一、托管资源和非托管资源
托管 --->垃圾回收(GC)机制
非托管-->文件句柄,网络连接,数据库连接等。解决办法:实现System.IDisposable接口
这里列举几种常见的非托管资源:ApplicationContext,Brush,Component,ComponentDesigner,Container,Context,Cursor,FileStream,Font,Icon,Image,Matrix,Object,OdbcDataReader,OleDBDataReader,Pen,Regex,Socket,StreamWriter,Timer,Tooltip
二、值类型与引用类型
栈-----值类型
(托管堆) 堆------引用类型
1.值类型
在处理器的虚拟内存中,有一个区域称为栈,栈存储值类型数据。当变量超出作用域时,会释放变量。
2.引用类型
堆是处理器的可用内存的另一个内存区域,看看下面的代码:
void{
Customer arabel;
arabel=new Customer();
Customer otherCustomer=new EnhancedCustomer();
}
在这段代码中,有两个类Customer和EnhancedCustomer。EnchhancedCustomer类扩

本文详细介绍了C#中的垃圾回收机制,包括托管资源与非托管资源的区别,值类型与引用类型在内存中的存储方式,以及如何管理非托管资源。垃圾回收主要负责清理不再引用的对象,而非托管资源如文件句柄、网络连接等需要通过实现IDisposable接口进行手动管理。此外,使用using语句可以帮助更有效地处理非托管资源。
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