sharedPreferences保存用户参数设置和参数的回显

本文介绍了一个简单的Android应用程序如何使用SharedPreferences来保存和读取用户的输入数据。通过MainActivity和PreferencesService两个类,实现了用户输入数据的存储及回显功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.布局代码略:


java代码如下:

mainActivit代码如下:

public class MainActivity extends Activity {
   private EditText edit1;
   private EditText edit2;
   private  PreferencesService service;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.fragment_main);     
        edit1=(EditText) findViewById(R.id.edit_1);
        edit2=(EditText) findViewById(R.id.edit_2);
        service=new PreferencesService(getApplicationContext());

//设置回显部分,在Activity中调用getPreferences方法获取保存在文件中的值
        Map<String,String> map=service.getPreferences();

//将文件中的保存值回显到指定位置上:
        edit1.setText(map.get("name"));
        edit2.setText(map.get("age"));
    }
  public void save(View v){
 String str1=edit1.getText().toString();
 String str2=edit2.getText().toString();

     //将字符串转换成整型  
 service.save(str1,Integer.valueOf(str2));
 Toast.makeText(getApplicationContext(), "保存完成",Toast.LENGTH_SHORT).show();
  }
  
   
}



3.实现逻辑代码如下:

public class PreferencesService {
private Context context;
public PreferencesService(Context context){
this.context=context;
}
/*
* 保存参数
*/
public void save(String str1, Integer str2) {
// TODO Auto-generated method stub
SharedPreferences preferences=context.getSharedPreferences("zxg",context.MODE_PRIVATE);
//先取的编辑器
Editor editor=preferences.edit();
//保存到sharedPreferences中去
editor.putString("name", str1);
editor.putInt("age",str2);
//提交到文件中去
editor.commit();
}

/*

*获取参数值

*/
  public Map<String ,String> getPreferences(){
 Map<String,String> map=new HashMap<String,String>();
 SharedPreferences preference=context.getSharedPreferences("zxg",context.MODE_PRIVATE);
 map.put("name", preference.getString("name",""));
 map.put("age", String.valueOf(preference.getInt("age", 0)));
 return map;
 
  }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值