最近学习C++,在写多线程的时候遇到个关于锁的问题,写出来问题定位过程记录下
先说下想实现的功能:创建个testlist,用多线程对testlist做操作,如下代码中举个例子,printListSize对testlist的长度进行输出(当然你可以理解为还有若干个线程在进行list增删的操作,但多线程操作不是本次讨论重点)。
#include <thread>
#include <mutex>
#include <list>
std::mutex lock;
std::list<int> testlist;
std::mutex getlock()
{
return lock;
}
void printListSize()
{
while(true)
{
getlock().lock();
std::cout << testlist.size() << std::endl;
getlock().unlock();
}
}
void start()
{
std::thread t(&printListSize);
t.detach();
}
这段代码编译的时候会报标题中写的 错误:error C2248: “std::mutex::mutex”: 无法访问 private 成员(在“std::mutex”类中声明),从代码本身看这么写没有任何问题,那么问题的关键就在于后续两行报错:
d:\program files (x86)\microsoft visual studio 11.0\vc\include\mutex(116) : 参见“std::mutex::mutex”的声明
d:\program files (x86)\microsoft visual studio 11.0\vc\include\mutex(107) : 参见“std::mutex”的声明
打开mutex的源文件可以看到如下代码:
class mutex
: public _Mutex_base
{ // class for mutual exclusion
public:
mutex() _NOEXCEPT
: _Mutex_base()
{ // default construct
}
private:
mutex(const mutex&); // not defined //line116
mutex& operator=(const mutex&); // not defined
};
116行可以看到,mutex的拷贝构造是私有的,所以return的必须是对象的引用,而不能是对象(return x的时候,实际上做的是a = x,return a,这样的话就调用了拷贝构造,这里mutex的拷贝构造是私有的所以会报无法访问的错误)
不过仔细想想也确实是,锁本来就是为了解决线程冲突的,如果再能有拷贝构造,就没有办法保证资源唯一了。所以只能有一个对象。
解决办法也很简单,getlock方法返回&lock就可以了:
std::mutex& getlock()
{
return lock;
}
再次编译就不报错了~