock——大家想看就看吧,不过看的时候不能写喔 第7章 read-Per-Message——这个工作交给你了 第8章 Worker Thread——等到工作来,来了就工作 第9章 Future——先给您这张提货单 第10章 Two-Phase Termination——快把玩具收拾好,去睡觉吧 第11章 Thread-Specific Storage——每个线程的保管箱 第12章 Active Object——接受异步消息的主动对象 总结 多线程程序设计的模式语言 附录A 练习问题的解答 附录B Java的内存模型 附录C Java线程的优先级 附录D 线程相关的主要API 附录E 参考文献
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