读《facebook效应》想到的

赤裸裸的未来:大数据时代:如何预见未来的生活和自己(带目录) 资源名称:赤裸裸的未来 : 大数据时代:如何预见未来的生活和自己(带目录)内容简介:全书主题聚焦于未知与未来,但论述绝非建立在想象之上的空中楼阁,其间穿插着大量事例,或基于客观现实,或依据科学推测,生动有趣。 塔克尔通过大量的访谈和调查,约见各领域的权威人士,积累了极为丰富的素材,提取了他们有关现实的观点和对未来的预期,为我们展开了有关未来社会各领域的翔实可信的图景,讲述的虽是前沿科技主题,内容却 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。 立即下载

  几个星期前在开复老师的新浪微博上看到了这本书,当时facebook对我来说还是一个有点陌生的公司(好吧,我承认我out了~),连他的CEO是谁都 不知道,不过也看过很多的关于facebook的新闻,大都是关于facebook的用户又变多了云云的。自己也很想了解下这个公司,于是就有了这篇读后 感。
  怎么说呢,这本书不光是讲哈佛大二辍学生马克扎克伯格的创业史,书的后半部分也讲了很多社交网络方面的内容,例如社交网络发展了起来后会相应带来很多的问题,其中以隐私和政治问题尤为显著;社交网站的发展趋势等。
  不过最让我兴奋的莫过于马克的创业部分了,而且马克的性格从某种成度上来说也是我所向往的:马克不会有太大的表情特征,无论和谁对话都是一个样子~这就好 像是柯南里所讲的扑克脸,是一种异常冷静的体现~马克在高中就是一个小有名气的人物了,开发过一款微软想收购的音乐软件,不过最终微软没得逞,因为马克说 他不缺钱,然后把这个软件开源了;高中还是学校击剑队的,而且在获得过击剑冠军。然后进入大学后马克的创造才能也是一点点在展现:首先是开发的一个小软 件,CourseMatch,能看到一门课有多少人选了和看到一个人能选择多少门课,这个软件很受欢迎,因为如果你想增加和你有好感的女生的接触机会的 话...然后又是通过自己的软件获取到每个寝室同学的照片,然后做成一个网页让大家选择学校最辣的女生,一个晚上就有2w次的点击,几百个学生参加这个投 票。再加上myspace,friendset这些已有社交网站的缺陷,马克才慢慢形成了facebook的原型。有一段印象比较深刻的是在创建的初期, 马克几乎是用开源软件来搭建facebook,几乎是零成本。而当时比较有名的社交网站往往为了支付oricale数据库的授权费用就够呛了,所以我觉得 善于使用开源软件是非常重要滴~
  马克的长远眼光和使命感也是让我印象深刻的。马克总是最在意用户的体验,而不愿让传统的网络广告加入到facebook中。而且随着facebook的用 户不断增加,马克似乎从未满足,因为马克坚信自己想要创建的是一个为所有人提供更好社交的网站。马克也是在不断的思考如何让facebook变的更好用, 从”桶一下“,”用户墙“,”能上传照片“,”隐私控制”,“开放平台”,“粉丝”,”facebook链接“等等的一些列创新(粉丝应该是模仿了 twitter)总是能让人有“噢,facebook,还能这样玩啊“的感觉(至少我在读这本书的时候是这样的)。期间让我感觉马克很强大的就是开放平台 和facebook链接这两项创新了。我自己对开发平台的理解其实还是开始于iPhone的,强大的AppStore让我这样的业余游戏开发者都有想去开 发游戏的冲动,其实facebook的开放平台应该是早于app的,所以我觉得自己其实已经错过了很好的一波开发机会,所以这次我就磨刀霍霍向猪羊了,吼 吼。另外一个facebook链接就更神了,现在很多是社交游戏都有facebook的图标链接,只要你喜欢这个游戏你就能马上和朋友们分享。包括现在很 多iPhone游戏和软件都有加入facebook链接。
  对我自己来说似乎以前太不重视社交网络了,这本书让我认识到了它的总要性。而自己现在也慢慢开始使用诸如新浪微博,twitter,facebook等等 (朋友太少...),发现评论别人也是一件很有趣的事情。其实现在想想国内很多的软件商,包括我在用的腾讯的心情,改版后的网易博客,人人网,csdn的 主页都或多或少模仿了facebook。以前其实挺鄙视社交游戏的,因为我自己是个标准的游戏玩家,从家用机到掌机到电脑,至少是有可玩性在里面的。而前 段时间风靡全球的偷菜我觉得那是无聊的人才玩的,而且游戏本身也没有什么技术难度。不过现在想想我忽略了很重要的一点就是这个游戏能让你去偷别人的菜,这 样其实你就和另外一个人开始社交了,独乐乐不如众乐乐嘛~和朋友同时玩一个游戏比自己窝在家里打ps2某种程度上来说要有趣。所以我自己也开始注意在 iPhone的游戏上加入联机的部分。这里让我想起了前段时间看到的卡马克说过iPhone现在的硬件配置其实是很不错的,但是目前还都是小成本制造,是 否能开发出AAA级的游戏(AAA我理解是传统大作,比如最终幻想...(当然是3D的啦,不是炒冷饭))还是有待评估的。
  当时在看书的过程中我很疑惑facebook和twitte到底有什么不一样,期间在开复博士的微博上有一些相关的内容,然后在书的后面也看到书作者对比 两者的不同。facebook是双向的,而twitter是单向的。在twitter中你可以follow一个人而不用征得他的同意,但是 facebook上你加对方为好友的时候需要对方也加你好友。所以从这个上面来看的话twitter更适合做信息的发布,我自己其实觉得twitter改 变了我获得信息的方式。比如我现在在学cocos2d,我想要关注cocos2d的最近情况,我不得不去官网,但是在twitter上我可以加入 cocos2d的官方twiiter,来获得最近信息。在我自己的twiiter页面上就能得到最近情况。而且twitter是全球的,这样我能够搜索 cocos2d来找到哪些人也在用这个,我可以follow他们,评论他们的twitter来交流。
  这本对我来说也相当不错的,让我了解了社交网络这个领域,有点入门了的感觉,呵呵。对了,同时也推荐电影《social network》(中文译名社交网络),只是电影中马克的语速有些快~

读《facebook效应》想到的 - 工藤♀新一 - Smile的秘密小窝
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