2020-11-8 JAVA学习记录

本文介绍Java面向对象的基本概念,包括类与对象的区别与联系、面向对象的三大特性、类的结构等内容,并详细解释了属性与方法的特点。

Java学习记录第六天

2020年11月2日开始正式学习Java
2020年11月8日是我学习Java的第六天

第六天整体学习内容

面向对象(第一部分)
①类与对象
②类的结构之一:属性
③类的结构之二:方法

类与对象

1. 面向对象学习的三条主线:

①Java类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类
②面向对象的大特征:封装性、继承性、多态性、(抽象性)
③其它关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import等

2. 面向对象与面向过程(理解)

①面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。
②面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。

3. 完成一个项目(或功能)的思路:

根据问题需要,选择问题所针对的现实世界中的实体。
从实体中寻找解决问题相关的属性和功能,这些属性和功能就形成了概念世界中的类。
把抽象的实体用计算机语言进行描述,形成计算机世界中类的定义。即借助某种程序语言,把类构成计算机能够识别和处理的数据结构。
将类实例化成计算机世界中的对象。对象是计算机世界中解决问题的最终工具。

4. 面向对象中两个重要的概念:

类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)

  • 面向对象程序设计的重点是类的设计
  • 设计"类",就是设计"类"的成员。

二者的关系:
对象,是由类new出来的,派生出来的。

5. 面向对象思想落地实现的规则一

  • 1.创建类,设计类的成员
  • 2.创建类的对象
  • 3.通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构

补充:几个概念的使用说明

  • 属性 = 成员变量 = field = 域、字段
  • 方法 = 成员方法 = 函数 = method
  • 创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类

6. 对象的创建与对象的内存解析

典型代码:

Person p1 = new Person();
Person p2 = new Person();
Person p3 = p1;//没有新创建一个对象,共用一个堆空间中的对象实体。

说明:

如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的)
意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。

类的结构之一:属性

类的设计中,两个重要结构之一:属性

对比:属性 vs 局部变量

1. 相同点:

1 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
2 先声明,后使用
3 变量都其对应的作用域

2. 不同点:
1 在类中声明的位置的不同

属性:直接定义在类的一对{}内
局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量

2 关于权限修饰符的不同

属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。
常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected —>封装性
目前,声明属性时,都使用缺省就可以了。
局部变量:不可以使用权限修饰符。

3 默认初始化值的情况:

属性:类的属性,根据其类型,都默认初始化值。
整型(byte、short、int、long:0)
浮点型(float、double:0.0)
字符型(char:0 (或’\u0000’))
布尔型(boolean:false)
引用数据类型(类、数组、接口:null)
局部变量:没默认初始化值。
意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显式赋值。
特别地:形参在调用时,我们赋值即可。

4 在内存中加载的位置:

属性:加载到堆空间中 (非static)
局部变量:加载到栈空间

类的结构之二:方法

类的设计中,两个重要结构之二:方法

方法:描述类应该具的功能。
比如:Math类:sqrt()\random() …
Scanner类:nextXxx() …
Arrays类:sort() \ binarySearch() \ toString() \ equals() \ …

1.举例:

public void eat(){}
public void sleep(int hour){}
public String getName(){}
public String getNation(String nation){}

2. 方法的声明:

权限修饰符  返回值类型  方法名(形参列表){
 					方法体
 			  }
注意:还有static、final、abstract 来修饰的方法,目前没讲。

3. 说明:

1 关于权限修饰符:

默认方法的权限修饰符暂时先都使用public
Java规定的4种权限修饰符:private、public、缺省、protected -->封装性再细说

2 返回值类型: 返回值 vs 没返回值
  1. 如果方法有返回值,则必须在方法声明时,指定返回值的类型。同时,方法中,需要使用return关键字来返回指定类型的变量或常量格式为:“return 数据;”。
    如果方法没返回值,则方法声明时,使用void来表示。通常,没返回值的方法中,就不需要使用return。但是,如果使用的话,只能用“return;”表示结束此方法的意思。
  1. 我们定义方法该不该返回值?
    ① 题目要求
    ② 凭经验:具体问题具体分析
3 方法名:属于标识符,遵循标识符的规则和规范,“见名知意”
4. 形参列表: 方法可以声明0个,1个,或多个形参。
  1. 格式:数据类型1 形参1,数据类型2 形参2,…
  2. 我们定义方法时,该不该定义形参?
    ① 题目要求
    ② 凭经验:具体问题具体分析
5. 方法体:方法功能的体现。

4.关于方法的使用的补充说明:

方法的使用中,可以调用当前类的属性或方法
特殊的:方法A中又调用了方法A:递归方法。
方法中,不可以定义方法。

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值