unity使用SimpleJson读取配置文件

本文介绍如何在Unity中使用StreamReader从指定路径读取JSON文件,并通过JSON.Parse方法解析JSON数组和对象数据,实现对JSON文件中playerInfo数组元素的遍历与输出。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

jsontest.json     一个数组

   private void jsontest()
    {
        StreamReader streamreader = new StreamReader(Application.dataPath + "/StreamingAssets/jsontest.json");
        string str = streamreader.ReadToEnd();
        JSONNode json = JSON.Parse(str);
        for (int i = 0; i < json.Count; i++)
        {
            Debug.Log(json[i]["id"] + "   " + json[i]["name"]);
        }
    }

 

jsontest_1.json   定义一个playerinfo对象,它对应一个数组

    private void jsontest_1()
    {
        StreamReader streamreader = new StreamReader(Application.dataPath + "/StreamingAssets/jsontest_1.json");
        string str = streamreader.ReadToEnd();

        JSONNode json = JSON.Parse(str);

        JSONNode node = json["playerInfo"];
        for(int i=0;i<node.Count;i++)
        {
            Debug.Log(node[i]["id"] + "   " + node[i]["name"]);
        }
    }

 

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