JAVA线程的基本认识

一、线程的基本认识

定义

线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程中,是进程中的实际运作单位。

本质

合理的利用多核心CPU资源来实现线程的并行处理,来实现同一个进程内多个任务的并行执行。

Java 线程创建

 1. 继承Thread类
 2. 实现Runnable接口
 3. 实现Callable接口 
callable和Runnable的区别?

callable可以有返回值,也可以抛出异常的特性,而Runnable没有

Java 生命周期

1. NEW:初始状态,线程被构建,但是还没有调用start方法
2. RUNNABLED:运行状态,JAVA线程把操作系统中的就绪和运行两种状态统一称为“运行中”
3. BLOCKED:阻塞状态,表示线程进入等待状态,也就是线程因为某种原因放弃了CPU使用权,阻塞也分为几种情况
4. WAITING:等待状态,要等待被显式地唤醒,否则会处于无限期等待的状态。
5. TIMED_WAITING:超时等待状态,超时以后自动返回
6. TERMINATED:终止状态,表示当前线程执行完毕线程的生命周期Java线程从创建到销毁

在这里插入图片描述

二、线程的基本操作和原理

join

作用

等待该线程终止。保证线程执行结果的可见性。

本质

底层是通过wait/notifyall来实现线程的通信达到线程阻塞的目的;
notifyall 在hotspot(JVM)中
Thread join() 推荐.

join对于线程的作用

在这里插入图片描述

t1.join()为什么阻塞 主线程 而不是t1线程.

当前线程指的是调用t1.join()方法的线程,很显然是主线程调用的t1.join(),进而调用的t1.wait(0),所以join是阻塞主(父)线程,而非子线程。

Thread.sleep(long millis)

Thread.sleep(0);作用

与Thread.yield 类似。出让cup,触发操作系统,重新让cup竞争。

wait & notify

案例:生产者 与 消费者
一个线程修改了一个对象的值,而另个线程感知到了变化,然后进行响应的操作

wait/notify 需要加synchronized

1.wait和notify方法一定是互斥存在的,synchronized很好解决办法
2.wait和notify是用于实现多个线程之间的通信,而通信必然会存在一个通信的载体。wait/notify是基于synchronized来实现通信的。也就是两者必须要在同一个频道也就是同一个锁的范围内.

interrupt 和 interrupted

stop 过期方法

已弃用这种方法,本质上是native方法,底层强制性终止线程。是不安全的,也会造成数据损失。类似 linux系统 kill -9。

interrupted

Thread.interrupted()对设置中断标识的线程复位,并且返回当前的中断状态。简单说 告诉线程 有一个关开关按钮。

interrupte

表示向当前线程打个招呼,告诉他可以中断线程的执行了,至于什么时候中断,取决于当前线程自己。

 使用情况
 1、while (!Thread.interrupted()) {……}
 2、线程处于阻塞状态(才有意义)
 	- join()
 	- wait()
    - Thread.sleep() 
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