做人的心计

本文提供了75条实用建议,帮助读者在职场中更好地处理人际关系、提升个人能力和职业素养,涵盖如何应对上级、同事及如何自我提升等方面。

 

做人的心计 (你一定要看,照着做,你的人生一定很顺利! )来源: 项志明的日志

01.犯了错误就该诚实地认错——狡辩、诿过只会害了自己。   

02.朋友之间要保持距离——这样的友谊才能长久。   

03.钱追人,人追健康——有了健康,还怕挣不到钱么?   

04.别轻易转行——转行的风险很高,最好不要轻率为之。   

05.适度地抬高身价——在就业市场中,人也是一种商品。   

06.把敬业变成习惯——从长期看是为了自己。   

07.运用累积法壮大资产——不求快,不求多,不中断。   08.忍一时,争千秋形势比人强时,必须忍。   

09.与其你死我活,不如你活我也活——这就是双赢,是良性竞争。   

10.以“播种”的心态经营人际关系——种子播得越早越坚韧。   

11.做事切勿率性而为——率性而为只会害了自己。   

12.遇到魔鬼型的主管时——接受他的磨练可让你的性格越来越坚韧。   

13.不要当众和主管吵架——那会让你无路可走,只有走人。   

14.向不同行业的人学习新知识——记住,要用请教的态度。   

15.所有的困难都是好事——这是老天爷在磨练你,目的是把重任交给你。   16.用吃亏就是占便宜的心态做人做事——那样你就可以迅速长大。   

17.不要在失意者面前谈论你的得意——那样伤害你的人际关系。   

18.不要小看守时这件事——守时是对别人的尊重。   

19.用时间来看人——时间是检验大师。   

20.用打听来看人——把获得的信息汇总,就可以了解那个人。   

21.建立一个朋友档案——以免人到用时方恨少。   

22.扩大交友圈——主动出击,不要等别人上门找你。   

23.保持交友的弹性——敌人也可以变成朋友。   

24.要交喜欢“修理”你的朋友——这种朋友是你的人生导师。   

25.毛遂自荐,好处多多——让别人看到你,知道你的存在,知道你的能力。   26.小心突然升温的友情——对待这种友情的正确态度是:不推不迎,礼尚往来。  27.做老二,不做老大——老大没当好,容易变成老三老四。   

28.做人要中规中矩——目的是赢得他人的尊重和信赖。   

29.用“物质利”换取“人情利”——“物质利”是一时的,“人情利”是长远的。 30.不要独想荣耀——今天独享荣耀,明天可能就可能独吞苦果。  

31.找一位“衣食父母”——那个人可减少你摸索的时间。   

32.找一位对手来跟——跟住他,最终超越他。   

33.用耐心把冷板凳坐热——冷板凳都坐过了,还有什么好怕的呢?   

34.套用别人的成功模式——别人的成功模式可成为一种指引,让你有方向可循。  35.偷偷地把自己当成老板或主管——逐渐培养自己当老板或主管的能力。   36.不要满足于眼前的小成就——问问自己:我这辈子就这样了吗?

37.让自己尽快成为本行的专家——只要功夫深,铁杵磨成针。  

38.不要有怀才不遇的想法——怀才不遇多半是自己造成的。   

39.跌倒了,一定要爬起来——不爬起来,别人会看不起你,你自己也会失去机会。 40.不要为失败找借口——应该直面失败,并迅速找出失败的原因。   

41.改变环境或改变自己——与其改变环境,不如改变自己。   

42.不打没有把握的仗——生命是经不起一次次的浪费的。   

43.把反省自己当成每日的功课——因为你不是完美的,会说错话,也会做错事。  44.碰到低调时,自己鼓励自己——千万别蚯螅   

45.依靠别人的智能做事——一个人的能力是有限的。   

46.时时都要有危机意识——别以为你的命好运气也好。   

47.主角配角都能演,台上台下都自在——面对人生,要练就能屈能伸的个性。   48.要学会控制自己的情绪——这是成熟的一个最重要的标志。   

49.做乌龟,不做兔子——有兔子资质的人容易骄傲,而骄傲会成为成功路上的绊脚石。   

50.先做小事,先赚小钱——为做大事赚大钱积累经验。   

51.别让过去的失败捆住你的手脚,否则永远难成大事。   

52.像蟑螂一样活着——人如果有蟑螂的韧性,还有什么日子不能过呢?   

53.靠实力,不靠派系——派系不是永远的,实力才是你能依靠一生的东西。   54.自己发光,不要等别人把你磨光——谁有空、有心情去认真地“磨”你呢?   55.逢山开路,遇水架桥——要学会投其所好。   

56.永远跑在下属的前面——权力领导、情义领导都不如才能领导。   

57.“新官上任三把火”有必要——要大声地告诉别人:我来了。   

58.只要5毛钱,不要1块钱——拿一块钱的机会只有一次。   

59.放下架子,路就会越走越宽——架子只会捆住你的手脚。   

60.话别说得太圆满——目的是给意外留有余地,以免下不了台。   

61.尽快成为你所在的那一行的专家——只要努力就会成功。   

62.多赞美别人——不用花钱,就能使人快乐,何乐而不为呢?   

63.尊重别人的领土范围——别因为疏忽引发不必要的麻烦。   

64.不要轻易吐露你的失意——以免被人认为你软弱无能。   

65.人际关系的原则是:有舍才有得——你满足了对方,对方才会满足你。   66.不要忽略面子问题——不给面子的行为最容易引起是非。

67.妥善处理与小人的关系——不要依附他,也不要得罪他。   

68.最好不要挡住别人的财路——与其挡人财路,不如自己别辟财路。   

69.用低姿态化解别人的嫉妒——嫉妒是烈火,会烧毁一个人。   

70.做人做事不必面面俱到——总会有人不满意你。   

71.认识并运用人性中的自私——要想办法用别人的自私为自己谋利。   

72.顺着毛摸,他就会听你的——脾气再大、城府再深、个性再强的人也吃不消这招。

73.以积极的作为推动否极泰来——坚持住,努力向上,积累能力。   

74.以戒备谨慎的心态延缓盛极而衰的时间——很多失败都是在兴盛时埋下的伏笔。 75.万事俱备,花自然会开——努力就行了,花什么时候开由老天爷安排。

 

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值