jsontest.json 一个数组

private void jsontest()
{
StreamReader streamreader = new StreamReader(Application.dataPath + "/StreamingAssets/jsontest.json");
string str = streamreader.ReadToEnd();
JSONNode json = JSON.Parse(str);
for (int i = 0; i < json.Count; i++)
{
Debug.Log(json[i]["id"] + " " + json[i]["name"]);
}
}
jsontest_1.json 定义一个playerinfo对象,它对应一个数组

private void jsontest_1()
{
StreamReader streamreader = new StreamReader(Application.dataPath + "/StreamingAssets/jsontest_1.json");
string str = streamreader.ReadToEnd();
JSONNode json = JSON.Parse(str);
JSONNode node = json["playerInfo"];
for(int i=0;i<node.Count;i++)
{
Debug.Log(node[i]["id"] + " " + node[i]["name"]);
}
}
本文介绍如何在Unity中使用StreamReader从指定路径读取JSON文件,并通过JSON.Parse方法解析JSON数组和对象数据,实现对JSON文件中playerInfo数组元素的遍历与输出。
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