各种UIGestureRecognizer 手势

注:本文只为记录,没仔细讲解


#import "TouchViewController.h"


@interface TouchViewController ()


@end


@implementation TouchViewController


- (void)viewDidLoad {

    [superviewDidLoad];

    // Do any additional setup after loading the view.

    

    self.view.backgroundColor = [UIColorwhiteColor];

    

    UILabel *label = [[UILabelalloc]init];

    label.center = self.view.center;

    label.bounds = CGRectMake(0, 0, 150, 150);

    label.backgroundColor = [UIColororangeColor];

    label.alpha = 0.7;

    label.userInteractionEnabled =YES;

    [self.viewaddSubview:label];

    //点击手势

//    [self TapGestureRecognizer:label];

    //长按手势

//    [self LongPressGestureRecognizer:label];

    //轻扫手势

//    [self SwipeGestureRecognizer:label];

    //缩放手势

//    [self PinchGestureRecognizer:label];

    //拖动手势

//    [self PanGestureRecognizer:label];

    //旋转手势

    [selfRotationGestureRecognizer:label];

}


/**

 *  点击手势

 *  @param label 响应手势视图

 */

- (void)TapGestureRecognizer:(UILabel *)label{

    UITapGestureRecognizer *singleFingerOne = [[UITapGestureRecognizeralloc] initWithTarget:selfaction:@selector(handleSingleFingerEvent:)];

    /**

     *  这两个可以随意匹配,可形成 单指双击||双指单击||双指双击等...

     */

    singleFingerOne.numberOfTouchesRequired = 2; //手指数

    singleFingerOne.numberOfTapsRequired = 2; //tap次数

    [label addGestureRecognizer:singleFingerOne];//给视图添加点击手势

}


/**

 *  点击手势执行的方法

 *  @param gestureRecognizer 传递点击手势

 */

- (void)handleSingleFingerEvent:(UITapGestureRecognizer *)gestureRecognizer{

    NSLog(@"111 --- %f",gestureRecognizer.view.alpha);

}


/**

 *  长按手势

 *  @param label 响应手势视图

 */

- (void)LongPressGestureRecognizer:(UILabel *)label{

    //添加一个长按手势

    UILongPressGestureRecognizer *LPGR = [[UILongPressGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(LongPressGestureRecognizerFunction:)];

    LPGR.minimumPressDuration =1.0;//长按时间

    [label addGestureRecognizer:LPGR];

}


/**

 *  长按手势执行方法

 *  @param gestureRecognizer 传递长按手势

 */

- (void)LongPressGestureRecognizerFunction:(UILongPressGestureRecognizer *)gestureRecognizer{

    NSLog(@"111 --- %f",gestureRecognizer.view.alpha);

    /**

     *  如若不区分,则会执行两次

     */

    if (gestureRecognizer.state==UIGestureRecognizerStateBegan) {

        //开始状态

    }

    if(gestureRecognizer.state ==UIGestureRecognizerStateEnded){

        //结束状态

    }

}


/**

 *  轻扫手势

 *  @param label 响应手势视图

 */

- (void)SwipeGestureRecognizer:(UILabel *)label{

    UISwipeGestureRecognizer *Swipe = [[UISwipeGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(SwipeGestureRecognizerFunction:)];

    Swipe.numberOfTouchesRequired =2;//手指数

    [label addGestureRecognizer:Swipe];

}


/**

 *  轻扫手势响应方法

 *  @param GestureRecognizer 传递轻扫手势

 */

-(void)SwipeGestureRecognizerFunction:(UISwipeGestureRecognizer *)GestureRecognizer{

    NSLog(@"111 --- %f",GestureRecognizer.view.alpha);

    //指定轻扫手势响应的方向

    if (GestureRecognizer.direction==UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft||UISwipeGestureRecognizerDirectionRight) {

        

    }

}


/**

 *  缩放手势

 *  @param label 响应手势视图

 */

- (void)PinchGestureRecognizer:(UILabel *)label{

    UIPinchGestureRecognizer *pinch = [[UIPinchGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(PinchGestureRecognizerFunction:)];

    [label addGestureRecognizer:pinch];

    

}


/**

 *  缩放手势响应方法

 *  @param GestureRecognizer 传递缩放手势

 */

- (void)PinchGestureRecognizerFunction:(UIPinchGestureRecognizer *)GestureRecognizer{

    NSLog(@" --- %f --- %f",GestureRecognizer.scale,GestureRecognizer.velocity);

    CGRect  bounds = GestureRecognizer.view.bounds;

    bounds.size.height = bounds.size.height *GestureRecognizer.scale;

    bounds.size.width  = bounds.size.width  *GestureRecognizer.scale;

    GestureRecognizer.view.bounds = bounds;

}


/**

 *  拖动手势

 *  @param label 响应拖动手势的视图

 */

- (void)PanGestureRecognizer:(UILabel *)label{

    UIPanGestureRecognizer *panGesture = [[UIPanGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(PanGestureRecognizerFunction:)];

    panGesture.minimumNumberOfTouches =1;//最小需要的手指数

    panGesture.maximumNumberOfTouches =2;//最大需要的手指数

    [label addGestureRecognizer:panGesture];

}


/**

 *  拖动手势响应事件

 *  @param GestureRecognizer 传递拖动手势

 */

- (void)PanGestureRecognizerFunction:(UIPanGestureRecognizer *)GestureRecognizer{

    CGPoint translatedPoint = [GestureRecognizertranslationInView:self.view];

    CGFloat x = GestureRecognizer.view.center.x + translatedPoint.x;

    CGFloat y = GestureRecognizer.view.center.y + translatedPoint.y;

    GestureRecognizer.view.center =CGPointMake(x, y);

    [GestureRecognizer setTranslation:CGPointMake(0,0) inView:self.view];

    /**

     * 

     - (CGPoint)translationInView:(UIView *)view方法的API解释如下:

     

     The translation of the pan gesture in the coordinate system of the specified view.

     

     Return Value

     A point identifying the new location of a view in the coordinate system of its designated superview.

     字面理解是:

     在指定的视图坐标系统中转换(拖动?) pan gesture

     返回参数:返回一个明确的新的坐标位置,在指定的父视图坐标系统中

     简单的理解就是

     该方法返回在横坐标上、纵坐标上拖动了多少像素

     因为拖动起来一直是在递增,所以每次都要用setTranslation:方法制0这样才不至于不受控制般滑动出视图

     

     - (CGPoint)velocityInView:(UIView *)view方法的API解释如下:

     

     The velocity of the pan gesture in the coordinate system of the specified view.

     

     Return Value

     The velocity of the pan gesture, which is expressed in points per second. The velocity is broken into horizontal and vertical components.

     字面理解:

     在指定坐标系统中pan gesture拖动的速度

     返回参数:返回这种速度

     简单的理解就是

     你拖动这个图片的时候肯定有个速度,因此返回值就是你拖动时XY轴上的速度,速度是矢量,有方向。

     *

     */

}


/**

 *  旋转手势

 *  @param label 响应手势视图

 */

- (void)RotationGestureRecognizer:(UILabel *)label{

    UIRotationGestureRecognizer *rotation = [[UIRotationGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(RotationGestureRecognizerFunction:)];

    rotation.rotation = 0;//旋转的弧度

    [label addGestureRecognizer:rotation];

}


/**

 *  旋转手势响应事件

 *  @param GestureRecognizer 传递响应的手势

 */

- (void)RotationGestureRecognizerFunction:(UIRotationGestureRecognizer *)GestureRecognizer{

    

    GestureRecognizer.view.transform =CGAffineTransformRotate(GestureRecognizer.view.transform, GestureRecognizer.rotation);

    GestureRecognizer.rotation = 0;

}



附:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerState) {

  UIGestureRecognizerStatePossible,  // 尚未识别是何种手势操作(但可能已经触发了触摸事件),默认状态

  UIGestureRecognizerStateBegan,   // 手势已经开始,此时已经被识别,但是这个过程中可能发生变化,手势操作尚未完成

  UIGestureRecognizerStateChanged,  // 手势状态发生转变

  UIGestureRecognizerStateEnded,   // 手势识别操作完成(此时已经松开手指)

  UIGestureRecognizerStateCancelled, // 手势被取消,恢复到默认状态

  UIGestureRecognizerStateFailed,   // 手势识别失败,恢复到默认状态

  UIGestureRecognizerStateRecognized = UIGestureRecognizerStateEnded // 手势识别完成,同UIGestureRecognizerStateEnded

};




提供了基于BP(Back Propagation)神经网络结合PID(比例-积分-微分)控制策略的Simulink仿真模型。该模型旨在实现对杨艺所著论文《基于S函数的BP神经网络PID控制器及Simulink仿真》中的理论进行实践验证。在Matlab 2016b环境下开发,经过测试,确保能够正常运行,适合学习和研究神经网络在控制系统中的应用。 特点 集成BP神经网络:模型中集成了BP神经网络用于提升PID控制器的性能,使之能更好地适应复杂控制环境。 PID控制优化:利用神经网络的自学习能力,对传统的PID控制算法进行了智能调整,提高控制精度和稳定性。 S函数应用:展示了如何在Simulink中通过S函数嵌入MATLAB代码,实现BP神经网络的定制化逻辑。 兼容性说明:虽然开发于Matlab 2016b,但理论上兼容后续版本,可能会需要调整少量配置以适配不同版本的Matlab。 使用指南 环境要求:确保你的电脑上安装有Matlab 2016b或更高版本。 模型加载: 下载本仓库到本地。 在Matlab中打开.slx文件。 运行仿真: 调整模型参数前,请先熟悉各模块功能和输入输出设置。 运行整个模型,观察控制效果。 参数调整: 用户可以自由调节神经网络的层数、节点数以及PID控制器的参数,探索不同的控制性能。 学习和修改: 通过阅读模型中的注释和查阅相关文献,加深对BP神经网络与PID控制结合的理解。 如需修改S函数内的MATLAB代码,建议有一定的MATLAB编程基础。
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