<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Karl的专栏]]></title><description><![CDATA[always play and learn.]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; LuckilyYu]]></copyright><item><title><![CDATA[《猜猜二次元》重温心中的经典动画片]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/50014077</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/50014077</guid><author>LuckilyYu</author><pubDate>Tue, 24 Nov 2015 16:01:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[猜猜二次元是用另类色条的表现方式来进行猜图的游戏，图片内容灵感来自于包括欧美，日本，国产的动画，动漫，电影以及游戏。既有最新的，也有能勾起你回忆的图片。
猜出图片内容后还能即时观看相关视频，让你回味童年。80,90后心中经典的动画片尽在猜猜二次元。


下载：点我]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《奔跑吧，胖鸟》消清新简单跑酷游戏，看你能闯几关]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/49533899</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/49533899</guid><author>LuckilyYu</author><pubDate>Sat, 31 Oct 2015 16:17:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[《奔跑吧，胖鸟》消清新简单跑酷游戏，每关有三个区域对应不同的操作和障碍，看你能闯几关

下载: 
点我]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用intel atom技术加速安卓模拟器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/41677783</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/41677783</guid><author>LuckilyYu</author><pubDate>Tue, 02 Dec 2014 13:51:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[一直以来都觉得Android的模拟器太慢了，我i7的mac启动个模拟器还得等好久，ios的模拟器真是把它甩了几条街啊~不过后来发现进来intel atom有加速模拟器的技术，于是尝试了下，发现确实快了很多。


简单步骤如下：
1.使用sdk manager下载 intel x86 emulator accelerator(HAXM instllled)

2.下载安卓对应sdk版本的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于在Android游戏中集成Google Play游戏服务]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/41663493</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/41663493</guid><author>LuckilyYu</author><pubDate>Tue, 02 Dec 2014 00:55:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[这个是几个月前就完成的，刚好今天要重新在Google Play上建一个包，于是要在Android Develop Console上重新填写一遍相关的内容，但是有些地方还是忘记了，所以还是简单记一下吧。顺便吐槽下：我只是用了Google Play游戏服务的排行榜，但是还要让我创建5个成就是要闹哪样~



增加Google Play Service
0.google play servic]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[国内Google Play开发者发布收费和内购应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/41442269</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/41442269</guid><author>LuckilyYu</author><pubDate>Mon, 24 Nov 2014 11:31:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近Google向国内开发者开放了通过国内银行卡就能在Google Play里发布收费和内购的应用，以前的话只有办理香港的招行一卡通才可以，否则只能发布免费的APP。因为我之前的账号选的国家是美国，没法再改为中国了，所以只有新建一个账号，然后把APP都transfer到这个账号上，再关闭老账号。具体步骤如下：


1.新建一个开发者账号，并且选择中国，并付款25$，链接点我
2.然后按照这]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于iOS AppStore预览视频的制作(app preview)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/41186281</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/41186281</guid><author>LuckilyYu</author><pubDate>Mon, 17 Nov 2014 12:56:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[视频的录制：
需要OSX 10.10配合用lighting设备]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS8 launch image的设置方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/39549587</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/39549587</guid><author>LuckilyYu</author><pubDate>Thu, 25 Sep 2014 13:30:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一种方式是根据官方的推荐创建一个la]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《一块都不能倒》小清新风格的经典叠楼房游戏]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/38531987</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/38531987</guid><author>LuckilyYu</author><pubDate>Wed, 13 Aug 2014 09:24:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[小清新风格的叠楼房小游戏《一块都不能倒》上线，增加末日模式，难得让你想摔手机 ，安卓和iOS的设备全支持。

下载请搜索《一块都不能倒》 或者

IOS: 点我下载  
安卓: 360市场点我 Google
 Play点我]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《都市摩天楼》-诺基亚经典JAVA小游戏登录iOS]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/38114287</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/38114287</guid><author>LuckilyYu</author><pubDate>Fri, 25 Jul 2014 13:06:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[还记得诺基亚手机上的经典小游戏JAVA小游戏吗？现在在ios上也可以玩了，看看你还能叠多少层
App
 Store（免费下载）：点我 或者app
 store搜索“都市摩天楼”]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Cocos2d-x中由sprite来驱动Box2D的body运动（用来制作平台游戏中多变的机关）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/25806421</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/25806421</guid><author>LuckilyYu</author><pubDate>Wed, 14 May 2014 16:58:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[好久都没写文章了，这篇是制作《胖鸟大冒险》中对各种机关的一]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《经典食人花》windows经典桌面游戏食人花（吃花）登陆iOS，Android啦]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/19860369</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/19860369</guid><author>LuckilyYu</author><pubDate>Tue, 25 Feb 2014 00:29:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[App Store：点我下载
Google Play：点我下载
百度盘直接下载APK：点我下载


经典Windows桌面小游戏食人花(又名吃花)强势登陆iOS/Android，专门为手持设备优化的操作，独有的即时存档功能，更多的关卡，快快下载，重温童年经典！

游戏玩法：点击地图控制小红人走向，拿到蘑菇。途中要注意不要被食人花吃掉！这个游戏的关卡很具有挑战性！

游戏特色：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用google drive或者dropbox来搭载git仓库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/9789653</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/9789653</guid><author>LuckilyYu</author><pubDate>Tue, 06 Aug 2013 11:58:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[原帖地址：点我



How to use Google Drive or Dropbox to host your private Git repositories





Posted on Friday, 11 May, 2012 - 23:11




This was something that I needed to do (for my own pe]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS游戏《胖鸟大冒险》上架app store+感想]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/8673995</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/8673995</guid><author>LuckilyYu</author><pubDate>Thu, 14 Mar 2013 17:20:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[实际上是上个星期四发售的，在很多地方都转发了，居然忘了自己的博客。
  这个是我和几个朋友在业余做的，断断续续也快一年了吧。自己主要负责的是所有程序，兼整个游戏设计（谁让想出这个点子的是人是我呢）和大部分的关卡设计。应该来说花了不少时间的，期间的大部分业余时间都贡献给这个游戏了。不过谁让我喜欢马里奥，而且lep's world的关卡设计太烂呢~
  因为本身是一个程序员，先说技术方面吧：
引]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ultraedit替换语法-正则表达式使用方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/7398131</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/7398131</guid><author>LuckilyYu</author><pubDate>Tue, 27 Mar 2012 11:13:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文地址：点我




Ultraedit 在使用正则表达式进行查找替换时有两个可使用的语法集合。一个是 UltraEdit 的更早的版本被使用的原来的 UltraEdit 句法。另一个是“Unix”类型的正则表达式，这个集合在ultraedit的默认配置中是没有启用的，需要在配置中找到search项，启用Unix类型的正则表达式。

　　语法集合一：

　　符号 功能]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[任天堂社长访谈之《超级马里奥3D大陆-名制作人大集结》（下）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/7059472</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/7059472</guid><author>LuckilyYu</author><pubDate>Sat, 10 Dec 2011 13:32:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文地址：点我

“对手”

岩田聪:
这次开发周期不像之前的游戏那么长，但是我感觉内容还是非常丰富。为什么你认为你能做出现在的成绩？
林田宏一:
这次，我们东京软件开发部门（Tokyo Software Development Department）决定不像做其他游戏那样总是长跑，而是用短跑来开发。一开始，我们就像是“让我们在短时间内开发一款最好的游戏吧！”
岩田聪:
噢。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[任天堂社长访谈之《超级马里奥3D大陆-名制作人大集结》（上）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/6946154</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/6946154</guid><author>LuckilyYu</author><pubDate>Mon, 07 Nov 2011 23:30:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文地址：点我
“考古学家”
岩田聪: 今天，我召集了《超级马里奥》系列游戏的核心制作人（来聊一聊《超级马里奥3D大陆》）。林田宏一先生是第二次来了，这次我想问你一些这个游戏更详细的内容。
大家:我们都很期待这次讨论。
岩田聪:我直奔主题吧。《超级马里奥3D大陆》终于发售了。当初这个项目是怎么开始的？


小泉欢晃:在制作完成《超级马里奥银河2》后，林田宏一先生说过想要制作一款入门级]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OpenAL快速入门教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/6894707</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/6894707</guid><author>LuckilyYu</author><pubDate>Fri, 21 Oct 2011 17:35:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[转发，原文地址：OpenAL快速入门教程


OpenAL快速入门
1. 为什么使用OpenAL
也许你已经用过AudioToolbox框架并用以下代码来播放一个音乐文件：




NSString* path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"soundEffect1" ofType:@"caf"];

NSURL *]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Port Visual boy advance to iPhone]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/6818699</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/6818699</guid><author>LuckilyYu</author><pubDate>Sun, 25 Sep 2011 11:22:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[I don't spent much time on this project, and now the simulator runs very slowly with GBA games, only 20fps. Though I have used the ARM inline asm code instead pure C code, the speed is still not fast]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Read cocos2d-x source code]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/6707257</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/6707257</guid><author>LuckilyYu</author><pubDate>Mon, 22 Aug 2011 08:25:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.cocos2dx(using IOS platform) uses clean opengles project.
in main.m:

int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"PlantLinkAppCon]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[详解Objective-c Block应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/6687818</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LuckilyYu/article/details/6687818</guid><author>LuckilyYu</author><pubDate>Mon, 15 Aug 2011 11:12:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[原链接

详解Objective-c Block应用






目前只有Mac 10.6 和iOS 4有支援。Block是由一堆可執行的程式組成，也可以稱做沒有名字的Function (Anonymous function)]]></description><category></category></item></channel></rss>