几种交换两个数函数(swap函数)的写法和解析

本文通过具体的C++代码示例,详细解释了如何使用指针和引用进行变量交换,包括值传递、指针传递及引用传递的不同方式,并展示了它们在函数调用中的行为差异。

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#include <iostream>
using namespace std;

/*值传递,局部变量a和b的值确实在调用swap0时变化了,当结束时,他们绳命周期结束*/
void swap0(int a, int b)
{
	int tem = a;
	a = b;
	b = a;
}

/*没有初始化指针就开始用,该函数是有问题的*/
void swap1(int *a, int *b)
{
	int *tem;					/*注意tem没有分配内存*/

	*tem = *a;
	*a = *b;
	*b = *tem;
}

/*函数内只是指针的变化,指针的值没有变化*/
void swap2(int *a, int *b)
{
	int *tem;

	tem = a;
	a = b;
	b = tem;

}

/*指针传递实现两个数的交换*/
void swap3(int *a, int *b)
{
	int tem;

	tem = *a;
	*a = *b;
	*b = tem;
}

/*指针传递实现两个数的交换*/
void swap4(int &a, int &b)
{
	int tem;
	
	tem = a;
	a = b;
	b = tem;
}

int main()
{
	int num1 = 1;
	int num2 = 2;
	
	//swap0(num1, num2);
	
	//swap1(&num1, &num2);

	//swap2(&num1, &num2);

	//swap3(&num1, &num2);

    swap4(num1, num2);

	cout << num1 << endl << num2 << endl;
	return 0;
}

<think>嗯,用户让我用Go语言写一个swap函数交换个整数指针的值。首先,我得回忆一下Go的指针操作。在Go里,指针用*int表示,比如参数应该是a *int, b *int。然后交换它们的值,应该需要解引用,也就是*a*b。那函数内部应该怎么做呢?可能需要一个临时变量来暂存其中一个值,比如temp := *a,然后把*b赋给*a,再把temp赋给*b。这样的话,函数应该就能正确交换它们的值了。 不过用户可能对指针不太熟悉,需要解释清楚指针的作用解引用的过程。可能还要举一个例子,比如main函数里声明个变量xy,然后调用swap(&x, &y),之后xy的值就被交换了。这样用户能更直观地理解。 另外,注意Go的参数传递是值传递,所以传入指针的话,函数内部修改的是指针指向的值,而不是指针本身。这样swap函数就能生效了。还有要确保用户知道如何正确传递指针,比如使用&操作符获取变量的地址。可能还需要指出,如果不使用指针,直接传值的话,函数内部修改的是副本,不会影响原来的变量。这也是为什么必须用指针的原因。 再检查一下语法是否正确,比如函数声明是func swap(a *int, b *int),然后临时变量的使用是否正确。可能还要提醒用户,在Go中不需要像C那样用free或者malloc,因为内存管理是自动的。总之,这个swap函数的结构应该是正确的,通过解引用指针来交换值。</think>下面分步骤讲解如何用Go语言编写交换个整数的swap函数1. 函数定义 ```go func swap(a *int, b *int) { // 函数体 } ``` - `*int`表示接收整数的指针类型 - `a``b`是指向整数的指针参数 2. 实现交换逻辑 ```go func swap(a *int, b *int) { temp := *a // 暂存a指向的值 *a = *b // 将b的值赋给a指向的变量 *b = temp // 将暂存值赋给b指向的变量 } ``` - `*`操作符用于解引用指针,获取指针指向的值 - 通过中间变量temp完成值交换 3. 完整示例代码 ```go package main import "fmt" func main() { x := 10 y := 20 fmt.Println("交换前:", x, y) // 输出: 10 20 swap(&x, &y) // 使用&获取变量地址 fmt.Println("交换后:", x, y) // 输出: 20 10 } func swap(a *int, b *int) { temp := *a *a = *b *b = temp } ``` 关键点说明: 1. Go语言中: - `*int`表示整数指针类型 - `*a`表示解引用指针,获取指向的值 - `&x`表示获取变量的内存地址 2. 与C/C++的区别: - 不需要手动管理内存 - 指针运算被禁止(更安全) - 类型系统会验证指针的合法性 3. 错误示例(常见误区): ```go // 错误写法交换指针本身而不是值 func wrongSwap(a *int, b *int) { a, b = b, a // 这只会交换函数内的指针副本,不影响原变量 } ``` 这个实现的时间复杂度是$O(1)$,空间复杂度也是$O(1)$,是最高效的交换方式。实际开发中,这种指针操作常用于: - 需要修改原始数据的场景 - 处理大体积结构体时避免复制开销 - 实现链表、树等数据结构时进行节点操作
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